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综合攻略
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【骰子元素师】【每日挑战极限分】
(友情提示本贴是进阶贴,大部分技巧和常识可移步见性格大佬的相关帖子) 极限得分的要素: 不逛商店,不去泉水和宝箱房 针对这一点可以选择性勾选冒险改造,见图(我是没开泉水和抉择之书的) 只在第三层去一次酒馆,且在铁匠之前(当然要是到了第三层钱够了则无所谓了ㅍ_ㅍ) 保证抉择之书/骰子游戏三次一致 采用隐藏boss房退出看分得到最后5分(32房间) 战绩镇楼
无尽打法分享
先把无尽的通用打法说一下,无尽不同于非无尽的图,首先无论啥职业,啥套路,要想打到很后面,前期都是要刷血,因为后期的契约有减血上限、进房减血上限、进房减血,不刷血意味着打到后面你就会因为进房间而死,这是完全没救的死法。 刷血的方式是通过禁令(打8,复制一张非同名手牌)复制出手牌的洗礼之光(生命上限+2,移除),这里禁令是要多在酒馆通过sl(先刷新奖励,没有复制就退出游戏再进,这时奖励没变,但是刷新次
给新玩家的游戏攻略之二:战斗基础教学
首次进入到游戏关卡的玩家,都会被带到空空如也的休息室。 请新玩家无视地上看到的骨堆,这些不过是医用教学道具~ 好了,直接点上方的门,走出休息室,开始冒险吧! 画面最下方的信息,也给新玩家做一下简要说明。 初始冒险者都会携带一定数量的金币,比如这次冒险是150枚。 在金币右侧是冒险契约,让我们打开之后康康: 因为是简单而普通的冒险,所以规则也显得非常简要。 左下方是无畏者因常年考场作弊而留下后遗症的
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
给新玩家的游戏攻略
各位好呀! 为了让骰子新玩家能对游戏有个大概了解,于是准备开一些攻略贴,也欢迎老玩家踊跃分享攻略! 正题开始! 《骰子元素师》,顾名思义,就是围绕“骰子”和“元素师”两个概念设计的一款“轻DBG+轻Rouge”游戏。 关于骰子: 传统骰子都有六个面,每个面对应一种元素,于是就有了我们的元素骰子: 刚才已经提到的元素师,目前总共有六位,分别代表着不同的职业玩法和技能特质,如图: 所有玩家将从无畏者开
禅模式的解读
之前看一些前辈说什么刷酒馆的复制出战牌得禁令,现在发现一个更好的方法,前期在保证自己不死的情况囤钱,遇到酒馆刷(金币翻倍)的奖励,比如你有100金币翻一次200、下次400、800、1600…前期怪好打会经历很多次酒馆,直接把钱翻倍到十几万金币,一次性在商店把你想要的装备和牌买光(有一个装备千万不要买就是限制回合出牌5张的装备),商场刷新也是可以买到禁令的就是几率几率比较小而已,但是有钱就是能为所
初始人物无畏者土盾系攻略
土盾系有着很好的安全性以及不俗的输出,非常适合新手使用 这是其中一个通关记录 技能土灵术,盾牌猛攻是见到必拿的。 土灵术:需要两个土元素额外多加一个土元素骰子(再摇也不会重置,图中是找npc强化过后只需要一个土元素,正常是要两个) 盾牌猛击:造成已有盾x2的伤害,可以慢慢攒盾一次性秒杀boss,非常好用的技能。 土盾系的思路就是不断堆叠盾牌,依靠盾牌猛击或者其他可以叠加伤害的牌来过关,盾一般bos
【攻略】你的通关卡组配900分吗?
原名:【攻略】关于最终得分结算与成就“得分王”及流程 这里是骰子元素师的萌新希望(还有一个打卡了好多次的伪萌新鸽砸) 作为一个数据党,对于最终结算的方式还是很好奇的.jpg在翻了论坛的攻略区之后,发现这些数据以及与之相关的成就“得分王”的完成方法没有人整理,大概是这些内容都太过于简单了⑧,在跟碎碎念之后,干脆拉了个表整理了一下,如有错漏,还望各位大佬指出! 【前排带一下鸽砸的(内有王者debuff
无尽刷血篇----无畏者
众所周知,想要无尽走的远,刷血刷盾是必不可少的,所以接下来给大家讲一下我自己打无尽刷血的方法 第一步,卡牌准备期 刷血必不可少的三张牌 我们在第一层最主要的事情就是,拿金币 酒馆选金币翻倍,泉水宝箱之间选宝箱,宝箱装备如果是刷牌需要的就拿(后面会说) 到了商店迎来第一波sl,以上三张牌保证拿到一张即可(禁令最好) 来到第二层,酒馆依旧选金币翻倍,压力大可以sl出一个好装备来缓解压力(比如前期神器狮
【古怪大侦探攻略】
ps,首先感谢好兄弟梅零落的支持。这是一篇联合投稿。 古怪任务,分为装备任务跟怪物任务 先讲装备任务 1在冒险中找到任意1个元素骰子 火骰子 通用 史诗 冰骰子 通用 史诗 风骰子 通用史诗 土骰子 通用 史诗 光骰子 通用 史诗 暗骰子 通用 史诗 2,在冒险中找到任意1个符文装备 然烧符文 歌颂者 普通 冻结符文 通用 普通 易伤符文 通用 普通 虚弱符文 贪婪者 普通 静默符文 贪婪者 普通
「无尽模式」无畏者的参考答案
