河图寻仙记

河图寻仙记

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.62110个评价
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带图105 长评62 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀678 音效动听327 有趣好玩208 福利丰富177 物超所值84 轻松护肝71 剧情跌宕29 设定独特20 氪金付费133 运行稳定性108 玩法设计88 故事情节47 UI设计36 画面视觉35 游戏福利24
紫忆
游戏时长 53.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
TapTap
TapTap
颗颗 : 好玩不
浩气长存
游戏时长 383 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总体而言属于一款玩起来非常轻松休闲的放置卡牌游戏,摸鱼首选。
先说说优点,游戏的世界观是修仙世界,立绘都很精美也比较贴合背景,声优阵容也很强大。除此之外就是游戏中福利贼多,高抽产出很多,签到和日常福利都给抽,还给自选卡,很久没玩到抽卡如此痛快的游戏了。策略性也还行,法宝符文神器这些搭配也挺有意思的。卡牌的战斗小人也很可爱,最喜欢嫦娥这个小姑娘了,实在是俏皮可爱。
再就是官方人员很认真负责,新来的客服花铃和大白人都挺好,积极回答群友问题,能感受得到他们的真诚,希望游戏越来越好。
也说说缺点,游戏整体感觉玩的人不是很多,战力差距还是存在的,这块也能理解,希望多开跨服玩法让大佬们能展现自己,小弟也能跟着喝汤。另外一些卡的强度可能比同阶强不少,希望后续优化下平衡。背包空间因为福利太多也有点小,这点也看到说要优化,希望尽快落实。
目前没玩太久游戏,后期的活动希望可以丰富点人气高一些,整体就这样啦,给个满分鼓励下!
12.13更新:
游戏不肝不氪,福利真的超级多,昨天双12和直播福利都诚意十足,玩得十分舒服,负责人也很尽心尽力,还亲自开启直播跟粉丝互动,看得出来是真心想做一款长线的产品,希望游戏后续能推出更多新内容。
目前游戏最大的问题应该还是新人太少了,希望能有更多人看到这款游戏,同时游戏中后期平衡性问题也有些凸显,游戏顶氪玩家才花1万块就基本可以养老了,实在是过于良心,这样我都担心大白他们能不能赚到钱,希望有能力的多支持一下吧,没钱的就给个好评鼓励下好啦,祝游戏越来越好!
官方麦辣鸡翅万花丛中过 : 谢谢宝宝支持!我们也会不断优化游戏内容~宝宝来领时长奖励~~~ψ(`∇´)ψ
朱卷卷
期待
我从内测的第一天一直玩到最后一天内测,通过这么几天的时间,对于这款游戏我有几个看法。
优点
第一,画风真的很不错,立绘很好看,声音也很好听。
第二,玩的时候可以跳过,也可以快速通关,对于我这种懒人是很好的设定。
第三,我喜欢抽卡界面,灯笼和莲花真的很美。
小意见
第一,游戏卡,是真的反应慢,希望能够好好的优化一下,程序员小哥哥要努力!
第二,切换帐号时,真的会卡死,提个意见就是一旦点击切换帐号这个功能时,能跳到登录界面,这样卡顿的几率和个人感觉会舒服一些。
第三,就是战斗的时候,不知道是不是我操作的问题,我不能指定选择攻击谁,全靠脸。
