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【古怪大侦探攻略】
ps,首先感谢好兄弟梅零落的支持。这是一篇联合投稿。 古怪任务,分为装备任务跟怪物任务 先讲装备任务 1在冒险中找到任意1个元素骰子 火骰子 通用 史诗 冰骰子 通用 史诗 风骰子 通用史诗 土骰子 通用 史诗 光骰子 通用 史诗 暗骰子 通用 史诗 2,在冒险中找到任意1个符文装备 然烧符文 歌颂者 普通 冻结符文 通用 普通 易伤符文 通用 普通 虚弱符文 贪婪者 普通 静默符文 贪婪者 普通
给新玩家的游戏攻略
各位好呀! 为了让骰子新玩家能对游戏有个大概了解,于是准备开一些攻略贴,也欢迎老玩家踊跃分享攻略! 正题开始! 《骰子元素师》,顾名思义,就是围绕“骰子”和“元素师”两个概念设计的一款“轻DBG+轻Rouge”游戏。 关于骰子: 传统骰子都有六个面,每个面对应一种元素,于是就有了我们的元素骰子: 刚才已经提到的元素师,目前总共有六位,分别代表着不同的职业玩法和技能特质,如图: 所有玩家将从无畏者开
无尽打法分享
先把无尽的通用打法说一下,无尽不同于非无尽的图,首先无论啥职业,啥套路,要想打到很后面,前期都是要刷血,因为后期的契约有减血上限、进房减血上限、进房减血,不刷血意味着打到后面你就会因为进房间而死,这是完全没救的死法。 刷血的方式是通过禁令(打8,复制一张非同名手牌)复制出手牌的洗礼之光(生命上限+2,移除),这里禁令是要多在酒馆通过sl(先刷新奖励,没有复制就退出游戏再进,这时奖励没变,但是刷新次
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贪婪者无限流玩法研究
v1.0.14版本贪婪者技能调整,增强了前期及容错率,但核心玩法并没有改变。 1 前言 2 贪婪者无限流 2.1 无限抽牌流 2.1.1 核心卡组 2.1.2 注意事项 2.2 无限回合流 2.2.1 核心卡组 2.2.2 注意事项 3 贪婪者无尽模式玩法 4 总结 1 前言 v1.0.14贪婪者技能调整: 1) 【投资:立即获得2金条】调整为【投资:立即获得3金条】 2)【回报:消耗8金条,获得
无尽7003
无尽很考验,过程越发坎坷。爬不动了,来说说感受。 这套卡组的唯一真神是不计代价,看起来只是最多30的上限伤害,但是结合装备,此卡每回合可打五六百的伤害。 装备缺一不可,着重介绍一下装备。1,荣耀徽章,每赢得一场战斗,额外获得2生命值上限,最后提供了150的额外生命值。2,神奇腰带,每使用1张牌后,有20%几率生成一张起始出战牌,必备神器。3,灵力结界,战斗中己方使用的每张卡均有10%生效两次,结合
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【无尽模式1.0.11】歌颂不死流详细打法过程
首先,这里感谢一些好兄弟提供了很多有用的思路,申明,这不是我发现的套路,我只是借鉴,然后发现很适合我的流派 其实按照我的原来思路,歌颂后期伤害是很疲乏的。然后经过某些大神的指定,思路开朗了。 首先,歌颂不死自爆流,最需要的是血量。 开局以火法或者光法过度,追求前期高伤害 酒馆多sl双倍或者复制关键卡牌 复制卡牌:把需要复制的牌放在牌组里面,其他卡牌下了放包里,然后酒馆/事件里面复制即可 注意以下几
【日常挑战】1300分攻略(终极教程)
众所周知,每日挑战基本都是一个神仙打架的地方,当你觉得你行的时候,有人比你更行。 每日挑战,说白了就是那么回事 首先,1300以上的前提是 这些需要全部解锁,或者解锁出来 感谢某位大佬的指导,抉择之书能不开启就不开,不开启抉择之书。永远都是事件房 泉水可以开 先讲机制,前3层 每层第二个房间有2个选择,1个奖励房(事件/抉择,酒馆,宝箱,泉水)和一条通向怪物的房间 第四个房间只能进奖励房,不能打怪
「无尽模式」无畏者的参考答案
不算攻略,长话短说。 打无尽之前先把该解锁的东西解锁了。 再在论坛查查攻略,重点了解一下无尽的debuff。_by。 先看配置 标准配装,以及保持残血配上「兽骨项链」。 注意 「坚硬躯壳」不要选。 或者不选限2,舍弃一个装备槽,用「蘑菇帽」/「精钢甲」抗一轮之后,每回合多出一张「盾牌猛攻」就多三四十万输出。 标准流程: 前期任务,刷金币,配卡,配装,复制卡,刷血,刷盾。 中期刷刷刷,收集到双倍伤害
【攻略】你的通关卡组配900分吗?
