综合攻略

排位改版以后,各位经常匹配高战力引申出的
微笑这张卡到底是不是必须要有,强度到底如何

关于对局内经济对战力加成系数的研究

这里doinb1006经济时
局外战力264096 经济加成157440
计算系数大概在0.595/1000经济
后面weixiao10180经济时
局外战力293369 局内战力1769775
计算系数大概在0.65/1000经济
这里系数变高可能是因为龙魂加成的原因

然后weixiao1145经济这里,是选择的开局入侵,伤害增加10%,此时局内局外战力相加大概在48w,此时策略加成战力9554,得出10%伤害加成提升2%战力?(这里应该是经济太少了,实际加成应该跟攻速差不多在5%左右)
总战力1342507这里,这里是海克斯龙,3%攻速加成
龙魂加成23086
得出10%攻速加成提升5.6%战力

也就是假设局外战力是1
8000大概是主c小龙团的经济
8000经济战力大概4.8 10000经济大概6
shy40伤害加成,大概提升20%战力
也就是8000跟10000战力差不多
然后就是射手多数的攻速加成30,大概15%战力
大概8000跟9200战力差不多

然后就是策略事件加成,似乎在下一事件战斗发生时,上一事件的加成就会失效
你感觉策略加成有叠加,伤害变高了
大概不是因为策略的加成,而是因为这个选手状态的加成

然后就来说说微笑这个单挑加钱的技能
经常是刚上线,就触发单挑,然后就双杀。直接双方经济拉开1000,在经济低的时候,这个经济差距带来的战力加成可以说是毁灭性的。
然而因为如此恐怖的战力差距,你下路组合基本是必压线越塔的状态。这后面引申出的是否要用支援,越塔如何应对打野反蹲,如何面对对面也有支援英雄,这些这篇帖子暂不讨论。

就算特别顺的情况下,微笑发育顺利,小龙团经济大概能到1w左右。那也跟这些伤害加成和攻速加成加的战力其实差不多,区别可能只是人家伤害更高,你更肉一点。

然而最致命的是,不仅随着整体经济的升高,经济对战力的加成越来越小。而且这游戏经济对战力的加成上限大概在1w4左右。
导致微笑大概在第三波团,经济就到顶了,无法再提升。
如果是在之前推塔节奏快的那个版本,微笑还是很强的。现在推塔节奏,整体变慢,导致微笑的定位就很尴尬,越都后期越尴尬。

所以就又变成了,熟悉的拿龙魂节奏
这就是龙魂团终极三板斧,上来对线给对面打烂,经济压制,然后拿龙魂。中路选个肉,全点意识抗压。
拿不到龙魂的话,第三波团以后,微笑就相当于一个有大龙吸血然后属性值很高的白板。

这个分析,是在昨天的排位改版以后
我自己打着,包括看论坛里很多人的感受,感觉好像匹配战力差距大的人的概率变得高了很多。

所以就来分析一下这个微笑到底值不值得拿

这给我的感觉就是鸡肋,食之无用,弃之可惜
你自己用感觉拿不到龙魂就很难受,但是他在你对面对线给你下路打烂了,你也很难受。
土豪看不上,肯定拉满冠军ad
白嫖更新以后很难拿到,也用不上

那你整个排位的终极奖励是weixiao,是打算给谁用的呢?
前面大家都图新鲜,还天天打排位。

时间久了,氪金的发现排位的终极奖励weixiao其实并不强,那他还凭什么花那么多钱,就为了打排位?
拿一个可有可无的奖励?
就算是这个看起来鸡肋的奖励,白嫖的大多数玩家,还拿不到

