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可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.56159个评价
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嘴替发言2 带图13 已购买4499 长评304 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1104 画面优秀653 音效动听630 有趣好玩179 设定独特90 UI美观26 故事情节135 运行稳定性105 玩法设计51 音效音乐41 背景设定14 UI设计13 画面视觉11 操作体验10 资源获取4
已购买
游戏时长 8.8 小时后评价
我评判游戏向来只有两个标准:
1:这游戏是否好玩有趣
2:这游戏是否打动人心
《泡沫冬景》并没有做到第一点,但第二点它做到了满分
先暂且不谈文案,我来说一说排版
可能因为这是视觉小说并不算严格意义上的galgame,本作的文字排版做的极其精当,几乎每一句话,每一个立绘都是手动排挡,结合左右声道,游玩体验极佳且不感疲劳。印象最深的一个地方,一声细微的猫叫从左后方传来,而“喵~”这个字也从左后方慢慢飘到屏幕左下角。而且全程下来几乎很少有底端字幕,能把字幕排版做的如此优秀的游戏,这可能是市面上唯一一款。
现在再来谈谈文案,我之前玩过片冈先生的《narcissu》和《120日语》系列并且评价很高,我认为片冈先生的文案最大的两个特点在于:
1:现实主义
2:氛围塑造
本作可能是片冈先生负责过的第一个长篇文案(相比其他作品)如果说《narcissu》和《120日元》体现了片冈先生在短篇幅内的氛围塑造之深,那么《泡沫冬景》则体现了片冈先生的氛围塑造之广。泡沫经济世代的奢靡东京,普通劳动人的艰苦生活,都无时不刻引起玩家的巨大共鸣(当然,要是没挨过社会的毒打,或是挨不到社会的毒打你当我没说)片冈先生也曾提过,该作的主题在于:“每一个人的故事”
“每一个人都有自己的故事,你和我也不例外”
KANNA有自己的故事,景萧然有自己的故事,佐仓有自己的故事,江小墨也有自己的故事,绘美当然也有。我们还可以再大了看,难道那些奢靡公子小姐没有自己的故事吗?难道那些酒吧的陪酒女没有自己的故事吗?难道那些为了赚钱不择手段的人没有自己的故事吗?
行为不同,但内核是不会变,每个人都是如此
当然,就剧情方面来说,比较平淡,很慢热,宣传噱头让人容易以为这是galgame,恋爱游戏,这是导致很多人给差评的原因,我只有一个建议,放下固有印象,慢慢品味这段故事。
前期吸引我的更多是中日的文化差异和语言差异(毕竟我也有在学日语)到了中后期,要表达的主旨才渐渐明晰,但前期留不住人,就看不到中后期的小小精彩
这部作品在某些方面也有失误,立绘错误尤为严重,仅仅是明显的立绘错误我就已发现几处:
景萧然用蒸笼做菜为什么冒火?
KANNA买了新衣服后第一次和景萧然坐在长椅上的远镜头,之前的毛衣并没有画上去
还有一些细小的失误,就暂不指出了
但是
瑕不掩瑜
。。 : 我想问问galgame好玩有趣的标准是什么_(:3」∠)_
已购买
游戏时长 4.3 小时后评价
资深(自认为)gal玩家不请自来(滑稽)
无剧透,放心食用
从测试就开始关注的游戏,期待很久了。公测就买一直没空玩,这些天突然有朋友推荐,想起还有这档事,立马花了两个夜晚通关了。
我说是gal,其实更像视觉小说。第一天晚上玩到6点,根本不能自拔,今晚推完了,还是感慨颇深,完全配得上五星佳作。
我玩gal很挑的,下面说一下我的评分标准:
1.UI设计.不只是文字游戏,对于我来说,UI能不能给人带来舒适感是一款游戏的基准。泡沫冬景的UI,呃,怎么说呢。虽然有些文字上的魔改我觉得略有尴尬之外,还是极其优秀的。界面简洁,点击反馈流畅自然,那个,猫爪很可爱(*σ´∀`)σ,包括按键音也很不错。章节的设计真的用心了,章节名和简介恰到好处。
2.美术.这个没啥好说,立绘都很用心,主线人物的形象也有很多不同的立绘。我见过好多一张图片用到底,就改了脸的视觉小说,当然不是不可以,只是明显会有审美疲劳。另外,绘美我的(小声)
3.音乐.这个要吹了。序章的op实在是太赞了,第一次看不觉得,通关后再刷,配合BGM简直泪目。游戏内也有专门的音乐整理,大家可以去听听,只听音乐不看文字也是不一样的享受。
微剧透预警
4.剧情.相信我,坏的gal千篇一律,好的gal各有各的不同。设定上,本作是非常新奇的。语言不通的男女主角,我之前根本无法想象。因此角色代入感很深,代入感在我看来是玩gal的第一乐趣。此外具有历史感的时代背景也加分不少。最给我惊喜的是游戏的流程。虽然是线性的,但故事都环环相扣,每一个事件都能合理发生。比起某些硬塞事件的gal,泡沫冬景的叙事能力一流,江小墨一家的往事插入的那段很惊艳,这也是本作除了主角之外配角形象也很丰满的原因。类似还有男主童年,这种一层层剥开的感觉很戳我点。
5.其他.
