生命简史: 古生物放置游戏

生命简史: 古生物放置游戏

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.52413个评价
带图1 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩475 轻松护肝45 物超所值44 设定独特34 画面优秀31 音效动听14 玩法设计58 日常肝度29
〖体验系测评〗
♛前言
这进入游戏我是抱有一定期待的,但在逐步了解游戏玩法后陷入沉思。
游戏的玩法是比较古早的半挂机的经营升级模式,我甚至一时半会找不到相似的游戏可以类比,只知道曾经有的什么商业帝国啊,餐饮霸业啊就是这套老玩法。
而后来者半挂机的经营升级玩法早已分化为连点器方向与网游餐饮经营方向了,也因此这款游戏给我的感受就是:老去的玩法开始攻击了我!
♛介绍
定位:一款题材为生物学的半挂机经营游戏。
内容玩法极其简单,就是先手动给一个研究单位升级,然后获取资源,再升级,直到解锁自动生产dna,你就可以愉快的解锁下一个单位,以此反复,直指一步步解锁游戏的全部单位。
♛优劣
1.简易上手的游戏玩法,无脑考虑。
2.有一定的生物学科普知识。
3.游戏背景偏向科幻风格。
4.游戏的广告收入未到账,我很确信是“奖励已领取”后点击“跳过”,然后1h的vip完全没到,这尚且是已经看了三十秒,我不知道不点击跳过是要看多久。
♛感受
过于老套的玩法,当然,如果说上述两个分*支中,哪个更偏向这类游戏,那还是连点器游戏,尤其是《逐光:启航》,与本作其实相似度很高,同样是科技感的ui,同样是具有一定科学成分的介绍,同样是半挂机的经营生产,只是不再是一层楼一层楼的玩法ui了。
本质玩法上还是如出一辙,可以自动生产资源,也可以手动点击,但之所以叫连点器游戏也是因为其手动点击无奖励限制,也就是说手速越快奖励越多,当然本质上升级才是王道,提示单次点击的生产成果。
而《生命简史》这类游戏则是点击一次后,会在1-5s左右才完成生产(后续章节可能会让其时间跨度更大,生产奖励更多),连续点击并不会让其效率翻倍,所以这也是其分化后的差异性。
♛总结
这款游戏我只是小小体验一下,可能玩法内容体验的并不足够,游戏中的玩法其实说放置也不准确,更多的是休闲升级经营方向。
推荐人群是有着碎片化时间的玩家,而不建议有长时间游玩的玩家入坑,因为那效率太低会很无聊。
怽铭
玩过
生命简史是我见到过最好的挂机游了,我是真佛了官方😂
1.万游之首,良心程度:这就是我佛了官方的地方😂,我就抽个奖而已,中大奖几率这么高🙄,你这也太。。。棒了吧😂;我甚至找不到充值入口(没找到VIP,可能商城也有要钱的)😂, VIP就开个广告,还能来一个小时,这是不是良心过头了?🙃;你个挂机游,居然没让我感觉到肝的元素😂(升级除外,不然就没意思了)。啊,这。。。。为了可以玩家游戏体验,官方这是连钱都不想赚了?!😂(没有说建议大氪金)总之我希望这游戏也就最多开一个广告,充个VIP啥的,各种“定律”也不要改得太恶心啊,保持下去。
2.玩法方面:首先说一下,基本玩法就是挂机升级啥的,步骤有点多,还有问问题的设定也是特别好,也就是只要你答对了问题,升级不是什么麻烦事(本人生物渣),知识倒是不少,这就是最牛*的方面(*ˉ︶ˉ*);还有那些活动,也是挺不错的;那个飘过来的补给就不像其他游戏那样子要看广告(从此《物种起源》被我抛弃了),虽说玩法不是太单一,但是我觉得还能大大改进(转折复句)。所以我的意思就是说,官方还要继续研究玩法啊👍。
3.游戏画面音乐等质量——把我引入这款游戏的首要点:对于这种游戏来说,最大最大的肯定就是科技感了,但是这个游戏还有一种,就是非常厉害的创新感(深层自己感悟),而且每个生物里面都有一些特别好的介绍,连声音都给录出来了,这个就特别好,不过我发现有时候点击会有些延迟,加油啊!音乐的时候加速和不加速之类的时候都是特别好的,不过慢速音乐的时候有一些可以改进的!~(*・_・)ノ
所以我希望这个游戏越做越好,最重要的是不要变成那种又坑又氪金的游戏,质感要变强变强继续变强!٩( °༥° )و ₎₎
Feyfey吠吠子
游戏时长 39.0 小时
更新后答题没有福气拿了嘤嘤嘤……
我就是馋兑换界面的11连大科技箱,我下贱.jpg
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我来评论辣(๑•̀ㅂ•́)و!!!才刚到第十次重生,搓手手等开启下一个纪元
接触贵游后才慢慢了解到,原来前寒武纪并非只有单细胞生物、第一种胎生动物是小小的母亲鱼、鼎鼎有名的凶恶邓氏鱼原来有这么大,还有牙齿的分化始于二叠纪……
科普的功能完全ok( •̀∀•́ ),为了答题不看广告不等题目刷新,每新解锁一个新生物这儿都会把资料仔细看一遍!