第四,像帮派,种植区这些功能希望能将等级降低,感觉这些娱乐功能早一点开放有助于提升玩家的兴趣,也可以让我们没事多登录收收东西什么的。不过感觉种植区里的植物有点鸡肋,不能吸引我经常上线收菜。
第五,多余卡牌太多,不知道干嘛的,比如说一些n,r的卡牌,碎片都是几千张了,希望你们官方能出一个较为合理的方案,比如说分解成晶石,或者是几十张碎片随机合成所拥有ssr的碎片。
第六,就是ssr产出太少,就官方每天送的那么多张卷,我一共抽了3张ssr,据群里有些小伙伴反应,有些只能抽到一张保底ssr。
第七,卡牌只有那么几张强的,一旦抽到了那几张卡,可玩性实在是太低了。比如一共五个坑,ssr一个坑,涂山和宁柒两个,杨青和司徒一醉。其他的基本没有用武之地,希望能多开发一些其他的合体技能,否则那么多n,r,sr的美丽立绘都浪费了。
第八,战斗队伍编队,看角色好麻烦,只能先编进队伍里,你才能看见角色的具体信息,希望在编队界面多增加一个看角色具体属性的功能。
第九,服装外观,我感觉可以换成角色的立绘皮肤,不同的皮肤可以替换服装里不同的效果。老实说,我们这些玩家大部分都是被立绘吸引的,你们这些服装完全就是画蛇添足,说句不好听的,如果真要衣服,暖暖里到处都是。
第十,帮派这个功能,感觉除了能加小伙伴之外,没有格外的功能,比如说送体力,协同作战之类的,感觉很是鸡肋,我认为可以在帮会里弄一个帮会活跃度奖励,只要达到某个点,全帮会都能都到一些奖励。
第十一,点角色好感度得到奖励那个,现在感觉角色太多,而每个角色点的次数都有限定,点几次感觉特别的无用,就那几百金币,关键是游戏卡,实在是体验感不好受,希望能限次数,比如说每天只能只能点接近5个角色的好感次数,刚好能够让自己的战队角色有足够的碎片进行升级。
第十二,pvp功能还是简单了,每天就随便刷个10次,看战力打架,没有挑战性。
第十三,试炼里的关卡,我感觉你可以分等级开启,这么简单困难什么的,到后面就一共五个关卡,好吧,我才30级就能通关倒数第二个了,实在是没有挑战性,实在是太简单了,虽然是以轻松为主,可是就是太简单了,一点也不起眼。
好的,基本上这么几天玩的感受都写的差不多了,总得来说,立绘我真喜欢,游戏卡也忍受了,但是一定要优化,一定要优化,不然时间一长我就不想玩了。
谢谢你们带给我一次优秀的游戏体验!
喔~想起来一件事,体力太少了,我想了想体力少的原因就是可以速刷,所以我想你可以开启另外一个设定,不能速刷,也不能快速通过的关卡,当然,一定要奖励好,不然我们都不刷的。
太啰嗦好像,嘻嘻~
月若流金“冒险日记”纪念 : 此时,一位五十连保底sr的黑鬼地点路过…这位大大把我想说的都说了,然后,我大号从一开始玩到结束,就只有龙王一个ssr…我…
我这个常年翻预约榜的家伙居然错过了(;•͈́༚•͈̀)
冲边江两个字我就感觉自己错过了一个亿啊,更不要提还错过了刚过去不久的测试(ノ´д`)
因为没有参加测试,所以对游戏内的内容不了解,从多位大佬的评论中多少了解一点。立绘cv不用说,单是众位大大的名字列出来,就会吸引无数小仙女蜂拥而至。UI的话,听起来应该是挺毁灭的,不过官官也表示正在改。
从评论来看游戏的战斗系统中规中矩,养成不重肝这点我就谢谢您了(激动)。综合上述,我完全有被吸引进来的理由(っ╹◡╹)ノ❀
接下来就是如果我接触这款游戏,必定会在意的第一个就是抽卡问题。抽卡道具获取的难度,氪金比例,概率、保底都有可能造成不小的影响。痒痒鼠玩家可以很负责的说:
“什么,我两百抽不出ssr,退游!”
“什么概率up!退游!”
“下一个十连再不出我就退游!”