关于这个结局其实仁者见仁智者见智吧,也有很多人难以接受,我这里也不多说。想讲讲这个游戏的文案,一般来说,都是对话的第一人称gal有什么文案啊,但本作是双主角路线,加上语言不通,角色的心理活动刻画是十分重要的。那个“壳外的世界”的美妙比喻我拍案叫绝,很多以上帝视角的描写更是文艺范爆炸,爱了。
说到这里,角色的变化是亮点,特别是女主,令人心痛。对于结局来说,没有像江之前一样“皆大欢喜”,男主一直没有变,他还在追求他的理想和目标,女主也完成心愿,也开始了自己的梦想。
剧中对“东京生活”的探讨,那个来钱多少的选择也很有深度。我玩过一些视觉小说,有国产的也有日产,像《水仙》,像《茸雪》这样,他们都有自己的高度,关于生死,爱情。这些是作品的灵魂,让故事不单单只是故事。
总而言之,如果你喜欢gal,喜欢视觉小说,甚至只是愿意花时间金钱看故事,那泡沫冬景一定不会令你失望。
官方赛博典狱长影响力UP : 感谢长评以及用心的游戏体验,相信泡沫冬景给你带来的余韵能让给你的生活带来自私惊喜~ 你也要完成自己的梦想,加油呀
已购买
游戏时长 13.3 小时后评价
略带剧透,谨慎阅读
略带剧透,谨慎阅读
略带剧透,谨慎阅读
先说优点:
1.画风很清新,和期待中的画风差不多,十分有感觉;
2.字幕的出现和一些特效的安排都很有心,特别是男主想说的那些劝女主去找江小墨去做新工作的话破碎掉的那一下,真的心里有被震撼到;还有男主借自行车去接女主,那些宴会上的人侮辱男主的话,都是一种特别有感觉的字幕形式。总之,这款游戏的字幕设计是真的很用心,打破了我对galgame的一贯认知,制作组在这一方面的用心是十分值得肯定的;
3.图片、音乐、语音的组合拳真的很出彩,剧情上的种种衔接十分自然,人物的情感变化也能很清晰地感受到,特别是好多次怒吼的感觉,都给吼出来了,气势很足,感情也很丰满,cv们辛苦了;
4.剧情的伏笔基本在最终都得到了释放,铺垫都落到了实处,这部作品的女主的心路变化真的觉得很细腻。女主是属于那种羞涩型人格,是那种悲观型人格,从一开始她的感情基调就是很沉郁的,除了让人觉得有点可怜之外,有点喜欢不起来。不过在后来纱织姐给她买衣服,怂恿她跟男主走近一点,她也慢慢开始主动了起来,也开始学着去表达自己的想法了。她在宴会的那一幕是真的很有感觉,那次真的感受到了她内心情感的流露,那是她第一次真正去接受自己的现实,她的变化真的给我带来了一种很欣慰的感觉。但是在后来,她不得不再次向现实妥协,那一幕也真的很让人心痛…别的角色不说,作者在女主这条线上的铺垫是真的很饱满的,我感觉整部作品心都在跟着女主的心路变化而波动,“先把她破碎的现实告知读者,然后让读者看着她一点点好起来,当读者开始期待一切最终都会好起来之后,作者又狠心把这个好姐姐击穿击碎,留下现实的一地鸡毛”……真的越想越心痛,不过吧,这个方面作者的拿捏,真的很棒。
5.逻辑上基本无问题,而其中绘美的病突然只剩4个月,这个细节真的很亮眼。因为这个DDL正好卡在东京泡沫经济的前面。试想,如果没能在这几个月之内搞定绘美的病症,之后泡沫一破灭,他们手上的钱更加不值钱了,到时候按期给绘美治好心脏病更困难了,那才是真正巨大的危机。
再来说说缺点:
1.逻辑上虽然大部分合理但是有地方仍然感觉有点不合理,比如说他们被偷了钱没有选择去报警追究、景萧然的日语学习速度(这点我真的很怀疑,他此前考试次次第一名,为什么日语自学了快一年还只会一点简单的词组和短句,学习能力似乎比江小墨当年还差许多)之类
2.这部作品有些地方还是没有好好交代,最后的结局有点草率,确实如一些评论里说的,很多线路都没有补全,有点像一个着急结尾的作品了,虽然实际上剧情很紧凑,但是像那些人最终的归宿是在哪都没有交代明晰,草率感就出来了
3.前期剧情没那么有趣,背景音乐和慢节奏有点引人发昏…我玩到第三章就想知道这游戏一共有多少章,觉得前期进展太慢了,一度玩着想睡着…当然也就是前面有这种感觉,后面其实挺不错的
