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5队满编羽林骑·积分465·将领韩信 龙战旗+战争金矛+干将剑 5队满编蛮勇步·积分420·将领维钦托利 伏尔甘战旗+黄金桂冠+卡蒙匕首 5队满编战象骑·积分570·将领哈斯德鲁巴 马尔斯战旗+执政官权杖+法老之怒 5队满编军团步·积分345·将领步兵指挥官 技能:步指连击+盾墙减伤+战吼暴击+十面埋伏 混沌战旗+权力束棒+雷霆之盾 5队满编蛮勇步·积分420·将领布雷比斯塔 维纳斯战旗+奥古斯头
远征:亚洲(攻略)
远征亚洲 (1-1) 没什么说的.打到最后在城市中会有一个步兵将领利用己方剑士引出靠骑兵弓兵打掉城防即可胜利(不用管被引出的将领) (2-1) 这一关利用步兵缓慢移动勾引敌军一队骑兵前来然后利用弓兵打掉敌方骑兵即可 (2-3) 这一关参考(2-1)打法尽量减少损失 (2-4) 这一关利用弓兵去先手进攻然后派骑兵收割残血步兵可以根据情况进攻(步兵大部分时间负责防御)另外打死下方骑兵将领会获得安卡拉城
战役3星通关攻略思路(五)
今天带来第五章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第五章 主线-高卢战记 第一关:阿拉尔战役 这关打法有很多,这里推荐一下其中一种。首先派除了凯撒以外的所有人都去占领1号主城。凯撒单独去solo下面的关键部队(单刀赴会),然后初始的主城最好布置一个小兵防守。接着我们跨海去到2号主城,凯撒solo完了以后也可以跨海支援。然后集合部队支援左上角就行。 黄圈奖励:盾墙卷轴一张。 第二关:孚日战役 本
论韩信
新英雄韩信刚出,评价一下 刚开始看还是有点激动的,毕竟50%连击,但是后续看了别人的帖子,这货只能触发一次,顿时就不香了 因为几大兵种技能,骑兵游击战,弓兵指挥官,步兵盾墙 先不跟神将比,贝利撒留强在天赋工程学是真的猛,没有攻城武器的贝利能拿的出手的其次就是 指挥官加游击战加追击 疯狂输出以及白嫖 但是若没有游击战,你会发现骑兵的连击被反击也是真的痛,尤其打步兵,平原战暂时不提 没有指挥官的霍将军
战役3星通关攻略思路(一)
各位亲爱的指挥官,新鲜出炉的战役攻略来啦!本攻略提供各关战役3星的打法思路,不一定是最优解,欢迎各位指挥官阁下研究讨论~ 首先,本作有大量将领登场,很多新晋指挥官犯了选择困难症,纷纷驻足观望,不知道入手哪几只比较好。在这里给大家一些推荐。 将领推荐: ①铜将-帕科鲁斯 推荐原因:只要98勋章,天赋鼓舞士气永久保持上升,相当于自带黄金桂冠,优秀的骑兵将领。 ②银将-埃及艳后 推荐原因:389勋章,海
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Boss克星
满配的标枪手韩信可拥有500+的攻击力。 这样的韩信输出可达1500+。拥有两枪秒boss的能力。 (这里用的只是高配的韩信,更顶配的韩信输出应该可以更高,一枪达到1800都是有可能的)。 boss属性和视频如下
战役3星通关攻略思路(四)
今天带来第四章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第四章 主线-米特拉达梯战争 第一关:基齐库斯围城战 事件:去援助队友-关键点米特拉达梯会逃跑,击杀城市周围小兵后盟友变成玩家部队。开局直接将领上满,向上走直奔敌将米特拉达梯,只用士气差(士气上升策略)击杀米特拉梯(前后夹攻+兵团阵亡=-2士气),之后造个兵守城其他人直接打关键地区就可以了。如果开局未能击杀米特拉梯可以去敌军关键地区上方海岸堵米
支线战役攻略思路(第十四章)
今天带来战役支线第十四章的攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十四三章 汉军来袭 支线 - 汉朝 第一关:盖贝莱之战 - 卫将军线 卫将军线的目标是占领4个关键地区,击败4支关键部队,14回合内达成目标。初始我们就有一个5级城,可以多出一些羽林卫和弩兵,逐步推进,最后攻占盖贝莱。卫将军线还是比较简单的,3星注意回合数。黄圈是3张伏击卷轴。 第一关:盖贝莱之战 - 李将军线 李将军线的目标也是占领
战役3星通关攻略思路(十)
今天带来第十章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十章 主线-解放者内战 第一关:进军希腊 本关的目标是守住2支关键部队,占领3个关键地区,击败32支敌军。地图左上方是我们的两个保护目标,他们的警戒范围是2格,我们尽量保证这两个目标周围2格范围内没有敌军,不然他们会主动出击,容易猝死。等后面触发剧情后,他们就会后撤。这是一关防守关,按照路线占领关键地区后防守即可,不需要向右方过多深入。 第二
战役3星通关攻略思路(六)
今天带来第六章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第六章 主线-不列颠战争 第一关:登陆不列颠 根据剧情提示,开局部队需要在红圈城附近海岸登陆。此关不需要运营,红圈城2格外的海岸线都是敌人,次要目标关键敌人弓兵将领在红圈城左边4个格子。击杀掉敌将后占领城市可轻松三星过关。 第二关:布立吞人的反击 本关需要拆掉多余的建筑来建造经济建筑进行运营。黄圈物品是行军鞋。开局部队勉强够用可以不造兵,注意利
