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火炬之光:无限

赛季服不明显,专家服翻手为云覆手为雨

暴露了,也该打击了火价商人,专家服赛季服蹦的这么快的原因,幕后推手就是火价商人!这个游戏没有玩家会黄,没有火价商人会更顺利的走下去,一张天价火单压,火价由我不由天啊,那可是,政策下来了,就看玩家怎么举报操作了,别看现在商人工作室狂,清算的时候一个跑不了,官是事很能等待的,半年一年的都可以,证据收集够了,就开始动手

翻手为云覆手为雨,操控游戏市场 (最多选4项)
火价蹦的根本原因是火价商人
他们也在社区引导舆论,制造矛盾
只要有平台,能出能买,商人不重要
没有商人,火价只会更稳
火价商人就是吃两边的吸血鬼
官方应该重视,平台和游戏都被搞崩了
剑断花落
我觉得专家服就是简单的,没奖励没动力没人造车,95%都在k7k8待着,就是纯产出大于消耗,商人不是根本原因
阴阳我说物价合理,说你要抱怨物价就几个赛季前抱怨的,我踏马笑了。250的玩偶罗盘合理都来了。知道劫车赛季当时170的玩偶罗盘价格是怎么处理的吗?我直接放当时截图得了:当时官方直接滑跪了,当场加了产出。当时物价爆炸大家没骂吗?整个论坛都在骂。当时的玩偶罗盘可才170,巅峰的时候都还没过200.现在是多少?250,而且还在涨。跟我说火炬物价一直如此的,你踏马玩过之前的赛季吗?是个正常人吗?这赛季物价就是彻底崩了,本来罗盘信标产出就控制得很死,配合专家服晚开拉走一批人,物价直接爆炸起飞了。
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原子酱
几个点明显说的不对,火产出极高消耗极低是非常不利于搬砖的,而且火炬的火消耗比流放的D高了不知道多少倍,你是不是完全忽略了拍卖行每倒一手就没了八分之一,当然了产出依然远高于消耗,只不过上赛季更为合理,这赛季明月产出实在太多了,还有就是你把幽邃和深空放一起觉得要求极高也是完全错误的,幽邃难度根本不高,一万多火就行了哪里来的难度,只要不是打了全卖根本不存在任何难度,只有深空才要求高,最后就是你所谓的休闲玩家本身就不是刷子游戏目标用户,真休闲玩家是可以一个月刚上幽邃的,可以说是丝毫没有丁点障碍,在你这直接排除了,你所谓的休闲是又要不怎么玩又要跟上高强度玩家,做什么梦呢
冲榜还是算了,说老实话冲榜真的是刷子游戏里最无聊的玩法......D3D4因为长期以来终局玩法都是冲榜,被玩家们阴阳多少年了......赛季内开活动我是双手支持的,不过我看这几个赛季心动的意思都是不断加码专家服便利性,引导玩家去专家服。(现在已经有死后直升和死亡不掉落了,什么时候来个第二条命我都不意外)说白了就是传统的滚服游戏运营思路......估摸着是没那个动力在赛季内给赛季服盘活的。——我是觉得火炬还是有可取之处的,作为游戏还是可以的,虽然我经常骂火炬,但这个游戏的确还是给过一些欢乐,也希望给更多欢乐。只是从现阶段火炬的运营痕迹来看,我是真的能看到一种“强行拉高表面数据”的急功近利感,特别是专家服的设计,真的要再骂一声。然后火炬还把重心放到了进军韩国市场去,我是不知道韩国佬的口味和我们一不一样......下个赛季看看会不会有大动作吧,如果什么都没有的话,唉,只能说欢乐时光还是留在记忆里得了。