在我看来普通玩家和rmt玩家差距会越来越大
我是国服第二个赛季开始正式玩的老玩家,第一个赛季也玩了但是只体验了一下,累计充值应该一万多块吧,现在说说对于火炬未来的担忧。从我上面贴的图,有心的玩家已经可以看出来问题了,火炬正在变得越来越臃肿。神格石板,蜡烛,触媒,精密技能,华贵崇高技能,解梦属性,调香属性,追忆装备,天命系统,加上新赛季的武器解锁,火炬已经陆续加入了十种额外的维度养成。玩家从一开始的只需要搭配装备和技能,配置自己的神格石
S9冰二有望T0 没人推吗
在大部分职业都下调的情况下,冰2加了10额外敌退我进历史不能算站在同一起跑线那也差不了多少了吧?核心天赋极寒刺骨,从额外-25%的冰封持续时间,到到+25%…………里外里是不是从100-25=75 到100+25=125? 如果是这样的话那么冰2至少能回T1了吧?同等伤害的情况下冰2的刷图优势明显,首先怪物大部分时间都在冰封状态无形间多了很多额外减伤,其次是大范围清图能力玩过S6刷小飞机的都
解释下下赛季技能等级的变化吧 很多人误解
当前赛季 21级到30级的所有技能 无论是法术 攻击 魔灵 召唤 他的技能等级都是每级额外提升百分之12左右 而这百分之12是体现在技能倍率上面 而不是既有技能倍率 又有12more 而某些人提到的法术技能还有额外点伤 那也是不对的 就拿冰环术来举例 20级冰环术最高点伤是871 除以其技能倍率 也就是说点伤是650点30级冰环术最高点伤是2689 除以去倍率 也就是648 当然 其实也是65
炸盾新思路,看看怎么样
食用前请看主页上一篇文章,以免交流内容不同频;为什么没在上一篇文章直接修改,原因是想让更多人参与此次讨论。好,开始继续我们的炸盾思路。上一篇文章提到的那个搭配感觉不是很合理,且造价不可能便宜。这次说说新的思路,还是腰带调香腐烂禁果,技能用螺旋击(腐蚀标签)挂硬化可减伤,戒指上拿移动5米获得屏障,螺旋击刚好6米。有意思的技能形态就来了点一次螺旋击,腐烂禁果对自己造成一次间接伤害,然后触发屏
引导层数这么高的数值,不砍公平吗
这赛季才抽六级大亨,六级空空,六级圣女,还没怎么玩就全砍了,人麻了,下赛季抽不抽了呢?
我有一个朋友
我有一个朋友,请各位大佬看图后,结合前瞻pn总结一段话,安抚一下他。
整活:梦语,香料价格联盟
本人梦魇666,大亨666,这是前提。建议看到帖子的玩家,在前两周约定一个梦语价格和香料价格,共同维护。
冰2贯注
本来想冰2贯注开的。但是算了下,冰2贯注有一个致命的问题。凡夫项链没法全程保持。凡夫项链持续4秒。消耗最少900点贯注值才能启动。要想常驻,就需要4秒消耗900点灌注值。每秒消耗225点。寒冰贯注每0.5秒消耗10点,每秒消耗20点。华贵技能:对施法速度加成和额外加成可以降低被辅助技能生成寒冰尖刺的间隔,最多 150%。这样的话,每秒从2次来到5次,每秒消耗50点。距离225点,依
逆天罗莎二,把邪龙当玩具,真的好吗?
#火炬之光无限 曾经的蓝耗代表角色时空1,往死里砍。强行安排时空1只能玩聚能手,给罗莎2当垫脚石真的好吗?我来云一下罗莎二的耗蓝。首先列出BD的核心构造机制:1、使用非引导攻击技能,回复20%未封印最大魔力2、通过秘银姿态以外的方式消耗魔力3、养精蓄锐:最近消耗50点魔力,附加1点护盾4、蝉蜕:附加1.6%最大护盾的元素伤害5、月华斩:崇高技能可激活法术迸发6、连续攻击和使用技能
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处