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综合攻略
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淡游前的高品攻略(杂谈一)
想不到什么好的开头,随便写写吧。 从23年开始玩到现在,也是个老登了。从最初不混圈,摸爬滚打,花了一年多混上三品。在24年的4月拜师,同时开始鬼混弈剑圈子,幸得高手指教,慢慢突破到一品,在羔手中也有一席之地了。 这篇论坛,就先谈谈个人经验吧。 三品之下,其实并没有太多的技巧性而言。如今的三品就是个公交车,谁都能上,卸下离剑,同样能在排位里混上三品,只是难度略高。 刀,戟,剑,三器之间的强度
今天教大家怎么分辨狼和狗
看流动,紧缩是狼,蔓延是狗。看性格,团结是狼,独尊是狗。看崇尚,尚武是狼,尚书是狗。看宝贝,宝草是狼,宝花是狗。
向萌新简述一下游戏的基本技巧——闪取
在弈剑行中,闪可以打断出招,出招也可以打断闪,关闭设置中的“闪身中断连招”后,闪不会打断出招进度,闪和出招互相打断,就可以一定程度上无视出招表的顺序直接打出任意招式。 如果以苗刀的“抹刀式”为例: 正常情况下想要打出抹刀第四式:完整的抹刀一→完整的抹刀二→完整的抹刀三→完整的抹刀四 闪取打出抹刀第四式:抹刀一的前摇→点闪打断→抹刀二的前摇→点闪打断→抹刀三的前摇→点闪打断→完整的抹刀四——整
↑一定是位高冷清纯御姐,永远在背后默默支持你
今天给大家聊聊“↑”啊[表情_送花] 这个方向的招式可牛逼了 剑刀戟的“↑”招,每一个都是初看之下平平无奇 但只要细细研究下,那可都是大有说法的啊[表情_思考] 三把武器的“↑”招都刚好只有一个,我们首先来看看这三招 剑,白红贯日 ↑→←⊙,实虚虚实 刀,拦腰式 ↑↗↙,特虚实 戟,回马摘星 ↑↑,虚实 三武“↑”式 全都是这种,粗看下带有些普通,并没有让人惊艳的感觉 就说 剑的↖离,←回,↙七绝
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如何达到更快出招(弈剑小技巧)
在前几天我在群中偶然发现元土发了一段出招特别快的断水二,后来我本人也试了,雀氏可以,据其视频描述,在举防弹到对面时候瞬间闪取断水二可达到快速出招二段我本人也录了一段视频,如下 视频中我们不难看出出招比平常我们闪取断水二快了不止一点,那出招为什么这么快,如果不举防行不行,答案是可以,请看VCR↓ ·其原理我是这样理解的:当我们处于闪霸阶段,对面某一式招式伤害结束的同时按住闪后再闪取出招,就能让我们所
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小谈.剑.进攻
一切招式操作无非如下: 弹、出、晃 一切招式操作衔接无非如下 弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹。或反复手,弹接弹,晃接晃,出接出。 —————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏 前篇一: 前篇二: —————————— 续言上篇 4、敌方拆快 4-1晃招可解 如视频所示 (视频
刀招嫖血
五品以后大家拆招都很快,那如何解决刀缺少炸和出招速度的问题呢,以下是我的思考。 剑能嫖血我总结以下几点 ①剑气 拉开一点距离之后连放了两个剑气,大部分的刀招攻击距离都不够直接攻击到对方本体。 这时要么选择开实招或者霸体硬扛,如果不能保证后续的招式能连击对手的话其实亏的很多。 要么就是点防御,只能被动等待对面出击。 ②地炸 这个可以说是最折磨人的,因为他是范围攻击,离远一点可能只会被打一次,你要是被
剑の江湖榜速成路线(存招+拆取➡不可拆)
本篇以不可拆为核心,分五个板块梳理出剑的打法逻辑,是一条版本打法路线 一、学会不可拆的两个要点 想要完全掌控不可拆,除了要有较强的拆招功底,还需要两个条件——会存招、会断存(拆取),解释一下: (一)存招 在设置里打开闪不中断连招、关闭自动连招,用“闪”能够延续上、下两招,进而改变出招节奏,而由于闪霸存在,多用于霸体抓后摇吞伤反打,也是断存(拆取)的底层机制,实战例如子歌五步。 (二)断存(拆取)
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【闪身防御篇】㈡防御
(作者:九黎,纵横十九道) 『防御』 1.〔性质〕←■重点 >防御可以格挡虚招和剑气,防御不被打断 >实招攻击防御时会被弹开并受到一段僵直,防御不被打断 >所有●方向的招式动作(不一定是●起手的招式),可以破防 >防御有起手前摇,大约0.5秒左右 (暗夜补充) >实招的点与虚招的点破防效果不一样,实着是两次震动,虚招是一次震动 (暗夜补充) 2.〔巧用〕 通常防御使用情况都是属于被动防御(被打乱节
武器特点介绍!剑、刀、戟优缺点解析
