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机动战姬:聚变
官方入驻
5.4
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34 万
关注
39 万
发行
哔哩哔哩游戏
开发
Access!
游戏介绍
上次更新于2024/01/05
回合制
机甲
美少女
日系
二次元
角色扮演
卡牌
科幻
简介
《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与「傀儡战争」。 在游戏中,玩家可以遇到各种风格迥异的机甲少女--「Artery Gear」(简称AG),每位机甲少女都拥有自己独特的技能与设定,玩家需要将她们打造成一支战斗小队,与残暴的傀儡进行作战。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。 《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。
隐私政策
供应商 芜湖享游网络技术有限公司
开发者的话
指挥官,战役一触即发,你能够将这场看不到希望的「傀儡战争」彻底终结吗? ■下载地址:
网页链接
--------------------------------- 《机动战姬:聚变》研运团队感谢指挥官一直以来的关注与支持。 【联系我们】 《机动战姬:聚变》官方微博:机动战姬 《机动战姬:聚变》官方bili动态号:机动战姬聚变 《机动战姬:聚变》官方微信公众号:机动战姬聚变 《机动战姬:聚变》官方α群:1104406597
评价
共 1 万 条
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芯诚
游戏时长 4.0 小时
画面音乐不错
修改一下之前的评论哈,因为时间和肝的原因退坑了E7,其实是在e7国服上线2周后回坑的,结果发现半点回归福利也没有😂,不过这不是槽点。
言归正传。
经过一个月的对比,本游戏在画面、省肝上远超e7,氪金被e7完虐,不过只要不追全图鉴,0氪体验也不会打折。
省肝上不得不夸一句,就算后台运行也是可以挂机的(不知道是不是手机原因),晚上手机保持待机状态就可以挂通宵啦。
画面的话如果不追求大头娃娃,又喜欢魔灵like手游,完全推荐入坑,而且什么时候入坑都行,0氪半年也够玩PK了。
总结:想要全图鉴,又追求角色强度,又不怕肝的话,还是推荐e7。如果像我一样可能一整天只能抽出半小时玩游戏,又喜欢魔灵like类游戏的话,这一款就够了。
PS:不知道会不会被e7告抄袭……
修改于 2023/9/8
来自 Vivo V2203A
JayParker
玩过
剧情音乐还是可以的 妹子也好看 就是这玩法真的很无聊啊啊啊 为了看每章就那么一点的剧情就得推图真的很折磨
2024/4/6
星音の华
玩过
老实说,我个人觉得回合制不是什么关键问题。拿端游来说,有的人一直在玩act,有的人一直在玩格斗,还有人一直在fps……其实玩家的喜好不是那么容易变的。如果有的人仅仅因为近几年泛滥的手游圈大多都是回合制而对这个游戏感到厌烦,那可能其实他更想追求的是新鲜感。但对于依然喜欢回合制的玩家来说,好玩更加关键。所以总的来说,回合制还是有一定生存空间的——只要它足够优秀。
然后就来说一下玩法吧。好好看了一圈战斗机制和养成机制,可操作空间太大了。我相信这种机制如果能好好设计,内容一定不会差。虽然我50抽没出忍以外的五星,但是看了看四星角色的技能,感觉还是挺有意思的。每个角色都还算是有特点。此外,立绘和特效也相当不错,虽然小人建模有些不讨大多人的喜(我没啥感觉),但能感觉到下足了功夫。各种奇怪的搭配能玩起来的话那还是很有意思的。
然而,这不现实。巨大的养成消耗让我没有充足的时间和精力把角色培养起来,自然也没有功夫尝试各种奇怪搭配的乐趣。说到底就是两个字,太累。花了大量时间精力去培养,刚有起色又要面对一个个新角色,抽不抽的到暂且不说,养起来反正是太累了。也不知道到底是我玩游戏还是游戏玩我。
这游戏总的来说也就那样吧。虽然特效和玩法等等方面挺让人满意,但是一眼看不到头的养成路线让人望而却步。至于抄e7之类的问题,我没玩过e7,就不随意发言了。也欢迎各位用评论告诉我实情,我会酌情改评。
感觉自己这篇评测写的太笼统了。但是其实不仅仅是这个游戏,现在的太多游戏都让人太累了。
目前暂时这样吧。还有一些细节问题,之后看心情更新评价,游戏……估计也是看心情玩了。
深夜补评
