新角色薄暮道魂魂力推荐
通用:3%、额外渡鸦、cd、撕裂额外/50%/满双(0修伤害依旧可观)A连击流(哀伤挽歌):3%、额外渡鸦、饥渴之轮、cd/饥渴之轮B一击流(灵魂薄暮):满双、伤害、伤害、伤害/额外渡鸦C撕裂流:3%、额外渡鸦、撕裂额外伤、cd/满双/领域/范围/50%D觉醒流+裂缝:盛宴、额外渡鸦/3%/降低50%/灵魂链接/cd/渡鸦之眼/领域总的来说,新角色薄暮的强度很高非常高,不过要注意的是推图
喜欢竭泽而渔的战魂策划
首先是皮肤搞超凡,超凡皮肤倒是好卖了,导致其他无效果皮肤没人愿意氪了。(希尔汀和汉娜看样子是打算再也不出皮肤了)然后是角色,超雄数值的薄暮是好卖了,导致其他角色玩起来太刮了没人愿意氪了。(薄暮的下一个角色要怎么设计呢,压不过薄暮就等着收益惨淡吧)再是六道的枯败词条,某几个收益者倒是乱杀了,但是其他玩法明明一点没削但就是对比之下不够爽了。(银藏一刀流不算冷门流派吧,现在有多少人愿意玩呢)策
战魂铭人 道魂指南 V2.11
游戏版本:2.11.更新于:07.19写在前面:感谢群里活跃的聊天吹水的各位群友大佬们2.11版本更新如下: 1.对于由历史问题导致的部分角色的常用流派不全面等问题进行完善2.对于因环境变化导致的部分角色的道魂推荐变化进行了补充和修订 3. 对于因补强和超凡皮肤所造成的新流派进行了修订 有需要结合道魂图鉴使用 群内有更多内部内容,需要的可以加:771516920 感谢各位大佬对
关于超凡皮肤的超凡效果
超凡皮肤出了后,会不会断送该角色后面皮肤的销量?在论坛讨论时慢慢就理顺了想法,想到几个我个人的解决思路——1.出了超凡皮肤的角色直接不出新付费皮肤,靠后面出新角色来拉新皮肤销量。我自己也不太认同这个方案,但出于人贪新厌旧的本性,这个方案不一定不可行。2.靠游戏内的数值和机制膨胀冲淡超凡皮肤对强度的影响,新皮肤继续承担开创新特效和美术的核心作用。3.旧皮肤继承新皮肤的超凡效果可能不容易,但以后
新版本诡道速刷六道方法
刷出词条为完美闪避引力波,完美闪避主技能固定5秒cd,完美闪避下一击伤害提高,完美闪避下一次攻击必定暴击,选定角色老板带1技能3风格有氧提升面板,主技能携带3技能3风格1000g一拳,道具ban掉负面里面除短柄战斧与单片眼镜以外所有道具,水晶球选择负面,选定难度混7,修罗之力移速和伤害拉满攻速只要100左右即可,boss技能带魅音残响叠加易伤,喝爆伤酒,准备完毕进本以后闪避隐身直冲下一关房间对着房
新版本更新肝起来
两个手机都没电了ZHMR_vgsK7TBrufU互关
《战魂铭人》v2.11.0版本更新一览
各位幻境战士,《战魂铭人》v2.11.0新版本已上线,快来更新游戏体验吧!【TapTap专属签到】TapTap新版本签到上线啦!2025年7月17日-2025年8月11日,每天前往签到页面进行签到,可以获得武器强化券、净化之水、蓝晶石等道具哦!【TapTap专属活动】TapTap专属活动来袭,分享你进入枯败王庭挑战失心骑士的截图,即有机会获得宠物-碧翠丝和JD卡奖励,快来参与吧!【限时活
哈哈哈,魂目真香😁😁😁
感谢大家了#战魂铭人 #战魂铭人新版本
关于提升强度的声音(个人分析)
有人想 满配依旧能体验高强度通关 并不与 裸装零修体验高难强度 冲突 毕竟二者本就不是一个游玩体验的愚感觉总有人常把两者搞混了以下是本人就此问题的具体分析:1.在通关体验上(虽然都是强度党,但可分为机制强度党和玩家成就党)(机制强度党)首先说一说满装高难强度怎么提升,这是通过增强敌人行为逻辑(释放技能种类以及攻击行为强度)来进行提升的,比如更高的大招频次或是更难躲避的高难特
范围三个,异常状态四个,伤害倍率强化随便拿,重点道魂上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处