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综合攻略
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00:03
小谈.剑.进攻
一切操作无非为如下: 弹、出、晃 三种操作的常规衔接顺序如下:弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹,或反复手,比如出接出,弹接弹 ———————————————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 此本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏。 第一篇链接: ——————————————— 续言上篇 1、敌方出招更快 1-1可
00:04
天魔功·五式·不动明王
使用方法我主页看其他视频, 在实招出完且并未被拆的情况下,卡住动作,即可出现小于实招大于所有虚招的伪实状态,实战面对爱出虚卡后摇的可以打一个出其不意,且回来之后亦可继续下一招,慎用
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天魔功·六式·追星剑
使用方法看主页视频,那么正题 流星放出同时使用,再回来重复使用,在对方视角,你就是个全图闪的外剐,实战没用,装杯用
弈剑入门,进阶技巧;闪取,解锁方法
据某位上古大佬所说 闪取,乃是用闪来取消招式 前后摇,进行快速变招,连招的弈剑入门技巧 通过闪,来释放出其为快速的招式 以及进行迅雷一般的功势 而想要在游戏中解锁这个技巧 ,则需要先通过基本的 闯关和宗师试炼之后 既可在 竹林 中累计挑战50关,通关之后 即可解锁闪取 所以这也是萌新入坑弈剑的首要条件 各位初道江湖的宝宝们,记得在通关 关卡和宗师后前往竹林以解锁高级技巧 闪取哦[表情_微笑] #弈
02:19
【奕剑行】武侠手游奕剑行 - 排位实用招式教学之无赖剑
新武侠手游我玩了几天了。很喜欢这个游戏,但是网上有意义的教学内容太少了,可能也是因为玩家少的原因吧。索性自己做些通过摸索和挨揍得出的实战经验和教学。如果这个视频对你有帮助的话,点个赞吧。感觉这个工作室除了做游戏,其他啥啥都不行有。
剑の江湖榜速成路线(存招+拆取➡不可拆)
本篇以不可拆为核心,分五个板块梳理出剑的打法逻辑,是一条版本打法路线 一、学会不可拆的两个要点 想要完全掌控不可拆,除了要有较强的拆招功底,还需要两个条件——会存招、会断存(拆取),解释一下: (一)存招 在设置里打开闪不中断连招、关闭自动连招,用“闪”能够延续上、下两招,进而改变出招节奏,而由于闪霸存在,多用于霸体抓后摇吞伤反打,也是断存(拆取)的底层机制,实战例如子歌五步。 (二)断存(拆取)
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小谈.剑.进攻
一切招式操作无非如下: 弹、出、晃 一切招式操作衔接无非如下 弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹。或反复手,弹接弹,晃接晃,出接出。 —————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏 前篇一: 前篇二: —————————— 续言上篇 4、敌方拆快 4-1晃招可解 如视频所示 (视频
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游戏内各种内容讲解
攻略
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君子剑教学
有人说招式名字像雪奇那个,做视频前六花找过雪奇说了 第一次剪视频,做了好几个小时 制作不易,六花还是希望喜欢君子剑的可以认真学~ (最后面有笔记,精华哦~)
压制?牵制?抗压?不知道怎么打的可以看看
只是稍微讲点思路。 在双方没有明显时间,方位优势的局面下,为了获得时间、方位或者血量优势而做的行为称为立回。 牵制和压制,本质都是设法压缩对手的选择,以此来摆脱不利,或者扩大/变现优势。 所以,什么可以压缩对手的选项?最方便想到的就是实招和剑气地爆的牛逼判定,所以为什么总在说闪取和控距,因为压制是否安全,是否成立,取决于你对时间和距离的把控 例如卡好了的中距离离二,只用一圈地爆刮你,正面完美的实招
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魔功视频教程
自行斟酌,自己开发,被骂别找我
弈剑行剑法详解