2.0.0 “诸神崛起&群雄逐鹿”版本(滑稽)关于高级将领的个人理解
好家伙一个都没猜对,这地下室的风可真是喧嚣啊٩(´Д` ;)۶:.* 目录 2.神将(终) 3.高级将领·战旗(coming soon) 二(2)、四方天下 3.汉尼拔·巴卡——你好,罗马 更新前:“你怎么把阿提拉天赋拿过来了?-`д´-”“这课金骑也太没面子了(;¬_¬)”“天赋都要用人家的(ꐦ°᷄д°᷅)”“我的连击暴击不反击呢?(๑•́₋•̩̥̀๑)” 更新后:真香! 骑兵是征罗(及绝大多数
征服者罗马 全攻略 技能及特殊效果详解
毒: 每回合10%的最大生命,追随单位 岩浆和火: 岩浆分为大小2种,大岩浆持续3回合,每回合15%伤害;之后变成小岩浆,持续3回合,每回合10%伤害;之后变成普通的火,持续2回合,每回合5%伤害。 古拉姆攻击之后随机出现大小岩浆,并且目标血量上限越高出现大岩浆概率越大。 法老之怒和法老权杖可以海上放火。 吸血:溅射、打城、反击均不可触发 持续性buff判定详解:某些特殊兵种特性攻击后会触发持续性
战役3星通关攻略思路(十二)
今天带来第十二章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十二章 主线-共和国的终章 第一关:麦松战役 本官的目标是拥有3个关键地区,击败3支关键部队,12回合内达成目标。本关敌军比较多,在攻城的同时要注意守城。首先按照路线攻下第一个城,这是一个5级城,可以很好的补给部队。出生城可以出一些投石兵来防守。海上有地方部队过来攻城,击败海上的敌方将领后会触发剧情所有敌军士气下降,对我们陆地主战场的进攻和
战役3星通关攻略思路(四)
今天带来第四章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第四章 主线-米特拉达梯战争 第一关:基齐库斯围城战 事件:去援助队友-关键点米特拉达梯会逃跑,击杀城市周围小兵后盟友变成玩家部队。开局直接将领上满,向上走直奔敌将米特拉达梯,只用士气差(士气上升策略)击杀米特拉梯(前后夹攻+兵团阵亡=-2士气),之后造个兵守城其他人直接打关键地区就可以了。如果开局未能击杀米特拉梯可以去敌军关键地区上方海岸堵米
帝国军团罗马,征服国家测评(二,上)
既然罗马更了我也就更了...... 从剧本二后,国家变的有点多.....故,分为两期来写 新增评价:极强(压倒性实力,一方霸主) 同时我会把ai和玩家的操作难度做一个粗略的梗概 话不多说,开始。 二,凯撒时代,参战方:罗马VS蛮族部落 罗马侧势力: 1.凯撒,九城,两将,凯撒(剧本天花板)带的三神射和凯撒的副官,安东尼(地理加行军,罗马版古德里安)的三编重骑,主敌人为高卢蛮族➕日耳曼蛮族➕希腊半岛
战役3星通关攻略思路(五)
今天带来第五章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第五章 主线-高卢战记 第一关:阿拉尔战役 这关打法有很多,这里推荐一下其中一种。首先派除了凯撒以外的所有人都去占领1号主城。凯撒单独去solo下面的关键部队(单刀赴会),然后初始的主城最好布置一个小兵防守。接着我们跨海去到2号主城,凯撒solo完了以后也可以跨海支援。然后集合部队支援左上角就行。 黄圈奖励:盾墙卷轴一张。 第二关:孚日战役 本
单将领满编通关韩信八
不够我杀,建议下次加大力度(韩信没有战旗装备徽章宝石) 随便讲一下项羽的配装吧,无脑光明,韩信八这种小图就带黑暗,上标枪还没生存压力就可以考虑带专属战旗。 装备固定专属霸王枪,神器日常低难带专属马,打高难DLC,骑带古拉姆,弓带盘古,步带古拉姆 上骑徽章带鹰旗,纵深防御,神圣伤害,火免,双骑术。上弓双骑换双弓,火免换功城术。上步双骑换步+功城术
战役3星通关攻略思路(十三)
今天带来第十三章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十三章 主线-征服日耳曼尼亚 第一关:莱茵河战役 本关的目标是消灭所有敌对国家,20回合达成是2星,16回合达成是3星。本关需要注意的是,敌对国家在3回合会假装投降,然后到了第9回合这些人会再次叛变回去变成敌人。所以在进攻的时候要注意留一些部队防守城市,不要等到第9回合被打个措手不及。开局兵分两路,按照图示路线攻城。如果不追求3星的话20回
支线战役攻略思路(第八章)
今天带来战役支线部分的攻略思路,我们从第八章开始讲。第1-7章支线如果有指挥官觉得哪些关卡过关比较困难,或者难以三星,可以在评论区给我们留言~ 第八章凯撒内战 支线 - 庞培 第一关:伊莱尔达之战 本关的目标是击败36支敌军,守住3个关键地区,人口不低于40。首先我们要支援图中红圈内的城市,红圈内4支敌军被击败后会触发剧情有将领去支援红圈。然后我们主力部队按照路线攻城守城即可。三星注意在击杀满36
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