我本以为亡语道具不吃全伤害面板增幅的,但今天我仔细测试了一下,我发现亡语系列道具,那几个亡语道具非常有意思,它们是所有后续造成的伤害以第一次伤害为基准 就是说第一次伤害是多少,后续伤害就是多少,而且第一次伤害是吃全面板伤害增幅的,也就是受哑铃 血怒加成,但是只要造成了一次伤害,后续不管你的面板是多少,它的伤害都不再变化,只继承第一次伤害 那么,如果想提高亡语系的伤害,就要在打出第一次亡语效果之
克拉拉和权姐有啥区别,薄暮皮肤好像身边围了一群绿豆蝇
目前来看我觉得现在需要规范一下各种道具技能羁绊描述了,个人认为在写代码的时候已经写好了那应该准确的描述出来应该不需要多少人手了,这次更新的道具升级系统里的“进一步”这种词汇个人想法是明确的标注出来比如提高三层之类的,也可能是你正式上线的时候描述就规范了现在只是举个例子,还有各种技能是否能吃到某种增益例如权姐的幻影阵能否吃到主/次技能增伤、普攻增伤。还有个别的伤害能否暴击,一个属性转另一个属性的增幅
我说这么多道具能升级显得这玩意更幽默了有没有懂的
1.架子鼓,我不是说现在的架子鼓,我是说升级效果不行。因为瞬时血量更倾向于高倍率的意思是:道具增伤150%,有当前生命百分比的增伤削弱。当你的当前生命百分比是0%,则架子鼓的增伤波动就消失了,固定为150%升级效果的机制有点不太够用啊,个人建议是架子鼓升级改为提升波动下限和上限,即100%~200%2.等价交换这个道具,有上限,单次最大只能给20块钱,不够啊,多给30块行不行
感觉这个跟权姐的差不多,都是往清杂兵方向走的。 如果后面多出点类似这种的超凡也还行,不速通的情况下,很多角色清图太牢了。
哇下子弹雨,看着蛮厉害的,但演示出来的伤害嗯。。。。。。还是等实装吧然后薄暮的小渡鸦,猜对了一半,直接改网球,我之前猜的时候还以为会加个恶魔角和翅膀啥的,不过看着也还行#战魂铭人
战士们好!战魂铭人3.6.0版本将于9月8日10点更新。本期预告为大家带来克拉拉、薄暮的全新皮肤,以及新版道具升级系统的介绍,事不宜迟,快来看看吧!当推进器的轰鸣撞上赛场的欢呼,两种截然不同的战斗风格将在幻境中相遇:克拉拉以烈焰重锤开路,薄暮则用一记记ACE球掌控胜负。将推进器与格斗术融为一体,她落地之处皆为爆心。现在,还有谁需要支援?【克拉拉-烈焰重锤】皮肤25人民币/皮肤碎片解锁,拥有
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