弹幕那个恶人

弹幕那个恶人

官方入驻
8.1
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近期趋势
8.1800个评价
带图6 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩179 音效动听19 画面优秀19 设定独特7 游戏平衡59 玩法设计18 画面视觉11
官方姚仲素 : 啊哈哈哈哈评论还自带剧情,谢谢码字啦~ 意见收到啦,对于增加属性的会在过几天进行平衡调整,敬请期待哦~
LZN
游戏时长 5.8 小时
是个好游戏。
我是个老实人,不知道怎么夸,这里干脆就说一些我个人的看法和建议吧。
①强烈要求取消20回合后若未分出胜负则随机天谴的设定!这个设定非常愚蠢,对一些后手打法极不友好。
②整个游戏随机因素太多,我甚至不能决定我的初始卡组。我希望加入一个卡牌收集系统,具体点就是下面的操作:
[在一开始,当你还只能用普通人的时候,你就已经有一个牌库,里面有若干张基础卡,这些基础卡是永久存在的。你可以从中选择6张作为下一局游戏的初始卡组,而下一局游戏中途获得的卡只是暂时的,游戏结束后并不能加入牌库。一局游戏结束获得滑稽币,除了目前已经有了的1000+币抽一张闪亮亮的金卡外,还可以多一个500币抽一张普通卡。这样抽到的卡可以加入牌库,供你选择组成卡组。每个角色共用牌库,但部分角色的专属卡只有特定角色能用。每个角色可以单独设定初始卡组。不需要的卡可以分解成滑稽币,但基础卡不能分解。]
像这样子做,既可以减少因随机因素过多无法掌控局面而给玩家带来的无力感,又能让玩家切实感受到自己确实在不断变强。不然一遍遍玩下来都在原地踏步的话,我™还玩个屁啊!
③有关平衡性的问题还请慎重考虑,毕竟玩法多样总是好的。不过如果有些玩法太强的话……那还是适当削弱一下吧~(滑稽)只要避免出现退环境的问题就行。
暂时想到这么多,之后有什么想到的我再加进来。希望游戏能越做越好!
官方姚仲素 : 哇,大佬写了这么多,万分感谢哟~~ 天谴的设定我也是迫不得已,我不会说我对战斗节奏的期望只有5回合o(╥﹏╥)o之后我再探究探究解决方法吧 至于初始卡组的设定,真是。。。。有心无力呀啊哈哈哈哈,我也很想弄,但是技术难度可能有阻碍~但是不断变强的体验可以有,只不过可以做在其他方面 至于平衡。。。。我会多用心的(咕咕咕)
开大被反杀的麦克雷
游戏时长 10.0 小时
不知名字怎么起 : 表示随便塞卡,不停买欢迎回家和合影,加上竹鼠,恶心死他,有可以防止卡手的牌就拿,对付塞卡,就得用防止卡手的。比如那个开口跪,真香,好骚啊,还有呢个塞我是谁的 和那个一本正经的胡说八道,表示随便塞,你越塞我打得越快。
官方姚仲素 : 嗯嗯,收到意见啦~ 过年期间一直关注着全是弟弟的强度,过些天一定削弱!!!! 这个游戏很大程度上也是致敬杀戮尖塔和月圆之夜的,所以会有很多相似点~ 最后,谢谢支持啦!!!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
策划的事能叫做游戏吗xd
游戏时长 2.7 小时
挺好玩的,男♂得有一个体量小但是趣味性很高的游戏呢。
下面是我的一些碎碎念,随便看看就好了,不接受批评,但是欢迎来我的米奇妙妙屋玩♂耍。
大家都在说的平衡性问题就不赘述了,想说一些比较恶心的卡(起码是多次恶心到我的卡),寻求各位大佬解决办法。建议其他玩家开局看到这几张就可以刷了重新来了(自我挑战者这句忽略)
你好骚啊:肌无命
正片开始:嘤嘤嘤
胡说八道:肌无力
空降坐标:1张嘤嘤嘤(前期还勉强能接受)
阿珍爱上了阿强:0-2张嘤嘤嘤
还有个爱谁谁
[混入其中]\[第一]\[合影]这三张卡根据组成卡片数*2造成伤害或者加血的效果在第五周开始就瞬间爆炸了,一局开始加\造成20-30点血甚至更高,这谁顶的住啊
[富贵使我们相遇]开局遇到的话也可以强推刷了了,有这张卡在就很难攒钱减卡了。
[感谢指挥部]抵挡一次伤害,我用过一次核弹流,就是翻倍翻倍一炮死,然后敌人加入了这个卡,我就很难受。
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基本上破坏平衡的卡太多,能影响玩家卡组的负面卡是最无解的,类比月圆之夜只有终极BOSS才有影响玩家卡组的效果。讲真不建议用这种方式增加难度。
