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综合攻略
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《萌新入坑指南》补充篇----全普通战役路线思路
补充全战役的路线思路 只描绘思路路线 具体的细节自己把握就行 由于工作量太大所以会慢慢更新 思路路线不唯一 大家有好的路线和思路也可以分享出来一起讨论 各个流派阵容的打法可能会有差异 主要明白关键点就行 绿圈所在地在另一个帖子标志了 由于图片太多放一起非常不方便 所以2-6时代的战役请到评论区观看 其他攻略链接 https://www.taptap.com/topic/6185051 ——————
萌新阶段攻略(生命之瓶+花生/大汉二选一)
(若图片不清晰可点开加载一会再稍微放大查看) 与单买生命之瓶相比培养路线依旧差不多,但游戏体验更佳, 本次根据购买将领不同展示两种培养路线(0氪也可参考):骑指转弓指和纯弓指在前期培养将领选择上的区别。 骑转弓优点是前期即可得到成型阵容,缺点是无法存下勋章,到工业时代难以快速使弓指成型以应对后期关卡。 纯弓优缺点和骑转弓相反。 由于实际上是二合一,最终阵容就不展示了。 合集传送门 https://
萌新攻略5.0
刚打完希腊神话3
摆烂很久了,忽然想起希腊神话三没打,在论坛找了一下攻略,发现都要一点技能基础,本来是想再领一段时间低保的,但是闲着也是闲着就试试看了,没想到过了 分享一下过程,最后剩三个将,路线跟着攻略走的中,前面的战斗关卡前排用炮灰就行,但是后排输出最好要高,因为关卡基本上都有一个很肉的怪,输出也不低,不能快速清理的话,掉的血会多,最后那两关挺有难度的,最恶心的就是水上战斗那一关,那个前排死活打不掉,我的这个面
欧5将领配装指南
强迫症玩家看过来 这已经是我目前最趋近完美的配装了 如果大家还有更规整的配法欢迎分享[表情_期待]#欧陆战争5帝国
《萌新入坑指南》第三篇----兵种解析,将领测评
欧陆五,共有四种兵种,各有其作用,与特色。 步兵:通常被骑兵克制同时克制弓兵,在队伍的作用一般探视野,卡位置,前排承伤,属性均衡,防御力成长值高。 骑兵:通常被弓兵克制同时克制步兵,在队伍的作用一般是前排承伤,清兵收割,属性均衡,攻击力成长值高。 弓兵:通常被步兵克制同时克制骑兵,在队伍的作用一般是输出主力,攻击力属性成长最高,其他属性成长值低。 炮兵:专门用来攻击建筑,血量属性成长值高,其他属性
四兵种将领培养一图流
2023.9.26:修正部分特性和数值错误 更新至2.6版本; 新增将领速不台、古斯塔夫; 修改少量文本; 目前含四张兵种分表。 制作过程中感谢doubby大佬给了不少建议。 由于纯手打所以可能会出错,欢迎指正。 更正!:所有后缀为(神)的将领,入手方式均为竞技场(普通形态仍同表内) 参考: tap论坛 yu大佬 doubby大佬 贴吧xckkmmm大佬和某位不知名大佬(收了图,回头想找找不到帖子
神庙3攻略
最近才打这个,论坛里找了一下攻略,感觉都不是很详细,所以我补充一下,图是别人的,因为我自己打过了 这关最主要的就是左上角那三个将,最好把你的主力输出弄过去一两个,因为你需要打那个波塞冬,在陆地上那个,附近还有一个1000攻击力的弓将,好像是花生?我推荐是把旁边那两个神话生物弄上来,把他们放在一个建筑上,然后上一个给兵回血的公主,专门在前面扛伤害,那条蛇和那些红将不会动的,一定要把那个波塞冬打掉,把
【攻略创作者】欧陆战争5:帝国,这一期的游戏攻略视频, 工业时代,困难模式! “ http://sja.3304399.net/bbs/m/thread-tid-47690893 本人游戏原创认证,与平台条例无关!” 有注有注意过这一关的永恒枪特效吗?