所以,没法说
可能以后排位的奖励会换吧,没准换成uzi或者faker什么的

看到大批人,因为pvp打不过人弃坑了
我想说其实没必要,即使上不了王者,拿不了微笑,也还是照样玩的
微笑没有那么强,不是非得要有
想想最开始玩这个游戏,也不是因为微笑吧?截图
排位改版以后,各位经常匹配高战力引申出的 微笑这张卡到底是不是必须要有,强度到底如何 关于对局内经济对战力加成系数的研究 这里doinb1006经济时 局外战力264096 经济加成157440 计算系数大概在0.595/1000经济 后面weixiao10180经济时 局外战力293369 局内战力1769775 计算系数大概在0.65/1000经济 这里系数变高可能是因为龙魂加成的原因 然后weixiao1145经济这里,是选择的开局入侵,伤害增加10%,此时局内局外战力相加大概在48w,此时策略加成战力9554,得出10%伤害加成提升2%战力?(这里应该是经济太少了,实际加成应该跟攻速差不多在5%左右) 总战力1342507这里,这里是海克斯龙,3%攻速加成 龙魂加成23086 得出10%攻速加成提升5.6%战力 也就是假设局外战力是1 8000大概是主c小龙团的经济 8000经济战力大概4.8 10000经济大概6 shy40伤害加成,大概提升20%战力 也就是8000跟10000战力差不多 然后就是射手多数的攻速加成30,大概15%战力 大概8000跟9200战力差不多 然后就是策略事件加成,似乎在下一事件战斗发生时,上一事件的加成就会失效 你感觉策略加成有叠加,伤害变高了 大概不是因为策略的加成,而是因为这个选手状态的加成 然后就来说说微笑这个单挑加钱的技能 经常是刚上线,就触发单挑,然后就双杀。直接双方经济拉开1000,在经济低的时候,这个经济差距带来的战力加成可以说是毁灭性的。 然而因为如此恐怖的战力差距,你下路组合基本是必压线越塔的状态。这后面引申出的是否要用支援,越塔如何应对打野反蹲,如何面对对面也有支援英雄,这些这篇帖子暂不讨论。 就算特别顺的情况下,微笑发育顺利,小龙团经济大概能到1w左右。那也跟这些伤害加成和攻速加成加的战力其实差不多,区别可能只是人家伤害更高,你更肉一点。 然而最致命的是,不仅随着整体经济的升高,经济对战力的加成越来越小。而且这游戏经济对战力的加成上限大概在1w4左右。 导致微笑大概在第三波团,经济就到顶了,无法再提升。 如果是在之前推塔节奏快的那个版本,微笑还是很强的。现在推塔节奏,整体变慢,导致微笑的定位就很尴尬,越都后期越尴尬。 所以就又变成了,熟悉的拿龙魂节奏 这就是龙魂团终极三板斧,上来对线给对面打烂,经济压制,然后拿龙魂。中路选个肉,全点意识抗压。 拿不到龙魂的话,第三波团以后,微笑就相当于一个有大龙吸血然后属性值很高的白板。 这个分析,是在昨天的排位改版以后 我自己打着,包括看论坛里很多人的感受,感觉好像匹配战力差距大的人的概率变得高了很多。 所以就来分析一下这个微笑到底值不值得拿 这给我的感觉就是鸡肋,食之无用,弃之可惜 你自己用感觉拿不到龙魂就很难受,但是他在你对面对线给你下路打烂了,你也很难受。 土豪看不上,肯定拉满冠军ad 白嫖更新以后很难拿到,也用不上 那你整个排位的终极奖励是weixiao,是打算给谁用的呢? 前面大家都图新鲜,还天天打排位。 时间久了,氪金的发现排位的终极奖励weixiao其实并不强,那他还凭什么花那么多钱,就为了打排位? 拿一个可有可无的奖励? 就算是这个看起来鸡肋的奖励,白嫖的大多数玩家,还拿不到 所以,没法说 可能以后排位的奖励会换吧,没准换成uzi或者faker什么的 看到大批人,因为pvp打不过人弃坑了 我想说其实没必要,即使上不了王者,拿不了微笑,也还是照样玩的 微笑没有那么强,不是非得要有 想想最开始玩这个游戏,也不是因为微笑吧?
1:
把所有新卡都看了一遍
不是,大飞老师的技能过于变态了吧?

这无脑抓中不就完事了?

这个配合灵药倒是无敌,可惜我是白嫖不考虑灵药

这中野两个人配合,对线期结束
这局游戏也就结束了

小花生没法置换,羊扣丝同样的技能倒是可以置换

活动图也暗示的很明显了
就是大飞小花生,中野游走全图
对线期结束,游戏就结束了

不过中路越塔被反蹲,也挺难不死人的

(我还以为是额外的抓人,结果是拿资源和抓人二选一
那就得配合别来沾边来给对面上buff,不然收益也不高
但是别来沾边的buff也不是那么容易给上
总之,看了一圈,实际作用不如我开始想的,有点鸡肋)


2:
另一套,就是简皇配合入侵打野,胜在稳定触发技能
,然后抓边,成功率极高

大飞老师那套有可能会因为越塔死人无法触发,星级低支援概率也不高

反倒是简皇这个技能,就是1星,只要入侵就能触发,然后抓边,且2个打一个,也不用太担心打不过对面打野

而且简皇的意识高的离谱,完全可以全加意识不让对面抓,然后就等打野入侵

再配合辅助的游走降低意识,对面中路很难抓得到

初步思路:上:22夏胃炎(全点意识)
                中:世界赛简皇(全点意识)
                野:任意入侵打野(全点意识)
                下:任意射手(不能有单挑技能,因为和入侵野区冲突)
                辅助:游走降低敌方上中意识的辅助,这个游走可以抓人的