原名:【攻略】关于最终得分结算与成就“得分王”及流程 这里是骰子元素师的萌新希望(还有一个打卡了好多次的伪萌新鸽砸) 作为一个数据党,对于最终结算的方式还是很好奇的.jpg在翻了论坛的攻略区之后,发现这些数据以及与之相关的成就“得分王”的完成方法没有人整理,大概是这些内容都太过于简单了⑧,在跟碎碎念之后,干脆拉了个表整理了一下,如有错漏,还望各位大佬指出! 【前排带一下鸽砸的(内有王者debuff
【攻略】无畏者全难度通关啦
最后运气不太好,搞得打了50+回合!看图!下面分享心得 其他难度全部通了,晒一下先 最后分享下心得 无畏者这职业,就风和土的流派能打,其他都是酱油流派。 风流派,卡牌全身都是风,最好多段没过载并且强化过,装备最核心配一个造成4伤害就加护甲1的装备就很*。比较核心的装备是带防沉默防冰防毒防虚弱,其他个人按照喜好; 土流派,卡牌加盾类型、二分之一护盾伤害,有个核心的卡牌效果2个土触发后给你临时多加一个
理论上可以打满的卡组
✨越战越勇最好刷到三个!不然的话容易被秒掉的。内心防御可以换成下一张卡牌双倍伤害。 ✨装备:神奇腰带、灵力结晶、莽皮斗篷、傀儡盾、觉醒皇冠、骨制盾、骨镜、古镜为核心 神奇腰带、灵力结晶:刷牌,快速升越战越勇 莽皮斗篷:防治伤口感染太高被秒掉 傀儡盾:让你不会变成一次郎 觉醒皇冠:防治被冻或者锁牌锁骰子刷不出牌 骨制盾:四个二次方伤害 古镜:打出第一个盾牌猛攻之后能出一次四万伤 ✨其他装备建议:时空
冠军人选1200分参考
这是我打的,理论上还能更高 先说分数的获取(我一局一局试的,非官方数据,可能有误) 探索的房间 每间5分 31间共155分 击败的怪物 每个10分 击败的精英 每个30分 3个共90分 击败的领主 每个50分 4个共200分 [有钱人]累计获取400金币 30分 [大富豪]累计获取500金币 60分 [贪婪者]累计获取650金币 100分 [卡牌爱好者]累计获得15张卡牌 30分 [卡牌收藏家]累
给新玩家的游戏攻略之二:战斗基础教学
首次进入到游戏关卡的玩家,都会被带到空空如也的休息室。 请新玩家无视地上看到的骨堆,这些不过是医用教学道具~ 好了,直接点上方的门,走出休息室,开始冒险吧! 画面最下方的信息,也给新玩家做一下简要说明。 初始冒险者都会携带一定数量的金币,比如这次冒险是150枚。 在金币右侧是冒险契约,让我们打开之后康康: 因为是简单而普通的冒险,所以规则也显得非常简要。 左下方是无畏者因常年考场作弊而留下后遗症的
一个萌新的无尽手把手攻略
这篇只讨论无畏者的土鳖流派也只说的是我自己的看法 没有任何瞧不起哪位创作者流派的想法 上图是我今早打的 时间各位也能看得到不是很长 像论坛里有位大佬的打法是使用以下三张 暂不算加血 这三张的搭配当然没有问题 不知道是不是我是旧版的缘故 在某一局的时候我发现双重打击之后接越战越勇只增加1护甲(理想之中应该增加两点)的时候 我思考了一下 选择把双重打击换成了越战越勇 在效果上 同样是使用了两次越战越勇
无尽模式个人攻略(非专业性,接受讨论)