萌新阶段攻略(生命之瓶+亚瑟)
本篇以步指为主,虽然亚瑟奇高的质量可以让他进许多队伍,但步指能最大化他的实力。 步指的优点是输出上限最高,兵种自带怒增攒怒气快, 缺点不少,但因为亚瑟够强所以问题不大,具体如下: 首先必须近身站位受限,又没有机动方便走位, 其次指挥官质量不高,只有贝当好用(一般情况下步指最多只会上四个指挥官,五指不行) 最后是半机动(击杀概率再动),再动是惊喜,但需要再动却不动就是高血压,一般按没这个技能来算。 —
★装备性价比分析★
不知不觉入坑欧陆5已经快2个月,我在各位前辈大佬的攻略帮助下渡过了萌新时期,也深感有必要把游戏中的一些想法感悟分享给大家。 萌新可以先看yu大佬的攻略指南: 下面是正文太长只看简介版: 10.12修改:队伍主力升7星均应排序于加属性3技能之前 即核心技能≈升6>套装≈主力升7>紫鞋>将军元帅>其他攻防技能 特性加伤,7星真香!
继神木,神帕(新手抹泪)平民玩家性价首选
比同步指红胡子多免伤,少点攻击面板无伤大雅,比神贝,神列,彼得更肉,成本还比其他蓝将低,蓝将我评价最高除他就是李鸿章,其他的玩也是凑指挥,但是这两蓝60,70是真的强
弓步流成型步指装备配制
亚瑟单核或和织田同路,阿克琉斯同三步指同路,是主要抗伤和输出核心。步指一个大方向,织田中间支援人,步指阵容不缺续航怒气,自身血高防厚。没织田时,彼得是短板,靠建筑公主回血。之所以把织田加进来,是因为它单体爆发优秀,同时解决步指手短缺引导力。而弓指本身不缺伤害,缺的是前排抗伤及续航,这点凯撒更适合融入进去。
弓指新档9天入国王之证+速不台弓指测评
和上次步指不一样,有三关因为硬件问题实在打不了满星所以并非48星。 分别是像希腊人一样战斗、终焉之王、冥王星行动。(拿石中剑的是命运之日,也是很麻烦但好歹也能踩线三星) 希腊人被ai按在家里打,都是脆皮实在顶不住; 终焉之王是总共就六个将多点没法分两路,顾得了左顾不了右,最后一队打两路无奈20t; 冥王星是留下守红圈的根本守不住,毕竟除了弓兵外最肉的亚瑟才4星,也就是根本没练。 配置如下 然后说一
文献七阶梯
1,登陆奖励,每日30文献 2,传说扫荡,八点三次,每日24文献 3,广告补给,上传下载,每日25文献 4,早晚任务,防御守城,竞技场升级 5,城堡市场,传说商店,文献兑换 6,征服刷图,古希20,航印75,一小时一局 7,氪佬撒币,直接满章 刚玩两周,目前火器憋文献升工业中。 我了解的文献出处是不是全了?
有萌新提问,我就简单说一下零氪注意的问题
首先,声明以下为我一家之言,仅供参考。 开宗明义,零氪要玩弓兵,别的目前版本太难了,没体验。 弓兵固定五个人,四弓指 纳尔逊,詹西女王,神帕,李鸿章 输出位 花木兰 说明一下弓兵存在的问题: 1.无论怎么选将,零氪始终存在一个弱点,那就是面板太低了,输出依赖指挥官,没弓指的时候伤害感人。 解决办法是人头尽量给指挥官吃。
马鞍终于到手了,平民步兵试炼6攻略(完结)
步兵试炼前5关都比较简单,从步兵6开始难度提升。这关有弓8那味,都是环形+16回合+全清全占。步6对配置和技术都有一定要求。上路敌方骑兵伤害较高对步加伤,还有谣言炮。下路弓兵降攻破甲,步兵双击。城堡大约有3000血。因此,伤害和续航都得保证。 一、路线和要点 1. 路线,先全员推上,再折返全员推下。 这关中间和右边的水池是可以走的,但很狭窄,从中间穿插容易被集火,从右边下去下河上河比较耽误时间,
《萌新入坑指南》第六篇----技能
本篇主要讲解技能 技能 这里技能分为主动技能和被动技能,然后逐一贴图讲解技能作用,实战体验,以及加点推荐。 首先是主动技能: 四类各兵种最基础的专家和和大师 都是各自兵种基础自带的能范围攻击的主动技能(步兵阵型,骑兵冲锋,弓兵狙击,炮兵爆破),实效果都还不错,骑兵和炮兵的实战效果比较突出。 满级加点为都150%的伤害,其中爆破大师比较特殊为180%伤害。 不推荐加点,炮兵可以后期可以考虑加点。 四
配装(弓骑)
实在不喜欢步兵那半机动,所以二队选择骑兵。 而且更倾向弓兵,资源基本都在弓兵这边。 仅个人观点
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