太阳系争夺战3游戏截图
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太阳系争夺战3

太阳系争夺战3

官方入驻
8.8
15 万

游戏介绍

上次更新于2020/03/02
开发者的话太阳系争夺战Ⅲ 探索新世界 【游戏公告】 1、 全新界面:全部界面UI美术升级,优化游戏体验,开启新的征程。 2、 星系主线:新地图!不是1张,也不是2张,而是40张新主线场景(看着就兴奋)。 3、 新型天体:快速爆兵的扩散装置(超爽der)和分割战场的伽马射线(哇哦),指挥官战中策略组合更为丰富! 4、 宇宙之心:新增大量宇宙之心支线场景,主题向,策略向,解谜向,任君挑选! 5、 合作模式:新增四人合作模式,组队击败强大黑色势力,精准的操作和默契的配合缺一不可,叫上小伙伴,开荒啦! 6、 新系统:房间大厅功能来袭,再也不用担心找不到小伙伴!一键加入房间,和其他指挥官并肩战斗!语音功能已同步开启,即时指挥,协同作战! 7、 更多功能:增加海量成就挑战,完成挑战获得大量金币(赚钱的机会来了)奖励!同时,自定义新头像,新皮肤,想怎么换就怎么换。
游戏时长 38 分钟
游戏本身还是很喜欢的,在之前的每一次测试,都会就行测试,也看到了官方一步步的进步。怎么说呢,感觉就像是看着一个小树苗不断的长大,也许哪一天会变成一颗参天大树。在这之前,我会一直在这里
对于游戏的理解,我有一些想法,可能会跟别人的有部分一样,但是,我会全面的说一下。我可能说的不是建议,但还是希望参考一下
1首先,这类的游戏有很多,但是,这款游戏用他独特的风格,也算是被当做了一个标杆吧所以,游戏本来的特色还是希望一路走下去的
2其他类似游戏的一些惊艳的玩法
(1)这个游戏,名字我忘了,因为是个外国游戏。有一个游戏,也是星球,但是,他产兵是一堆星星,然后,这个的每一个星球是可以升级的,就是用自己的星星进入自己的星球,然后升级后,星星的产量会提高,而且,这个游戏是可以在星球外进行交战的,那个游戏的星星是可以拉动到任意位置,而且,他有一个很特殊的地方,就是如果两方的兵碰到一起,就会战斗,也就是抵消,而不是像这个游戏,哪怕是经过你的星球,但是没有攻击这个星球,就不会被这个星球的兵抵消
(2)这款游戏就很出名了,真菌世界。这款游戏,说是塔防,其实也算是一个发展的游戏,【1】他有着科技树,你可以在游戏里根据敌人的不同而多方向的强化自己的兵力。【2】而且,他是有插件的,怎么说呢,也就是说,不同的星球,你可以通过自己的发展,拥有更多独特的功能,这个点我很喜欢,而对官方的游戏来说,星球只是一个产兵的作用,并没有什么太多的作用,而星球的作用,很大一方面取决于他的地理位置。【3】战争迷雾,也可以说是视野,对于这类游戏的游戏来说,视野其实并不是很重要,但是也是一个方向,在游戏里,如果有视野的话,可能会增加一定趣味性,不过,这个范围不太好把握,因为兵的移动速度是一样的,如果可以自己改变兵的一点参数,对于pvp可能会很快乐,而对于pve,也许能增加一些刺激。
(3)这个也是一款比较出名的游戏,双方通过互相射出后代(滑稽)或者说是兵组成的藤蔓然后来对攻,这款游戏的特点,一是可以自动的让后面的兵通过链接自动到前面,当然这个真菌世界也可以,我忘说了。。我玩官方的地图,有时候,前面的兵打完了,后来一看,后面一堆星球全是兵。。。希望可以设置让兵自动的移动,或者就行一定的改动,而且,二,这个游戏还有一个特点,就是在链接到敌人的基地后,可以通过切断自己的线,来达到快速占领的目的,这点我们可以映射到官方的游戏当中,比如,我们可以有更多的功能,比如我们这地图中点一下,这个范围内的兵会加速,或者减速一段时间,这样,也许能增加一定的代入感。
2现在再说一下这款游戏本身,首先有一些,我自认为可以优化一点点的地方,首先,关卡就不能直接打最高难度吗,,一关要打好几遍,可能有一点腻,
这款游戏,其实我觉得是一款碎片化的游戏,一把的时间并不长。所以就与我刚刚说的一部分相矛盾。
对于一些地图,或者说是章节,真的要打好多啊,感觉真的没有那么多的时间,
而且,感觉多人的数量并不是很多,而且,赢了的奖励,也没有让人打的动力,比如,你可以设置,当分数达到一定程度 奖励皮肤啊什么什么的,也能激励人们玩的兴趣,今天时间有限,如果以后有时间,还可能会继续补充。谢谢,希望游戏变得更好
2019/10/18
来自 华为Nova 2s
官方MotchaCoco : 感谢您的建议和反馈·~~ 目前来说游戏还在初期,会不断晚上和壮大的。这么长的反馈有心啦~加入我们的Q群736250242,有很多和你一样的小伙伴一起战斗呢!