剩下的以后再补充了,先写到这了
总之制作组还是很有心的,18块钱就能体验到这样一部优秀的视听小说,倾听这样的人生桥段,真的很感谢制作组。
每个人都有自己的故事,这些故事值得使人感动、值得被人记住。
新茶 : 关于日语学习速度,我觉得此前景萧然没放心思在上面,忙着备考,在开咖啡店之后才开始真正学日语吧。
期待
看游戏名字让我想起了120日元之冬,自120日元系列后真的很少有玩到类似的以普通人为主角却又不是主打校园恋爱的AVG了,这样淡淡的感动真的让人久久不能忘怀。
本身对这个游戏期待值就很高,现在玩过前两章之后真的,感觉,怎么吹都不过分。
剧情满分,时隔多年再次体会到了玩120元的那种感动,普通的日常,普通的幸福,普通的让人感动,普通但是让人看过之后无法忘记的剧情。
音乐满分,这个真的惊艳到了,AVG的配乐和剧情从来都是相辅相成的,好的音乐制作是会给剧情带来很多的增色的,这游戏的音乐出色到本来开着外放的op响起的第一时间我就取出耳机戴上了。
CV演出真的不得不说太出色了,尤其是中配的部分,不尬戏,不出戏,听中配的时候就感觉像是我就像真的坐在主角上班的那家餐馆里就餐,旁边是师傅在催促发呆的服务员。日配的部分当然也很棒,天真无邪的妹妹,因为失去儿子而愤怒的母亲,因为给妹妹攒钱治病的一家人,为了逃避现实接受运气不好的女主,每一个角色都演绎的十分鲜活,让人一点快进的欲望都没有。
一定要挑刺的话我觉得章节选择界面的UI设计得不太好,看上去像是PC端应有的界面,最好还是能针对手机的操作再优化一下。
最后催一下,赶紧做,我已经迫不及待的想玩到正式版了。
官方背包客韩霉霉拾薪者 : 是的 120日元也是片冈老师的作品
看看 故事情节 的人是怎么评价的
已购买
游戏时长 4.9 小时后评价
……花了两天打完了,总之还是记录下。
——
发售前对这部期待值其实非常高,题材是我很喜欢的大时代背景下的人情故事,况且又是中日合拍。测试也参与下载了,虽然故事未完全展开,但ui设计和演出质量都很优秀,结尾时那首都市之歌尤其惊艳,后来还专门去wyy找到电台重听了一遍。
但期待似乎也仅止于公测了。
(以下含剧透且用词偏重
——
评论里说的可玩性不足和单线叙事倒不是重点,玩过文字AVG的基本都有预料,我只是奔着一个好故事来的。但就是唯独故事,实在过于单薄贫乏了,几乎没有亮眼的地方,看着都为编剧着急。异国背景、泡沫经济、语言不通的两人在东京相遇,可挖掘的细节数都数不过来,这明明可以是一个极动人的故事啊,明明完全能成为神作的(生气敲桌
从男女主到配角,人物塑造非常平面、脸谱化,虽然可以看出人物在随着剧情逐渐充实,但仍然无趣甚至有些别扭。妹妹是普通的妹妹,助攻是普通的助攻,伪•反派是普通的有点隐情的伪•反派,男女主仿佛你从来想不起名字的中学同学。无法想象要不是有个异国设定这些角色还剩下什么值得一提。
剧情同样,平淡得像努力撒了点盐但仍然寡淡无聊的汤,偶有一两个矛盾和转折点很快就能猜到结局。叙事的表现力既无法突出角色魅力,也无法支撑逻辑。况且如果是两人在乡间田野偶遇就罢了,但背景是泡沫经济时代的东京耶,明明(再次敲桌)可以有更充实的故事和更有趣的角色,但现在打完只感觉被同事强迫煲了五小时不怎么吸引人的恋爱流水账。
——
wyy电台里都市之歌的介绍是:
1988年,日本东京,繁华鼎盛的背后
属于旧时代的印记正悄然,缓慢,却不可逆转的,消逝和更迭;
人们沉醉于被后世称之为泡沫经济的虚假繁荣中
欲念的狂欢,蝼蚁的盛宴,
却不知大厦将倾于一瞬,美好转瞬即来,转瞬亦去
——
这是我对游戏最初的期待,可惜最终成品并不如介绍那样美妙。
三星给在演出,歌曲,和还算有诚意的制作组。望继续努力,因为这真的本该可以更好的。
官方包包 : 各自有各自的看法吧,泡沫是一个平常因而也真实的故事,如果基于戏剧冲突的角度去审视,那确实或有这样那样的缺失,但如果幻想成身边的人或者老一辈的人讲诉的故事,那大概就是不一样的体会,总之各有看法,相互尊重啦~