(作者:纵横十九道) 目前游戏有三把武器:单剑,miao刀,戟刀 1.『单剑』 单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。 单剑有架有炸有位移有霸体,闪身快,能闪取的招式多 >单剑特点:招架,灵活 〔招架〕 醉望月和揽雀尾均是招架技能(目前望月比揽雀尾控制力更强,揽雀尾容易丢伤害)。 在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且
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【全弈剑首篇心法教学】
「星辰流水剑」——能让你二指轻松打出三指效果的心法 目前唯一打破系统,立足本质改变的教学 (求点赞awa)飘过~ 『导览』 总述(概念介绍) 理论(操作介绍) 应用(实战介绍) —————————————————————————— 一、总述 ①「心法概念」 与其叫心法,更字面解释应该是指法教学,但是心法更有武侠那味。 ②「配套」 这套指法需要配合特定键位,我曾在研武社和攻略大全的都介绍过的一种键位
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游戏内各种内容(字幕版)
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各个武器的特性(字幕版)
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从入门到入土-新手攻略(三)
~葵花出品,必属废品~ 本帖子为新手篇最后一篇。 本次主要讲三闪一霸。 三闪指闪存,闪取,闪断。 一霸指闪霸。 先说闪霸。 闪霸,顾名思义闪身时有一个霸体时间,在此时间内,不受僵直,但受伤害。其实这个在新手教程中讲过。 闪霸,可以让自己,更好的反制,更好的逃跑。 值得一提的是,闪取时,闪存,闪断时,都有霸体时间,但是很短。 再说闪取。 讲闪取之前,要讲一个东西。 便是设置好输入。 学闪取,要把
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【奕剑行】武侠手游奕剑行 - 排位实用招式教学之无赖剑
新武侠手游我玩了几天了。很喜欢这个游戏,但是网上有意义的教学内容太少了,可能也是因为玩家少的原因吧。索性自己做些通过摸索和挨揍得出的实战经验和教学。如果这个视频对你有帮助的话,点个赞吧。感觉这个工作室除了做游戏,其他啥啥都不行有。
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高阶技巧断存(字幕版)
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鬼舞刀法(目前对刀打法理解总结)
(作者:支配之约,沉沦) 第一次出教程,请多指教,如有错或遗漏,可在评论区补充!阿里嘎多 (6ᯅ9)(导贤,理论介绍l,操作介绍l,实战介绍l)幽影削魂 1理论:通常使用情况位于开局试探对方,可被动可主动主动性较强(对自己操作自信可被动)用途和对方抢先手需怏速滑下2存刺弹虚, 对剑若对方已先手存刺弹回2,瞬出藏刀二衔接炸或抹四(容易出错,可以抓节奏多练,用途差,一局最多用两次) 2:操作,需快速闪
淡游前的高品攻略(杂谈二)
(接上一篇:https://www.taptap.cn/moment/641294528099124251?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=2FD057A385E9) 可能有人会疑惑:为什么对游戏的不可拆机制都已经了解透彻,但依旧是卡在二品,难以突破。那是因为你忽略了所有PVP游戏都离不开的主体:玩家。 当两个人基于相同的游戏规则进行对抗时,
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从入门到入土-新手攻略(二)
~葵花出品,必属废品~ 本帖子,主要讲出招、拆招、实虚特防。 在说之前,要讲个东西。 新手教程中,可以获取到的知识: 1.闪身过程中,存在霸体,可以不承受僵直(被拆招时,被打时,被炸时,都会产生僵直),但承受伤害。这就是闪霸。 2.防御,可以防剑气。 3.点(方向)可以破防,防可以让实招陷入僵直,并且对敌人造成反震伤害两点,而虚招都不会,只会被防下。 4.在施放一个连招时,可以用闪身,来中断连
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小谈.剑.进攻
一切招式操作无非如下: 弹、出、晃 一切招式操作衔接无非如下 弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹。或反复手,弹接弹,晃接晃,出接出。 —————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏 前篇一: 前篇二: 前篇三: 前篇四: —————————— 知晓敌方将进行什么出招状态,便可大胆进
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