这次不再梦啥说啥(第十期,圣主篇)
前言: 下面的图片来源于网络,及DIY战旗模式的英雄。 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决玩家建议 带来1张童年回忆的英雄DIY。 姓名:初始·圣主 等级:传说 种族:中立 技能消耗:无消耗 技能名字:十二符咒 技能介绍: 十二符咒会出现在你的商店里,集齐它!每个符咒有且仅有一个。当你集齐并全部使用十二符咒后,此
【恶魔伙伴设计】异髓魔王
(前排提醒:该角色原画来自wor第二魔王贪婪。角色其他内容由寒人才喔自主设计。)【角色背景】★异髓魔王是以死亡滋养的贪婪恶魔,它收集痛苦与折磨,转化为象征死亡和枯萎的异髓,在“吃饱喝足”后引爆肉体,为生灵浇灌血肉之力。【角色信息】★商店等级:4★角色数值:7/6★角色能力:被动:获得该伙伴的本回合准备阶段中,异髓作为你的替身承受所有致命伤。打出:自己获得本回合积累的所有异髓。获得三
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒种族:恶魔属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9星级:⭐⭐技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
这远征何意义?
远征改了之后,那ai老离谱了,官方是不是默认我们都有很厉害的传说,这种难度都随便打。远征改过之后打了几十把,几乎没一把通关,这ai好像是故意选克制你的阵容,我玩个博士阵容奇葩,对面ai阵容也奇葩。
【恶魔伙伴设计】噬魂夜蝠 星级:3星属性:攻击3 生命4 阵营 恶魔技能 - 被动·暗夜低语:部署时,随机使敌方1张非狼人卡牌陷入沉睡(本回合无法行动);若目标为神职卡牌,额外降低其1点攻击。- 主动·噬魂冲击(冷却2回合):对敌方1张卡牌造成2点伤害,若目标被击败,自身恢复1点生命并获得1层吸血(下次攻击额外恢复1点生命)。技能思考:围绕恶魔的“突袭”与“蚕食”特性设计,被动
【恶魔伙伴设计】渡魂使·卡戎
【恶魔伙伴设计】渡魂使·卡戎 🌟 基础信息 - 星级:4星- 属性:暗- 定位:功能辅助/战场收割 ✨ 技能设计 1. 普攻·渡魂之镰对单体目标造成120%攻击伤害,并为自身叠加1层「魂印」(最多3层)。(设计思路:通过普攻积累印记,为核心技能提供联动,保证前期的输出与续航能力。)2. 主动技能·忘川引渡消耗所有「魂印」,每层印记随机选择1名敌方单位附加「魂缚」状态(无
福利活动︱伙伴设计大赛第一期开启,京东卡福利等你来拿!
这是一个群星闪耀,英雄辈出的时代。不同种族的伙伴们跨越黑夜而来,各自背负着不同的力量与意志,踏入这场命运的对决之中……但如果这一次,由你来书写他们传奇的诞生呢?《狼人对决》伙伴设计大赛第一期正式开启!从背景设定和技能构想,设计你的独特伙伴棋子吧!本期伙伴设计大赛的种族主题为——恶魔欢迎各位策术师发挥创意,并将你的伙伴设计发布至TapTap狼人对决论坛,优秀作品将有机会获得丰厚京东卡奖励
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
恶魔祭司6星,属性1-1选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔金币恶魔 3级铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1..银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3.恶魔巫师 4级铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处