不算攻略,长话短说。 打无尽之前先把该解锁的东西解锁了。 再在论坛查查攻略,重点了解一下无尽的debuff。_by。 先看配置 标准配装,以及保持残血配上「兽骨项链」。 注意 「坚硬躯壳」不要选。 或者不选限2,舍弃一个装备槽,用「蘑菇帽」/「精钢甲」抗一轮之后,每回合多出一张「盾牌猛攻」就多三四十万输出。 标准流程: 前期任务,刷金币,配卡,配装,复制卡,刷血,刷盾。 中期刷刷刷,收集到双倍伤害
冠军人选1200分参考
这是我打的,理论上还能更高 先说分数的获取(我一局一局试的,非官方数据,可能有误) 探索的房间 每间5分 31间共155分 击败的怪物 每个10分 击败的精英 每个30分 3个共90分 击败的领主 每个50分 4个共200分 [有钱人]累计获取400金币 30分 [大富豪]累计获取500金币 60分 [贪婪者]累计获取650金币 100分 [卡牌爱好者]累计获得15张卡牌 30分 [卡牌收藏家]累
一些SL相关的技巧分享
有些朋友在询问关于刷牌的问题这边一起详细写一下吧 首先“SL”是save & load 的缩写,就是指保存然后再读取。早期一些RPG游戏,可以先保存存档然后去进行一些随机性的事件,如果结果不理想,再读取之前的存档。能过这种方式来刷出一些自已想要的东西。于是能过这种方式刷东西被称为“SL大法” 骰子元素师里,是每个房间都会在结算后自动保存,我们可以通过一系列的大退(直接关游戏)小退(回到主界面)等操
每日挑战如何得高分解析
从我今天打的每日挑战开始分析 1.击败的怪物 由于多打怪可以得分,所以我们对没怪的房间要考虑是不是要进入。一般来说,不需要进入的房间为泉水房和宝箱房还有一二层的商店,酒馆和事件房是需要进入的,第三层商店看情况进入。 2.强化卡牌和累计金币 到第三层恶魔处强化六次卡牌共需要1350金币(100+150+200+250+300+350)。 金币大部分是每层的酒馆利用sl刷金币翻倍得到(进入酒馆看有没有
潜行者毒系叠加,最高可达440+层
暗符石+毒苹果+剧毒之心+剧毒眼球+灵魂之火,必要卡组毒液蔓延+黑暗吞噬,boss两局秒[表情_酷] 后面碰到火之神(技能:每回合焚烧第四张出的牌),第三张打出创造卡,第四张打创造出来的卡。美美叠毒,爽飞~[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 第一次有最终BOSS很好过的体验 #骰子元素师 #游戏日常
【攻略】潜行者全难度通关啦
潜行者比无畏者强很多。因为他的冰系流派打得对面一点反手之力都没有。冰住对面骰子,靠着道路还能狂抽牌,狂输出狂冰,运气好还能额外两个回合,人家还没动过就打完了。搭配如下图,无限输出控制冰流派,而且越打越多护甲根本不可能会输。 核心装备: 其中免疫冰和每回合解除一种状态,是怕最后那个boss反弹负面状态,如果碰到这个boss而且你还没有免疫冰,会相当难受。 至于潜行者毒系,真不行,虽然叠起来一下爆发很
速刷失落王冠和资源(快爽不看脸,十分钟一把)
方法是通过感应者机制速度通关自定义,突出就一个快字 由于感应者风系多段伤害多,选取击杀技巧,然后其他天赋全部让怪物“伤害高”,(PS命运束缚可以换成怪物多两件装备,反正到后期基本两三张牌BOSS就倒了没差,换了的话冒险难度可以到55估计得的东西还会多一点),不是很清楚战士职业风系是否适用,但是感应者就打前面两个怪会被碰几下,然后就是刷刷刷。(记住打完第一个怪尽量拿伤害牌。) 自己玩十分钟一把,失落
新手攻略,从零开始的冒险之旅
先前论坛里许多的攻略,都是满级大佬晒通关套路,我带入一个小白的身份,教大家如何快速适应冒险。 第一件事:不要管什么屯钱,刷sl,先通关,全部目的只有先通关。 通关后升级,才能解锁各种各样的卡牌,才能使用各种各样的套路,基础卡牌玩不出花的。 普通难度只有两关,每关酒馆必进,实在差你也可以sl,每关倒数第二个房间一定是商店,新人前期金币就用来升战力就行了,目的一定是快速通关升级解锁更多玩法。 角色:角
一个萌新的无尽手把手攻略
这篇只讨论无畏者的土鳖流派也只说的是我自己的看法 没有任何瞧不起哪位创作者流派的想法 上图是我今早打的 时间各位也能看得到不是很长 像论坛里有位大佬的打法是使用以下三张 暂不算加血 这三张的搭配当然没有问题 不知道是不是我是旧版的缘故 在某一局的时候我发现双重打击之后接越战越勇只增加1护甲(理想之中应该增加两点)的时候 我思考了一下 选择把双重打击换成了越战越勇 在效果上 同样是使用了两次越战越勇
【硬核科普】buff栏你不知道的一些buff大全
Ps:如果有遗漏,可以在评论区指正 首先排除众所周知给与对面的状态buff.包括沉默,燃烧,诅咒等等 壹,闪避:躲避对手使用的攻击牌,触发后层数减1 注意,闪避是无法闪避装备伤害的(轻镰刀/柴刀/宝石勋章)。 它这个攻击牌定义是指针对敌人的,不一定是造成伤害,比如【吸星大法】【干扰】(双子星卡组)这种不造成伤害,但是针对玩家怒气,装备的卡,也是可以闪避的。还有无畏的【盾牌猛攻】是可以被闪避的,且自
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