上一个提到过,进花园拿道具会卡然后道具拿不出来什么的。我是这样触发的,拿道具,刷因子,进dzt,退出来,再去花园拿道具就会触发卡UIbug,道具也拿不出来。第三个问题,缓冲甲现在改了,没有伤害的效果都不会再触发缓冲甲,100%减伤是真可以拿喽。不过带缓冲甲挨打,伤害显示是零,这是bug还是有意如此?
手快没看就拿了,7页道具只能回档了
元素真的没好哪去,道具羁绊凑合,爽吗,没有不升反降的伤害
把流派的关键系统改为羁绊的词条一口气解决了两个很重要的问题:1.频繁刷到不需要的道具2.该流派的关键道具刷不到这一个改动一方面减少了流派特化道具对道具池子的污染,又保证了关键能力的上手。具体的流派也都给了很大的补强,丰富了可玩流派的多样性,让反击和叠加血量对所有角色都成了可选项,还解决了一刀流最大的痛点:怪物被随便剐蹭一下不是满血了,一身的劲发不出来。这套系统打磨和丰富一下替换掉现在这个
评价:最强蛇镜道魂:3%、低血撬棍、电流爆炸、盾转盾(战场/裂缝)/移速(关卡速通)/攻速/攻击最后一个词条想要三模式通用就用盾转盾,只打关卡速通(比如我)就用移速。最快打进220的娜迦角色,在拿这玩意打进220之前我一直觉得会是吸血鬼第一个打进220。#战魂铭人 #战魂铭人真幻境 #战魂铭人六道 #战魂铭人新版本 #战魂铭人新角色
见人就秒
五暴击,六一刀流