还有这三种常用语录的变化形式,但大部分人真香了。大佬攒票的速度很快,所以退一段时间养养肝还会再回来,但半白不白的玩家就会被ssr养成的难度,频繁出现的新ssr以及概率吓退。
至于几百抽一ssr这种事,怕是凉了。卡的获取难度偏高的话,那对于非氪玩家就非常重要了。而且贵游戏与痒痒鼠不同,后期升角色似乎需要同样的卡,貌似没有替代(?没参加测试哭唧唧),那ssr的概率必然会影响到一大批玩家养成过程。
如果ssr就是给土豪大佬养成的,那当我没说(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
请不要忽视r卡sr卡,非洲战神恋爱真难。
除去抽卡,接下来我会注意的是氪金内容〃∀〃,没办法就是管不住这个手。女主角的衣服讲老实话在这种类型的游戏中我并不在意,但那么多帅帅的小哥哥就不能不在意了啊,要是还能再来些语音和独立剧情,那简直是买买买。
如果小哥哥的剧情需要靠抽卡来解锁的话,我是真没有这个自信,也许会因为强迫症和收集癖作祟而退游也说不定。非要这样解锁的话,那希望可以有一个抽卡累积,设一个数字为必出,而且尽量是常驻,不要活动限时啊啊,我快被脖子上的断头刀折磨怕了。
解锁角色可以每月更换(但不要被移除),选择奖励则积累到一定数字必出,若在数值没抽到,就刷新为零。如果不每月更换,就设置成可以选定某角色。
除去这威胁钱包的两大点,接下来就是剧情和人物了。剧情的带入感,角色的深度都是衍生同人的关键因素,而同人能带动的宣传能力就不必多说了,请务必打磨出好的剧本,那么多的cv大大,那么好看的立绘,不要浪费啊(〃ノωノ)
剧情之后就是引导,以及技能描述、连携技这类文字,太复杂或者描述不当都会造成体验下滑。当然我不是什么大佬,这些东西看不懂我就不看了,通关一个莽字就够。但游戏就是靠各类玩家撑起来的,都需要从中获得满足感。
主要几个大块讲完,接下来就是社交了。此类游戏我感觉的存在感很弱,而且除非打不过的关卡,也貌似没有用的上助战的地方。单世界发言没CD就已经满足了我80%的社交需求,可能是我万年独行,大部分游戏我都能当单机玩的缘故(挠头)
其它零碎的东西,没有体验也不好瞎说。预约榜的游戏评分普遍偏高,最后真的火起来的,说十不存一太夸张了,但也的确不是很多。
我心里的倾向是打五星,但考虑到期待后续,所以先偷摸拿掉一星。希望贵游戏能带给期待的人以惊喜,到时候我再把这一颗拿出来挂上(っ╹◡╹)ノ✨
官方Terminer : 辛苦掌门大人了,感谢掌门的长评。里面的意见说的很中肯,我们会认真采纳的。 关于游戏里面的具体内容在下次的二测时就可以来详细了解啦。 同时加入我们的官方群可以先手获得游戏不少的内容放送呢!
阳卿子
游戏时长 37 分钟
官方墨魂绘管家领班 : 感谢掌门大人的支持与反馈!贴贴贴~我们游戏中有很多需要优化和提升的地方,欢迎掌门向我们最好的意见及反馈以便后期调整优化喔!再次感谢掌门的推荐小手册✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
默小杏
游戏时长 19 分钟
哇,我才发现我的游戏时长才刚19分钟?我以为已经过去了1年了……
话语偏激,慎重观看。
一星给过去,一星给你那没有多远的未来。
UI界面:敢做的再穷一点吗?我是在朋友推荐的情况下对这个游戏有点期待度,没想到啊没想到,做成这个样子就开始公测甚至开始氪金?是哪里来的底气让你觉得你有钱了能做的更好?
玩法设计:一眼望到头了……卡牌游戏确实在玩法上已经很难出啥花样了,这不怪你,顺带说一下而已,还挺考验氪度和肝度,尽力吧。
氪金点:承接低一点,这个游戏的未来真的就是一眼望到头,让我根本没有任何氪金欲望。
美工:挺好的,挺不错的。
声优:挺好的,挺不错的。语音现在我玩的也没听到几条,语音太少了,你最起码剧情能不能多整几条?剧情推进的时候我TM还以为鬼灯、天狗等一系列人物根本不会说话,都是哑巴!
剧情:啊!我的妈呀!你可知道之前我被拉入坑对游戏期待很高就是因为剧情吗?人物剧情,有,一个丹青的,一个是什么什么君,就管姻缘的,算是吧,也不算是,前者还行,后者***就跟主角半毛钱关系都没有!
卡牌游戏,吸引人的点,要么是CV,要么是立绘,要么是多样剧情,要么是独特玩法……在我看来,剧情算是支撑起整个卡牌游戏的大头,结果,你直接给我来了一个没有剧情!也不能说没有剧情吧,就是这个剧情吧……找一个小学生写都比你强,是没有人写文案吗?为啥一开始有剧情现在直接剧情就跟泡了水的纸巾一样,一扯就断,直接望到头了?
