SS10各职业&bd强度排名(详细版本)
把早上发的数据丰富了一些,图表优化了一下,添加了排名数据,这样更直观,作为中后期转生指南,供大家参考吧需要说明的点:1、实际战斗伤害输出效率排名 是由 巅峰3星21层 数据得来的,巅峰和邪龙不一样,需要走位找boss,躲逼死的伤害,同时还要输出boss,能够全面体现一个职业&bd的实际综合输出效率。宾2、冰1都是T0级别的存在,虽然生存能力不一定是最高的,但是伤害输出效率却是远远
进深空了,也是近几个赛季最早的一次,分享下BD和策略
宾2,雷球,赛季不到20天,昨晚野图出了个胆怯的戒指,把本来准备买光环鞋的火用来打造戒指和做深空免疫了,伤害打桩常驻3W亿,有永恒,生存20万,盾7000,护甲差不多10000,双格挡,比例63,手点全面防御,下了独辟蹊径,免疫创伤、凋零、诅咒-100%(没完全免疫)、元素异常、减速。做装顺序:K8以前:没什么火,且暗金前期贵,挑最便宜的买,瓦怀的都行,先得有K8-U8:1. 优先凝河,现
还是恶意枷锁玩的强!
前面玩了宾2,然后玩罗莎1锄大地,最后玩了这个恶意枷锁月3,还是这个恶意枷锁技能舒服。走的五魔灵五诅咒,带的自欺欺人(因为便宜)带神机妙算伤害应该更高。这腰带还没涂大天赋,石板都没装满就已经很强了。别看生存才四万,肉得一批由于不怎么会搞BD,花了挺多冤枉火,最后差不多花30万
为什么只能打一千亿,满T0还不能爆桩吗,到底哪里错了,求指点
SS10叠界赛季玩法指南
本帖只说明叠界该怎么玩,不参与任何不如xxx宠物,暗改掉率,进门概率等问题 本帖分几个部分来说说ss10赛季玩法该怎么玩和优劣 1.赛季玩法简章和流派码2.赛季玩法思路3.赛季天赋加点和部分说明4.星图天赋加点5.适用范围及推荐组合 本帖只供参考交流,如果你有更好的得吃方案欢迎交流1.赛季玩法简章 这个赛季玩法十分简单粗暴,不用走格子,不用进小图,不用一些杂七杂八的小游戏
经过测试,没必要抽宠物,我抽了玩偶多多 666 现在深空也就 2000 火每小时,然后不挂罗盘没宠物打叠界刷深空白图也是两千火每小时。希望大家吸取教训,每个赛季就玩赛季玩法,不用抽宠物,别陷入回本之光的圈套
🔥 Torch+ —— 新一代《火炬之光:无限》刷图收益统计助手
📢 Torch+ —— 让每一次刷图都有价值!作者:机场小生 ✈️ 当前稳定版本:v1.7.4在本次日志更新完成后为了火炬之光·无限的各位猎人们能更好的征战专家服,新一代《火炬之光:无限》刷图收益统计助手 Torch+ 震撼来袭。对比同类收益助手 Torch+ 拥有🌈 更出色的界面设计💡 更明了的收益计算💰 更完整的物价支持因 Torch+ 使用C#语言解析日志并使用WPF绘制UI
古老装备展示
以前是认真做游戏,现在是认真割韭菜!从巫王手删除为后时期,因为巫王手的删除标志着耗蓝流的陨落,及追忆改版同质化时代!五孔飘渺买不起,只有四孔。不温不火意味着长远,猛烈燃烧后是灰尘漫天与消亡,仅仅一年时间已经让真正热爱火炬的玩家开始放弃,以及厌烦,同质化严重及逼克更是严重割裂,就比如月充玩家,中克玩家,即使重克玩家也同样没有多少好的体验。从玩偶开始,一直没有任何创新点。雾都的自走只是把自带
叠界玩法竟是速撕究极plus版?
理性讨论,个人深空体验2周的叠界玩法后,感觉这个玩法就是k7,k8速撕的究极进化版本。目前为止,所有的玩法收益大头(除了叠界,黑潮不好说),都是该玩法的专属掉落(劫车、大亨、塔罗、玩偶多多、画画、梦魇、雾都、魔方等)那么叠界目前的玩法设计,凝河头和棱镜的专属掉落能否占到该玩法的收益大头呢?我的结论或者说我的体感是不能。先看叠界的收益组成:1.灰烬、荧光、稀有度、燃料、罗盘的橙色、红色、彩
策划看不见系列(吐槽篇)
近几个赛季的状况:每个赛季的赛季玩法都太“全能”了,能刷初火、灰烬、至臻装备、罗盘,且高效产出那种。一个完全超越了各个玩法总和的赛季玩法。不知道从哪个赛季开始变得扭曲,扭曲得让我觉得我在玩某讯、某易的游戏一样。可这不是暗黑刷子类游戏吗?怎么也会有这种感觉?赛季玩法的产出定位不明确,用“全能型”的噱头去吸引玩家消费?你想刷至臻传奇吗?以前去黑潮/金巨力打宝;现在抽666叠界吧!你想刷灰烬吗
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处