在我以前发的剑法攻略的基础上新增了一些基础的东西,如拆招,虚实,架,如果有错误望大佬指出 1.⭕代表实,❌代表虚,不加代表无 2.⬅️左划,➡️右划,⬆️上划,⬇️下划,⏺️点 3.当前版本往一个方向滑了之后不用再划,只需点击就可以使出完整的剑法 4.输出计算方式为可能命中的每一式全部命中,实战效果可能有所不同,括号内为一般输出效果,招式每段输出计算方式相同 5.变式需要再次向一个方向滑动,将会用
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萌新来看基础机制,少讲个剑气,但字数超了
一,基础 0.数值 本游戏现版本每人80血,实体攻击每次2点伤害,剑气地爆1点伤害。 1.出招拆招 本游戏不使用按键出招,而是通过在右半边屏幕划动,根据划动方向来使出相应招式。 同样的,本游戏也没有严格的限制连段的长度,而是通过“拆招”来摆脱硬直。 在这个版本中,被对手的武器实体攻击伤害,产生僵直后的一段时间里,划动那个招式对应的拆招方向,可以进行拆招摆脱僵直 录视频好麻烦,过亿会补上剩下的吧 设
化年—回剑精讲(二)
收集了一定时间的反馈,做出了如下内容。 续上篇第二。 拉距法2:配合使用追1,即穿云追月第一式,和闪身,控制与对手的距离,以使对面进入你的突袭范围(突进招式一式内可达距离)。但是记住,突袭范围边缘是遇到突击招式最密集的区域,突袭范围是相互的。 进入突袭范围内时,常有两种方案:剑气和飞剑 即离3和回2,但是也有各种奇招,可以搭配闪身达到快速近身和脱离的方式,这需要你对游戏的对抗体悟和招式认知达到一定
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闪取入门教程【闪身延长 闪身取消】旧攻略重置版
闪取 各位是不是经常听到这个词,对于老玩家来说,认为闪取是最实用 也是最常用 必须用的技巧。 在学习闪取之前 我们需要打开设置 把闪身中断连招关闭 ----- 正文: 闪取全称闪身取消,意思是取消(中断)招式。 相信入坑有一段时间的玩家都在加载界面看到过: 在招式中穿插闪身,弥补攻击距离不足 这句话用于实战就是这个样子的 而对比原招式↓ 很明显可以看到,穿插闪身的连招移动距离更远。但这叫做闪身延长
月照无夕简介
月照无夕是弈剑行的资深玩家,被誉为前任天下第一剑,初代外楼创始人兼楼主,登天楼创始人兼楼主,与多数宗门交好并师门兴旺,膝下弟子人才辈出,可谓是天下师门之荣幸,慈悲与冷静,无畏与自信,无不彰显天下第一剑的赫赫威名。 他待人和蔼,总是让人放下争斗,不做无意义的争吵传扬爱与和平,他初到江湖,便深知江湖险恶,甚至几度险象环生,自此他提出爱与和平,他相信世人都讲包裹在爱与和平之中,如若有恶人阻拦,那便用他至
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鬼舞刀法(目前对刀打法理解总结)
(作者:支配之约,沉沦) 第一次出教程,请多指教,如有错或遗漏,可在评论区补充!阿里嘎多 (6ᯅ9)(导贤,理论介绍l,操作介绍l,实战介绍l)幽影削魂 1理论:通常使用情况位于开局试探对方,可被动可主动主动性较强(对自己操作自信可被动)用途和对方抢先手需怏速滑下2存刺弹虚, 对剑若对方已先手存刺弹回2,瞬出藏刀二衔接炸或抹四(容易出错,可以抓节奏多练,用途差,一局最多用两次) 2:操作,需快速闪
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高阶技巧:断存
攻略
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天魔功·四式·飞天
如上 后台是无法终止你自己出的招,那么就让自己被动飞天,刀在被拆飞后使用即可保持飞天不落,那么如果觉得飞的不够高也可以迅速回来重新卡抬升高度,剑亦是同理,被拆后,或燕回踩头后亦可保持,对方视角里是找不到你的,当然落地被打怎么办,这个不用担心,落地后对方视角会有数据刷新时间,那么在他的视角里,你落地的1-2秒是闪现状态,而在你自己的视角里正常状态,也就是说你落地后的1-2秒可以随意输出找回节奏,在实
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如何达到更快出招(弈剑小技巧)
在前几天我在群中偶然发现元土发了一段出招特别快的断水二,后来我本人也试了,雀氏可以,据其视频描述,在举防弹到对面时候瞬间闪取断水二可达到快速出招二段我本人也录了一段视频,如下 视频中我们不难看出出招比平常我们闪取断水二快了不止一点,那出招为什么这么快,如果不举防行不行,答案是可以,请看VCR↓ ·其原理我是这样理解的:当我们处于闪霸阶段,对面某一式招式伤害结束的同时按住闪后再闪取出招,就能让我们所
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