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再针对玩家卡组说一下
玩了几把(不要纠结这里)之后,感觉赢了恶人,二选一的卡,似乎我很难去选择一张正确的卡增强卡组强度,所以我往往不去选择,只攒钱减恶人卡,这就很鸡肋了,换一种说法,我希望每次的奖励是真正有意义的奖励,这才符合游戏设计的逻辑嘛。(这里是吐槽,也有可能只是我菜组不出来)
在后期的时候,无论如何都很少拿牌了,恶人时不时减少玩家的出牌数,后期未强化的牌基本没啥用,只有影响别的卡的卡才有用处(后期只敢拿战吼,不看身材)。
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这个回合打出[空降坐标]造成一点伤害获得一点甲,使得下一回合出牌数+1,这个设计没啥子用吗,起码出牌数+2啊
叠甲流的天谴太狠了,我当年渡劫也没这么猛。
天谴几次就玩不下去了,叠毒流总是玩不起来,求大佬教教。
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金卡可太秀了,老板我能分解吗,噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
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再说说道具跟随机事件,有时候道具跟道具之间差距太大,而且鸡肋。比方说,说不下去了打太多字我手好累
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辛苦作者了,想法满分,无氪金简直良心,兄弟光芒万丈。
不知名字怎么起 : 叠盾可以配合欢迎回家 卡牌污染不怕,表示我不是防卡的牌不是堆盾或者是欢迎回家,合影的牌不拿,卡牌污染导致卡牌什么的,根本不存在,一回合出十张牌,再配合几个母猪高产,爷爷up更新,根本不惧
那日,我作为一个普通人,在村里的小道上,忘我地进行着"普通的disco我们普通的摇"活动。突然,一届紫衣恶人迈着六亲不认的步伐,用一条麒麟臂挡住了我的去路。
“嘿,小兄弟,你也是恶人吗?”说着,他像我递了根烟。
啧,这是何等的嚣张,我是抽烟的人吗!不对,我看起来像是恶人吗!
我本想发挥我必生武艺所学,用我的光辉亮瞎恶人的双眼,可是人算不如天算,我沉睡多年的从心(怂)综合征复发了。于是我用颤抖的双手接过了恶人给的烟,颤巍巍的说道:“大...大哥,小女子就一普通人,您看...”
“什嘛!普-通-人-!普通人怎么会有熊耳朵!来来来,你告诉我普通人怎么会有熊耳朵!”说着,恶人把我一把拎儿了过去。
“大...大哥,不瞒你说,这是2019年爆款产品,**专用神器,只要998,你就带回…诶,诶诶,大哥您冷静啊!大…大哥!”只见恶人举起一块砖头就要一砖头怕死我的小宠物苍蝇小姐,我吓得连忙制止。
"咋滴?欠盘?"
听到这句话,我突然意识到,原来我和这位恶人大哥是同门师兄弟,于是开始了一场关于荣誉与命运的决战。……………………………………………………………………………………………………………
①主要靠欧气划水。某次3-5回合恶人有“被攻击一次向玩家加一层‘你好毒’”、“看脸攻击,有1/6的概率玩家攻击自己”、“(共五层)层数结束后血量翻倍”、“每回合结束后回复四点血”“偶数回合向玩家增加一层‘你好毒’”、“奇数回合向玩家增加一层‘很无力’”、“偶数回合玩家一张卡无效”等等,我...😂😂于是,我从60血打到了8血(后来我的血竟然在增加😂😂可能和物品有关😂😂),然而却把恶人血量打到了416😂,这种赠人玫瑰的奉献精神真是值得称赞😂。最后我们僵持了不知道多久,天谴使者来了,说要随机干掉我们其中一人,然后我嗝屁了😃血量为-9988😃
②广告总没有,后来我发现其实多点几次没广告会直接算播完广告,直接给奖励😂😂
③有一次,还是3-5,那局运气超好(简直逆天),我用的我全都要,买完东西还有500+金115血(满血),然后点开始游戏,然后卡死了!开始键消失了!我什么都不能点只能点”恶人卡牌”和“我的卡牌”,于是只能从头再来。
④有小几率闪退
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提醒:不一定人物好就会简单,因为这是一个你强敌则强的游戏(恶人和你的卡是对应系列的),一定要选择适合自己的(比如我适合普通人和全是弟弟😂😂)
EHI 科技君 : 小姐姐诶