猫之城

猫之城

5.9
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5.925666个评价
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嘴替发言14 带图2594 长评1205 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3080 有趣好玩1643 音效动听958 剧情跌宕595 福利丰富484 设定独特409 物超所值250 UI美观241 轻松护肝194 操作流畅69 平衡性佳14 运行稳定性3926 玩法设计1654 画面视觉752 资源获取634 音效音乐225 外挂问题180 UI设计154
我玩了这个游戏好几轮测试了,感觉每次他们都改了点东西,但老实说,玩多了还是觉得有点腻。测试阶段还算大方,给了不少福利,但到了正式版,那种大手笔就不见了,尤其对我们这些只花点小钱的玩家来说。最头疼的是体力问题,感觉不花钱的玩家根本玩不转,因为游戏几乎什么都绕不开体力。
我这两天正式玩下来,每天泡了好几个小时,感觉自己也不算太闲。但是,抽卡的概率真是让人头大,和内测时候比起来简直是天壤之别。内测的时候抽卡还挺爽的,现在感觉好像故意把概率调低了似的。
再说说这个涂鸦系统,正式版居然加了个保底,这点出乎我意料,原本以为金色涂鸦不会太难弄,现在看来得花更多力气了。虽然只玩了两天,但感觉以后的夜巡也不容易了。
关于卡牌的强度,现在游戏还在发展中,很多低级卡片后面可能就用不上了,现在看起来很多SR卡和R卡挺强的,但出货率也是低得可怜。我觉得以后大家都有了SSR卡,这些卡就更难见光了。
最后,正式版出来这两天问题一堆,BUG多,优化还远远不够。客服方面可能是因为反馈太多了,跟不上,这点我还能理解。但是外挂泛滥就真的让人受不了,我辛辛苦苦升级的角色,有的人一秒就能搞定,这明显不公平。
我从一开始就关注这个游戏,看着它一步步成长,现在真的挺失望的。我手机现在装不下这个游戏了,以后换了手机可能还会回来看看。但真心希望运营团队不要再犯这种低级错误,听听玩家的意见,让游戏变得更好。
⊙∀⊙! : 第一发十连,我以为他是100个角色一起,然后我点了一下运气最差的那一个十连,结果另外九个十连消失了...................😭😭😭
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
虚假的猫猫游戏:猫之城
真正的猫猫游戏:stray
玩了两小时还是来认真评价一下吧,首先这游戏bug是真的多,是我见过公测之后bug最多的手游。挂在后台会被杀掉,要重新登录,然后切回来更新的那个40多mb的文件丢了,得重新下,还有一次切回来重新登录之后,主界面图标全部变成白色小方块.....
还有一个稳定触发的bug:3d剧情过场非常精致这点很好,但是如果你点击很快,一直跳对话,不等语言放完,假如那个片段之后的人物对话会配上人物模型演出的话,就会开始复读机,重复那几句话,知道进入下个场景 。
音乐质量不错,非常的爵,曲风多样,(特莉丝真有牌面出场还有歌听)。话说为什么用一个人的不同武装能同时上场啊😯,虽然无可厚非..... 但有点奇怪。
新手福利真的有点可怜,那个新手池子肉眼可见的寒酸,打到第二章我只好像有30多抽,不过60抽就有保底貌似还行?概率我就不评价了,我运气有点好20抽就出货了。
还有就是猫猫球,冲着猫猫来的玩家肯定大呼上当吧2333,可能是官方想把角色猫娘和辅助的猫猫区分开来?(我觉得是懒得给猫建模所以就萌化了...)话说那个集会猫商什么的能不能改改,刚刷新猫就被别人拿了。
总的来说我觉得还是差强人意的,开服之前没怎么了解过,我以为战斗会是尼尔手游那种,没想到居然还有合卡元素,大概能提升一点策略性吧。假如以后多多打磨,应该不会凉
运行久了会发热还会卡顿啊喂!
约会模式非常的好,以另一种方式弥补了不能撸猫的遗憾
咖啡厅时间甚至不会随着现实世界改变,太懒了吧....
