猴吼侯对 猫之城 的评价
🃏抽卡体验:
老玩家返利双抽,米池,80小保底,但是一般会提前出。
十只角色满星,不同角色关键星数不同。
🪢策略深度:
战力即是数值,装备词条的洗练是玩家间第一梯队和顶级之间的差距(个人感觉),顶级词条带来的提升还是很大的。
🎮可玩性:
局内玩法有点单调且枯燥,1.0刚出的时候有被吸引着玩了一段时间,但后来由于确实没兴趣(没太多休闲时间)退坑,2.0回归爽抽,玩法依旧是玩一天就开始觉得无聊,堆完战力开自动爬塔了。
🌃画面音乐:
音乐还是很棒的,就是画面建模有点粗糙。
💰消费点:
有永久月卡1280(128),普通月卡300(30),但可以用送的资源买,但长线游玩的体验应该不会太好,比较肝。(每日流程总耗时大约1-3h,也可能是我个人操作较慢)
消费大头制作组应该是放在了直购的皮肤上,皮肤的数值加成堆起来以后还是很高的,但是皮肤定价个人感觉较高,毕竟游戏的视角让皮肤的必要性不是很高。
另外资源消耗:
抽10只up角色差不多需要500抽左右,运气好可能更快。普池很深,角色太多导致仅有少量资源的萌新注定不会拥有很好的抽卡体验(抽普池),建议还是组论坛里大家推荐的绿色三相队。
(另外,可能是我手机比较低端,玩久了会变得超热,帧率也会有所下降)
老玩家返利双抽,米池,80小保底,但是一般会提前出。
十只角色满星,不同角色关键星数不同。
🪢策略深度:
战力即是数值,装备词条的洗练是玩家间第一梯队和顶级之间的差距(个人感觉),顶级词条带来的提升还是很大的。
🎮可玩性:
局内玩法有点单调且枯燥,1.0刚出的时候有被吸引着玩了一段时间,但后来由于确实没兴趣(没太多休闲时间)退坑,2.0回归爽抽,玩法依旧是玩一天就开始觉得无聊,堆完战力开自动爬塔了。
🌃画面音乐:
音乐还是很棒的,就是画面建模有点粗糙。
💰消费点:
有永久月卡1280(128),普通月卡300(30),但可以用送的资源买,但长线游玩的体验应该不会太好,比较肝。(每日流程总耗时大约1-3h,也可能是我个人操作较慢)
消费大头制作组应该是放在了直购的皮肤上,皮肤的数值加成堆起来以后还是很高的,但是皮肤定价个人感觉较高,毕竟游戏的视角让皮肤的必要性不是很高。
另外资源消耗:
抽10只up角色差不多需要500抽左右,运气好可能更快。普池很深,角色太多导致仅有少量资源的萌新注定不会拥有很好的抽卡体验(抽普池),建议还是组论坛里大家推荐的绿色三相队。
(另外,可能是我手机比较低端,玩久了会变得超热,帧率也会有所下降)
3