总之,玩不下去了,未来不整好剧情,真的……就珍惜现在吧,没有未来了。
以上,话语偏激,慎重观看。
官方墨魂绘管家领班 : 感谢掌门大人的支持与反馈!贴贴贴~我们游戏中有很多需要优化和提升的地方,欢迎掌门向我们最好的意见及反馈以便后期调整优化喔!再次感谢掌门的推荐小手册✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
180925测试评价。id月下美人 / 木,一个愿意为了君言戒一年奶茶的信女,但还是没能迎来这位男朋友。评价全部基于个人视角超级主观。可能会有拉踩/对比。
看到主策半夜十二点多还冒泡有点感动来写个乱七八糟的评价。
优缺点并重。但优点是同类型游戏都有点优点,能不能成为卖点两说;缺点虽一大堆,但还是删档内测,改进中,未来还是非常期待的。
卡游,特别是养成卡游,最大的卖点无非就是立绘、配音老师和角色描写丰满程度。老师们没得问题,一级棒(目前这个出率,如果花小矮的cv不是醋醋我真实拧爆她的头(开玩笑)。剧情……吧,说实话没啥大期待,但到目前为止没有惹人讨厌的地方,很好。立绘虽然精致,但就目前我个人预约的关注的国内同类型(为了老师们or立绘舔卡)手游里,都有一个共通的毛病,就是“没有一眼就能抓住人并且愿意继续了解下去”的角色,哪怕看板郎也不行(这点上七色反而可能是做得比较好的)。
说说喜欢的部分吧。
关卡足够无脑。作为一个大龄社畜,说实话不想给手游动太多脑子。只要角色等级还算跟得上,开着自动随便刷一刷,感受一下喜欢的角色和声音,就很治愈了。
bgm不难听。
UI不算丑。但想要如此公测的话还是有点……不够精致吧……。
然后是吐槽。卡顿严重这种刚删档内测就不算了,应该还会优化吧。
请立刻在抽卡界面公布可获得角色和掉率,这点非常非常重要。
新手指引太——长——了——。
角色培养界面的数值面板、连携技等等介绍太——乱——了——。
解锁功能的要求等级太——高——了——。
这三点放一起说。新手指引一直到第二章,但其中最少有40%的部分毫无意义甚至重复。随着等级的提升,后续开放的功能甚至毫无介绍,全靠一片好奇心探索世界,真的很烦。角色数值面板和连携技介绍界面……简直……天书……,而且翻看起来很不方便,希望能有更加整洁的阅览体验。10级可以在世界频道说话,20级别才能加好友,还有其他功能,等级的设置有多离谱暂且不说,说话和加好友起码一起放在10级开吧。
然后说我最不喜欢部分和最最最讨厌的功能,社交性和大喇叭(千里传音)&语音消息。
其实还是那句话,一个老阿姨只想舔舔卡听听声音氪氪金,不想意识到任何“其他人”的存在。确实,世界频道本质上你想用才有不想用就没有,也肯定会有喜欢交流的玩家,但我个人真的非常心累。外加帮会系统,我想到这个我就头疼,帮会肯定会有商店可以产出碎片一类的东西,不加有损失,加了……如前所述。我个人对社交性的最大接受程度就是某两个已经引进的岛国大ip游戏,加好友只能助战,或者送送体力,除了可能有个签名档外,没有任何可以交流的渠道,简直完美。
至于那个千里传音,请问是哪位【消音】想到的,没卵用还无比烦人。不知道七色主打是剧情还是代入感,但不管是哪个,在看剧情的时候突然头顶上当飘过一句话都非常令人暴躁,特别对于一个代入感玩家而言。真诚希望去掉千里传音,和绝对·不要加入系统滚动消息晒欧功能,非常影响游戏体验。就算要祝贺谁谁出了ssr也请放在世界频道,我不会打开的😂。
换装系统。这个……也是……见仁见智吧,对我个人而言没什么卵用。我选择七色是为了舔卡不是为了舔女主角(就目前为止的剧情,过于中规中矩平淡无奇,女主角也没什么可舔的地方),目前能获得的套装也都……内测质量吧,没什么换装的动力。与其花精力绘制服装不如把资源都放在角色的美术上,我愿意给老公氪/肝衣服啊!
说起衣服这个事情,我可以不要live2d来要求更高的立绘质量吗。l2真的蛮鸡肋的,动起来立绘质量会大幅降低,也没怎么凸显角色的帅气和可爱。
体力的极度缺乏和仿佛便秘一般的卡关方式,这个好多人都说了,不重复了应该会解决吧。
掉率……应该……也会……解决吧…………。
哦对还有一些零零碎碎的系统,云游没啥好说的,如果可以请给云游加个5小时/6小时选项,种地加个批量种植(如3H的作物一次性种三个,9H收获所有果实,每盆最高设置数量为3),社畜将感激不尽。
想要背包系统!!!真滴想要!想要更加详细的道具描述!!