      抓下

对面如果是中上,要抓的那一路,必然是战力最高

被辅助游走到,降低意识,就很难抓到人了,等于对线期什么也做不了

(不管怎么说,抽一张简皇不吃亏

只要拿到本体,那个决战征召模式
就可以配合灵药打前期快攻节奏)

3:
原5包2阵容是最简单的

中路doinb换成世界赛小虎,然后继续嫖微笑就完事了

辅助换成世界赛辅助,游走能抓人的

感觉小明游走降低敌方大哥发育属性
有点bt吧?
差不多如果对方是中上的大哥
等于直接让对面大哥废掉了一半

4:上路里的世界赛胃炎

所有世界赛上单里,仅次于369的生存

全点生存,带防御套
选个塞恩这种前排,对面不太可能去集火前排

那么其实胃炎这个技能能给队友的增益大的离谱

对面,总不可能上来去集火一个塞恩吧?

要知道火龙魂的增益,才多少?好像是9%吧?
这红五直接抵消了两条火龙魂
(而且现在打团,普遍都是拼手速放技能吧?
那么这第一个技能大概率会被胃炎的技能减伤)

或者选个凯南这种站位特别靠后的英雄,对面想要摸到你也不容易

5.金色签约卷,最好多抽外国那个池子

羁绊特别多,而且开了战队羁绊,还会返还点券

6
90级以后,变为长期合约
重置只能变为1星90级
等于,你想养新卡
就需要重新花升到90级的经验和资金

所以可以想见
普卡,每个赛季更替,大概都会出类似的置换活动
因为置换可以继承等级
就是为了要你的签约金

然后冠军卡和巅峰卡,就走上了另一条道路截图
1: 把所有新卡都看了一遍 不是,大飞老师的技能过于变态了吧? 这无脑抓中不就完事了? 这个配合灵药倒是无敌,可惜我是白嫖不考虑灵药 这中野两个人配合,对线期结束 这局游戏也就结束了 小花生没法置换,羊扣丝同样的技能倒是可以置换 活动图也暗示的很明显了 就是大飞小花生,中野游走全图 对线期结束,游戏就结束了 不过中路越塔被反蹲,也挺难不死人的 (我还以为是额外的抓人,结果是拿资源和抓人二选一 那就得配合别来沾边来给对面上buff,不然收益也不高 但是别来沾边的buff也不是那么容易给上 总之,看了一圈,实际作用不如我开始想的,有点鸡肋) 2: 另一套,就是简皇配合入侵打野,胜在稳定触发技能 ,然后抓边,成功率极高 大飞老师那套有可能会因为越塔死人无法触发,星级低支援概率也不高 反倒是简皇这个技能,就是1星,只要入侵就能触发,然后抓边,且2个打一个,也不用太担心打不过对面打野 而且简皇的意识高的离谱,完全可以全加意识不让对面抓,然后就等打野入侵 再配合辅助的游走降低意识,对面中路很难抓得到 初步思路:上:22夏胃炎(全点意识) 中:世界赛简皇(全点意识) 野:任意入侵打野(全点意识) 下:任意射手(不能有单挑技能,因为和入侵野区冲突) 辅助:游走降低敌方上中意识的辅助,这个游走可以抓人的 抓下 对面如果是中上,要抓的那一路,必然是战力最高 被辅助游走到,降低意识,就很难抓到人了,等于对线期什么也做不了 (不管怎么说,抽一张简皇不吃亏 只要拿到本体,那个决战征召模式 就可以配合灵药打前期快攻节奏) 3: 原5包2阵容是最简单的 中路doinb换成世界赛小虎,然后继续嫖微笑就完事了 辅助换成世界赛辅助,游走能抓人的 感觉小明游走降低敌方大哥发育属性 有点bt吧? 差不多如果对方是中上的大哥 等于直接让对面大哥废掉了一半 4:上路里的世界赛胃炎 所有世界赛上单里,仅次于369的生存 全点生存,带防御套 选个塞恩这种前排,对面不太可能去集火前排 那么其实胃炎这个技能能给队友的增益大的离谱 对面,总不可能上来去集火一个塞恩吧? 要知道火龙魂的增益,才多少?好像是9%吧? 这红五直接抵消了两条火龙魂 (而且现在打团,普遍都是拼手速放技能吧? 那么这第一个技能大概率会被胃炎的技能减伤) 或者选个凯南这种站位特别靠后的英雄,对面想要摸到你也不容易 5.金色签约卷,最好多抽外国那个池子 羁绊特别多,而且开了战队羁绊,还会返还点券 6 90级以后,变为长期合约 重置只能变为1星90级 等于,你想养新卡 就需要重新花升到90级的经验和资金 所以可以想见 普卡,每个赛季更替,大概都会出类似的置换活动 因为置换可以继承等级 就是为了要你的签约金 然后冠军卡和巅峰卡,就走上了另一条道路