继续往后推了几章,感觉和我之前评价里的看法还是对的上,整体体验还是挺好玩的。只是感觉养成这个点依然是硬伤,又是经验球又是科技材料又是装备的,看着真的怕。总的来说建议官方开服物资助力力度大一点,方便大家前期无双。而且多几个高练度角色也让我们更舍不得弃坑不是吗。
修改于 2021/5/26
来自 黑鲨游戏手机 2 pro
大老猫
游戏时长 34.3 小时
嗯……还是写个评论吧
毕竟是从内测玩到公测的游戏,说不在意肯定是假的,只是运营和策划实在不给力,而且游戏内容也过于无聊,属实耗不下去了。
听很多人说,这游戏很多东西像e7,无奈米家的破机自带框架很难玩到外面的游戏,就个人而言,倒是觉得聚变挺像玩过的yys(指养成和战斗等等),类似的星级突破机制(五个五星白蛋警告),类似的御魂装备机制(在?一速套爆伤套了解一下?),战斗方面也有拉条推条控制抵抗等等(回合制游戏,噗嗤~)。
游戏剧情是末世大背景之下的领导机娘对抗傀儡师的戏码(至少目前是),但是推完六大章不难看出谜语人的地方也不少,感觉后续有什么发展都不觉得奇怪,也就仅此而已了,一般般,没什么亮眼的地方(毕竟能养眼的都没了,笑~),除了玩家戏份比较多一点点,也就没啥了
游戏体验方面,怎么说呢?日活不多,也就几个小任务做完就可以领50水(相当于一抽的三分一都不到),就是每天三次主线有点迷,中后期开荒困难或者毕业之后不知道刷啥主线,而且刷图战斗可以离线挂机,恰好体力药水,代理挂上,下线,等一段时间上去收菜就行。爬塔除外,一个是每周刷新的周塔,一个是每月刷新的月塔,奖励都勉强还行,就是打起来极度精污杀时间,遇到对面的北斗被团灭也有可能。而且还有每天十次的jjc排名榜战斗(类似结界突破)等等,总体来说还是有事可做,但是又很无聊枯燥(塔塔开,伊兹莫塔塔开)。福利方面,吃完开服开荒红利,剩下来的日活周活月活所得还真不算多,算上各种里程任务薅的羊毛也聊胜于无,毕竟抽卡方面有普池和精选池区分。
运营和策划。换人吧,赶紧的。运营高冷装死反射弧巨长,各种bug搁那天天道歉有锤用,芯片副本限时进入打上bug的名号推到一周多之后再解决也是呵呵,宣发有多猛,运营就有多拉。策划方面也是,一个开服的第一个活动,看到奖励那一刻我满眼就俩字:“寒酸”,活动图首通没有主线的水晶奖励,给的是活动素材,进活动商店一看,他把水晶放店里去了,要你拿体力去换,这什么鬼才策划啊,活动奖励少得可怜而且还是天价兑换,就算后续每天送500素材都懒得碰那劳什子活动。对了,北斗的被动到底是bug还是单纯的敌我差距?关卡里的北斗可以顶着我的“强化解除”反手给我一个大,到我手里被别人摸两下就没了,我能骂人么?
后话:刷了几天的五星装备,基本没几个能用的,就算有一两个能用的也强化不起来,为什么刷五星?因为没狗粮没素材被卡练度打不过六星的本,虽然我知道再努努力肯定可以凑够练度,不至于被对面乱杀,但是怎么说呢?没意思,真的没意思,我甚至找不到继续玩下去的目标和动力,内测好歹能看看搓搓妹子养养眼,公测之后我甚至把送的五星一级狗粮放看板了,感觉它还眉清目秀可爱想透点。我是实在没想到一个表界的手游能够被一个里界的手游各方面按地摩擦。
2021/6/3
来自 小米MI 8
精彩视频
01:14
该战姬老婆登场了!特效拉满,战斗嘎嘎猛~【游多好玩#4】
3.6 万 播放
2022/11/24
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如何刷狗粮 >>> 阿尔弗斯和机器人的用法
机动战姬:聚变
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公告
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#机动战姬:聚变 #机动战姬 体型的变化对她来说只是增强了 她的机动性而已,但其它人显然不这样认为。她表露出的严肃已经被大家完全忽略,除非……突然两眼一黑,发觉自己正躺平在地板上。 「继续这样战斗可是要吃苦头的!站起来再来!」 5月21日维护后,神秘角色即将加入纽带!猜猜我是谁?
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公告
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联网 App
是
App 备案
皖B2-20180007-21A
备案主办方
芜湖享游网络技术有限公司
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