注意,我说的攻略是指会一些基础的东西前提下,,因为有些装备需要金币支撑,至少要会卡酒馆双倍金币 先说潜行者:无尽模式下,尽量不要走毒爆流,因为后期怪的血量5,6位数,你撑死3位数。拼回合是拼不过的。 我个人喜欢玩回合流,➕随时出牌,伤害主要来源靠出镰刀一牌5血慢慢耗血。输出很低,但是侮辱性极大。debuff可以选择让怪物➕血,➕回合,加免疫,不要减少自己的塞子。因为只有只有我一个人的回合 。不过现
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【自定义挑战】70/90难度通关教学
前言,游戏正式版已经上线,官方改动了很多东西,这个可以慢慢讲,令人瞩目的自定义挑战出了,挺好玩的,分享一下自己的个人心得吧 ——————潜行者———— 这是我个人选的特性,看看就好,不需要全部照搬。适合自己的套路才是最好的 首先,这个模式 这3个特性别选,都是最恶心的那种。 其次是 这个也不要选,它让你全局没有回血能力,只能进酒馆。 思路按照群里某个人的话,要么让怪物肉,要么让怪物输出,别让怪物又
赚门票小游戏简单教学
1 连连看 翻翻前三次一般不会有问题,闭眼翻。 后面每翻一次牌,如果是错的,用加翻牌机会的道具。注意:第一张错,就要按,这样第二次错了,还能继续往下按。 像这样就要用技能了。 2 转盘 一般锁定×10倍的元素。如果投了一次骰子还没出来,建议锁数量多的元素。 最多1030,我目前最高单次打到530。 3 扑克牌 这个我觉得是最难拿分的。 先消最后一个牌堆的牌,因为牌数少。这个游戏消完牌堆的分数是远大
【骰子元素师】【每日挑战极限分】
(友情提示本贴是进阶贴,大部分技巧和常识可移步见性格大佬的相关帖子) 极限得分的要素: 不逛商店,不去泉水和宝箱房 针对这一点可以选择性勾选冒险改造,见图(我是没开泉水和抉择之书的) 只在第三层去一次酒馆,且在铁匠之前(当然要是到了第三层钱够了则无所谓了ㅍ_ㅍ) 保证抉择之书/骰子游戏三次一致 采用隐藏boss房退出看分得到最后5分(32房间) 战绩镇楼
速刷失落王冠和资源(快爽不看脸,十分钟一把)
方法是通过感应者机制速度通关自定义,突出就一个快字 由于感应者风系多段伤害多,选取击杀技巧,然后其他天赋全部让怪物“伤害高”,(PS命运束缚可以换成怪物多两件装备,反正到后期基本两三张牌BOSS就倒了没差,换了的话冒险难度可以到55估计得的东西还会多一点),不是很清楚战士职业风系是否适用,但是感应者就打前面两个怪会被碰几下,然后就是刷刷刷。(记住打完第一个怪尽量拿伤害牌。) 自己玩十分钟一把,失落
关于刚玩游戏的新手可能问的几个问题,和一些不清楚的小知识(不知道会不会更新)
前提说明本贴只用于新玩家,和一些可能连下面的事情都没遇过的玩家普及一下知识,用于更好的游玩此游戏,知道这些事情的大佬就别在下面的评论发什么“我早就知道的言论了”之类的言论了。 -5.几个新手可以不太明白的debuff。 燃烧,当有燃烧的手牌后,那张手牌旁边会有火,出了那张牌会扣四滴血。 缠绕,当有手牌被缠绕后,需摇出缠绕需求的两个骰子后,方能变会继续使用手牌。 盲目,会让骰子看不见,骰子出现一个眼
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