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时隔多年看到重置,下回来看看,是不是要往媚宅方向冲刺了🤔
你别说游戏里有些bgm还挺有意思的,配上正面双扬声器会很爽
妈了 : 这里面其实还行但是那个皮肤158就有点过了便宜点140也行
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
一星扣在抽卡概率,一星扣在卡级。
国服和台服同步在玩,游戏是好游戏,但缺点也很明显。
💃🏻立绘建模:在二次元回合制游戏里,立绘和建模都很出色。完全不输崩坏这些IP。
💎资源获取:国服5000召唤10次,台服1000召唤10次,区别对待明显,但抽卡几率都是同样拉胯。抽卡概率已经不是非酋和欧皇的问题了,而是老天爷故意和你作对的程度。国服抽卡175次才出11个SSR,而且基本都是最差的角色。国服和台服都有SSR自选箱,但是五选一的强制赠送。自己喜欢的角色不能选择。
🧝🏻‍♀️角色人设:角色设置特点生动形象,能够跟着剧情带入。
☄️成长体验:剧情和副本都有战力设置,但提升渠道很少。导致经常无法有完整的沉浸式体验
⚖️平衡性:人物群体技能少,但野怪的群体技能和效果却特别多。BOSS伤害方面也明显感觉到有过分强化的设置。
🌃画面音乐:画面和音乐都比较好,但是国服的剧情在逻辑流畅度,cg,动画,人物剧情交互方面都没有台服好。台服的剧情明显要比国服好很多,国服剧情的割裂感太强,游戏世界的设定也不如台服剧本好。但是台服剧情从第7章中段开始就没有角色语音了,非常影响体验。重新安装和修复都无法解决。
🎮可玩性:台服和国服的有些玩法也完全不同。台服可以升级任意角色到SSR甚至UR,但国服不行。餐厅玩法在国服里面也完全没有了,这些都是小问题。最影响可玩性的还是在于抽卡和卡级。想体验二次元养老婆的太容易被抽卡几率劝退;想体验剧情的太容易被战力卡级劝退。除非特别特别喜欢,且找不到其他游戏替代,否则真的很难坚持玩下去。
傀儡戏梦万花丛中过 : 国服14章开始也没有剧情角色语音了,是bug还是没录制啊🤨🤨🤨
无聊
游戏时长 2.1 小时
最近听说这游戏大改了,就回来玩玩,结果刚打开游戏就撞上bug了,开头4.04GB的资源包下了好几遍都没结束,读条硬生生读了十几遍,重启游戏也没用,最后还是重下解决的。
进入游戏以后就能明显感受到这游戏可能是想学尘白禁区那样走媚宅路线,但是你要说游戏的质量…个人感觉还是要打磨好一段时间,无论是动作衔接,还是动作的流畅程度,都不算优秀,部分动作甚至看起来有些奇怪。
游戏的福利确实非常夸张,在猫之城大改前注册过账号的玩家现在进去是重新开始的,不过会有老玩家福利,每日获得一些氪金货币,以前有氪过的,获取的氪金币也会相应的更多。
总得来说,这游戏目前优点不多,全靠福利撑着,缺点倒是有不少:
1.这个我感觉这游戏最抽象的地方,每日任务要推关到达一定进度你才有资格把每日任务做完(如图一)
2.关卡布局不合理,还没任何备注提示,当时推关遇到一个任务,要我给角色突破,我当时就一懵:“啊?资源本已经开放了?”结果翻半天没翻到,最后是通过材料转跳到资源本才刷掉的,后来才知道资源本在主界面的“新海市”“昆士区”里,官方好歹加个备注啊!
3.里面有些红点是去不掉的,比如你有足够的十连抽,但是你不想把这些抽数用在目前UP的角色身上,你就要忍受那个红点一直在主页上亮着,强迫症的噩梦,希望有一键清红点的功能。(图二)
4.这一条就是仁者见仁,智者见智了,虽然目前游戏内能看到的最高级别是SSR,但是在收藏率奖励栏里可以看到UR的收藏数量,也就意味着之后会有更高品质的角色出现,你目前拥有的“SSR”可能并不是这游戏的SSR。
5.依靠战力来决定先后手已经注定这游戏要走战力数值的路线,而且之后的数值膨胀可能会比较厉害。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
猴吼侯
游戏时长 109 小时
バカだけが私の名前を吐く鸣潮公测限定 : 交流攻略q1002729703公告有兑换码两个和参考强度榜猫猫不倒!
⌓‿⌓
游戏时长 55.5 小时
俺就一打游戏的万花丛中过 : 皮肤比纳萨力克之王便宜,那游戏168就一个模型😂