暂时就这些吧,以后有什么想法再补。交互还是少一点角色塑造也还是弱了一点……但到目前为止还是非常非常期待的,国内同期同类型游戏里相当第二期待吧。要加油啊!
对了,差点忘了。既然游戏的卖点之一是声音,那就好好搞一搞音质啊!!进入游戏后介绍世界观那段过场的cv小姐姐声音仿佛被泡水里了。很影响对游戏质量的看法。
刚才又上了一下游戏发现官方要给没有利用bug抽卡的玩家发奖励,我简直想站起来互相,太棒了。良心官方了。
虽然我是利用了的那个😂。仗着删档内测没忍住,而且真的非常想要君言,让我看看就行哪怕回档()
真实认错,以后绝对不会了,还是有底线的。
官方Terminer : 谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的
过完了新手,先给五星,等后面玩儿着再补评论,不过有一说一,这个新手确实很长。
说一下我给五星的理由,
首先最低只能给一星,所以第一颗星是保底的。
小团队做游戏不容易,所以第二颗星是我的底线。
接下了三颗星是我的偏好。
第一,整体很流畅。没错,这是一个理由。很多人觉得这并不重要,或者说轻易能做到。但其实并不是这样,很多大公司的游戏反而这方面做的一塌糊涂。游戏流不流畅,对于我来说,起码影响体验的50%,而游戏流不流畅与它的画质,玩法没有太大关系,而且在现在这个时代,与你的设备没关系。如果一个游戏不流畅,那就是优化没做好。而我做完这么长的新手引导,我觉得整体很流畅。包括但不限于交互反馈,整体画面线条,人物建模,以逻辑方面。行了,这点说的够多了。总之在我这儿这方面做的很,配得上我多给一星。
第二,画风很合适。没错,你没看错,我也没有写错,是很合适,而不是很精致或者很厉害。因为说实话,现在想要找一个画面优秀的游戏太容易了,但是画风合适却不是一件容易的事情。而且画风这个东西和画质有关,但并不是说你画质越好,画风就越好。我个人感觉的画风合适,是指整个的操作(点击)体验,音乐风格,画风,特效,建模风格,画质,这几者之间很协调。就会让我感觉到画风很舒服。所以在我这儿同样配得上多给一星。
第三,第三没有了。原本是想给四星,但最后发现目前为止没有什么糟糕的体验。就不如多给一星吧。
不过我说了我只做了新手,等以后这个评论肯定会改,评分说不定也会改。
官方麦辣鸡翅万花丛中过 : 感谢长评!我们这边也会不断优化游戏,让大家有一个更好的游戏体验~٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
零之来兮如云
游戏时长 75 分钟
首先,我是真的烦这个新手教程,同类型玩多了谁不知道怎么玩吗?就不能设置可以跳过的吗,想跳过还不行。
其次,剧情节奏完全是被拖着走的,开头那一大段不停的跑来跑去,一人两句话马上打起来有什么意义?这种剧情简直就是莫名其妙,剧情的意义在哪呢?还不如直接开打呢,而且开头除了设置名字那里后面基本上就是鬼灯在自说自话?能不能加些合理的交流???不然剧情的意义在哪里,到底哪里?这么急,赶集吗
真的,一直都是鬼灯在说话,在发表意见,在直接做决定,那这个补天人有个什么意义,就为了做个样子吗?那不如直接鬼灯被任命个什么大任然后开始剧情?
就算你和我说是主角刚到什么都不懂,所以鬼灯出面,好家伙,那为了体现主角性格是不是应该有一些心理活动,这样也可以让主角性格更饱满鲜活一些啊 。或者交代让鬼灯出面的剧情,不然鬼灯直接反客为主吗?要是你的下属这么不给你面子,你会想要用他?
补充:半天了我也没看到跳过健,过关也不能退出,本来就没有剧情,你这么干不是让人更烦吗?你这个挂机的意义有多大。又没有有趣的剧情,又不能退出自动刷关卡,也不能跳过。。好家伙,逼退吗这是
再补:fine,一个小时,没充值的情况下,一直过关,也没法发言,因为你到不了20级,我都第五章还是第六章了,好家伙,连句话都不能说。
好家伙,我还以为是我的网的问题,突然不能操作,还一直点重试,没想到的游戏的问题,这是崩了吗,好家伙,我真的直呼好家伙
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