每个生物的资料介面还藏着小小的一句讨论或吐槽xxx
这儿可以说玩过好几个同类型的游戏了,但是只有贵游让我耳目一新!首先……居然有开场动画∑!虽然动画低配但还是有震撼到w!!长得像Nono一样的小机器人也很可爱,每一次毁灭重生都会稍稍更新配置增加颜值√
核心玩法就不多说了,升级轮回都是老套路了
——强烈建议添加能一键升级到最高级,或升级到当前DNA耗尽的功能。重生几次后,前几个纪元的升级简直是一种折磨qwq
比起一些广告满天飞的同类或其它测试阶段的游戏,广告和答题的设置很得当——广告既不强制观看,也不会有烦人的弹窗(望向隔壁某dancing line)。除了续广告VIP外,只要能记住知识点,就不用担心被广告困扰。除了球外的答题即使答错,也可以不看广告,等个两分钟题目就刷新了w
这类游戏的缺点是到了后期等待周期变长后,很容易让人感到乏味。希望贵游之后还能为我带来新的体验www!
官方度摩科技 : 亲爱的玩家您好,感谢您的评价,很高心我们的游戏可以给您带来快乐!后期我们也会继续努力! 一键升级键在升级界面里面哦!感谢您的支持,祝您今天过得愉快!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
说实在的挺有意思
连续三天玩了几个小时
一开就停不下来
着实是太想看到下一个会是什么
不过还是希望物种能丰富一点
寒武纪只有那么点东西属实是有点浪费题材
等刺虫古虫什么的他不香吗
泥盆纪志留纪各种甲胄鱼有颌鱼他不香吗
以及塔里怪物和各种奇形怪状的鲨鱼什么的没有弄进去着实是有些惋惜
希望能够看到旋齿鲨
不过说实话养成难度稍微有一点大
目前玩到邓氏鱼看到解锁中突蛛和卵生那900+的f看到就头大
以及拟油栉虫的大小....emmmmmmmmm
快有一只奇虾大的三叶虫是要闹哪样啊喂
还是这样侧着划水的....emmmmmmmmm
顺带一提广翅鲎羽翅鲎不是也不能是侧着划水的
布龙度蝎子这个....奉劝还是小心点的好
因为似乎这玩意好像就发现了个体节其他什么都没有
母亲鱼的话希望能够改成学名爱登堡鱼母
不然一下子真的没想起来是什么玩意
关于震旦纪(游戏中前寒武纪)我觉得其实可以多做点文章
比如狄耿逊水母什么的知名度应该会高一些
如果可以的话事实上我是比较希望在游戏中能够把物种名全部更正为学名的
比如梦幻鬼鱼,长吻麒麟鱼(这个我不确定是不是)
和初始全颌鱼还有奇异东生鱼一类
这样的话也会比较容易懂一些
emmmmmm暂时就想说这么多玩到后面再补充吧
顺带一提,我目前原生榜第八
不存在的分割线
停一下兄弟什么玩意?!
中突蛛这玩意绝对是卫星了我记得也就一枚硬币大小
人头那么大的是蛛鲎啊kuso
以及这个始祖单弓兽的复原是个什么鬼啊喂
始祖单弓兽不应该有背帆啊????
况且他们蛇齿龙科怎么会长成这个样子啊????
石炭纪还没有可以直起身子的动物吧?????
woc看得不能忍系列
官方度摩科技 : 多谢大佬的意见,可能某些地方我们的查证还不是那么全面,我们会在今后慢慢改正。由于游戏节奏和篇幅有限,我们不能做到面面俱到,只能选择一些既具代表性又能在表现上好看的生物(狄更逊水母我们也考虑过,只是那个形象,我们真的搞不定……),还有一些生物的移动方式,也会考虑到美术效果而做一些小小的改动。我们希望我们的游戏能起到一个抛砖引玉的作用,能让更多的玩家去自发的学习和研究古生物的知识,谢谢!
ieeat
游戏时长 4.8 小时
内容还可以,但是不敢相信这游戏正式版后会有多么骗氪。我也玩过不少测试中的游戏。大多都是只有一两个点会有广告,没有很强烈的引导。这个不一样啊。特意做了引导,4倍加速,抽奖轮盘,开箱,一段时间的随机奖励。VIP居然都有,全都是要你去看广告。更烦的是他让你觉得,不看会亏的慌。领取个时长礼包也要看广告。好歹做个付费去广告啊!领取离线奖励3倍,要看1分钟广告。
你说一个挂机游戏,爱玩这类游戏的估计是拒绝不了这个3倍。但是就他就这样搞,游戏体验极差。我是玩游戏还是来看广告的,你这个比例有点失衡吧。看广告的话很烦躁,不看的话进展明显要慢的多,会导致我更烦躁。
逼氪的游戏我也玩过不少,不氪金也能玩,至少那个游戏体验,在我看来还是可以接受的程度。后面你们是打算把广告点,全部换成氪金点吗?
这些就是我对这个游戏的看法!可能是被广告逼疯了,我很少去评价游戏,1星也是极少的情况会给。一个游戏让我这么烦操也是难得啊,我玩只狼,茶杯头这种受苦的游戏都完全没问题。
至于我为什么这么烦躁,之前看到有个评价说是30分钟游戏10分钟广告,还是有点太保守了。整个游戏都熟悉起来后,就是进游戏看,5到6个广告。操作个几分钟,把要升级的点点,基本就可以关了。不关的话就是等下一个广告点出现,看完点两下。在等下一个。挂机类游戏本来就是上线点点。熟悉后几分搞定,非要我在这几分钟的操作中,加上十几个广告去看。
ps:我大概玩了4个小时左右,我开关了一下。显示游戏时间现在变成0了。
官方DoMobile : 亲爱的玩家,很抱歉给您带来不好的游戏体验,广告是我们小团队唯一盈利方式,希望您能理解广告的存在,我们会继续努力,尽量在恰饭和玩家体验上做到平衡。