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更新公告 | 抉择天使艾尔莎降临,太阳骑士高文加强!
《狼人对决》将于2026年6月25日18:00左右进行不停机更新,并于6月26日00:00开放全新活动。不停机更新不会影响线上正常游戏,可能会产生网络波动,更新完毕后重新登录游戏即可。【本期更新维护内容】一、英雄调整1.太阳骑士高文调整* 英雄技能调整【调整前】被动:交战4:使战场在白昼和黑夜之间切换。战斗开始时,将战场变为白昼。主动,消耗1枚魂石:使一个伙伴获得攻击力翻倍和太阳恩
鬼知道我是怎么活下来的(竞技场)
竞技场盲僧深夜遇到全真人也是没谁了,前期一直在被入血,我根本没法做人类,只能玩恶魔了,后面和小莫打,幸好这把没海鲜,侥幸获得胜利
英雄设计
我想设计一个英雄,娱乐性拉满,觉得自己上分太顺的玩家可以试一下,希望官方采纳设计人 熵主英雄名称 (糖菜元帅毛宝)品质 路边一条英雄技能 被动 (我们意念合一)游戏开始前,获得一张《快乐的小熊猫》此伙伴强制上场,不可出售,不可被移除快乐的小熊猫 ☆ 0/99 还魂 对局开始前,将此伙伴的数值变为0/99如果你的(快乐的小熊猫)是最后一个阵亡的伙伴,将触发(熊猫的嘲讽)触发三次(熊猫
各位大佬这个选谁呀
哪个强,给点中肯的建议,谢谢
全是喷木马弱的
全是喷木马弱的,自己来看阴不阴。无限召唤不是bug就赶快抽吧
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果3.圣光:用于强化天使技能效果4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
狼决新诏令:淡定不了一点——但丁
英雄综合评分:t2尾巴(7分,如魔典英雄未拿齐,则自动降为6分)英雄优势:1:经济……嗯,词条……呃,机制……咳咳,对了,机制,他有全新的机制著作,可以定向消灭对方一个怪,同时卡掉自己三个种族的选择权(恶魔,海裔,亡灵)2:选出来就意味着你很有钱!可以对敌方进行金钱压制!tips1:玩一个英雄就等于玩了5个
自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄
虽然这是我第七次DIY设计英雄,但却是第一次设计类似黄毛,木马那样的升级觉醒做任务的,这次DIY 的强度又双叒叕是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。图片来自网络 ,经过AI修改已经过作者本人调整,基本从头到尾都经过调整,在此特别感谢,目前是第五版,已经定版为了避免误会,提前说下我自己就是作者【德尔修斯大帝】技能<猩红罪孽>:游戏开始时,获得【活体魔剑蕾妮娅】;主
新英雄双种族设计(一)龙人和精灵狼
#狼人对决 #狼人对决原创 #狼人对决超标英雄 设计英雄 火龙人 查拉满种族 人族 龙族 星级 2 换取方式巨龙宝库/巨龙化身属性 9/5英雄技能 每当死亡伙伴攻击力累计达到9/99/999以上分别触发召唤 愤灵龙 怒灵龙 或者火灵龙愤灵龙 9/9 怒灵龙 99/9 压制 火灵龙 999/9 贯穿化身技能及效果铜 贯穿 每当打出一个龙或者一个人获得1点攻击银 贯穿 连击 每当打出一
自设英雄(改)
永恒之伤 阿尔萨斯技能:灭世召唤阿尔萨斯吟唱灭世的咒语,召唤天启四骑士,对此界造成尺度上的宏观碾压,时间上的永恒创伤,概念上的规则扭曲收集灵魂达10,20,50,分别召唤瘟疫骑士,战争骑士,饥荒骑士瘟疫骑士遗言:随机对一个敌人造成6点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方战争骑士战争骑士获得死亡的所有伙伴的攻击力,遗言:敌方所有伙伴平摊战争骑士的攻击力的一次伤害饥荒骑士遗言:所有敌方的属性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处