这游戏在哪可以下载?
《仙境传说RO:初心者大冒险》TapTap安卓端测试预约
各位冒险者:《仙境传说RO:初心者大冒险》将于5月22日11点开启首次技术测试,本次为限量测试,各位冒险者可通过或扫描下方二维码参与测试预约。5月21日开启预下载可通过TAPTAP站内信息收到激活码。填写问卷前请冒险者门先记下来自己的TapTapID哦!!! 本次测试资格将通过TapTap站内信向各位冒险者发送激活码,创建角色是需输入激活码哦!请各位冒险者留意TapTap信息,
《仙境传说RO:初心者大冒险》5月28日感恩回馈礼
亲爱的冒险者们本次技术测试将于5月28日23:59落下帷幕,为了感谢广大玩家的支持并留下美好的回忆。研发组将于5月28日15点18分开始发放感恩礼,老旧相册188张,mini卡包18张,mvp卡包8张。希望游戏中的好运气可以给大家的生活,工作,游戏都带来好运气。同时,我们也已根据大家反馈的意见,为下一阶段的游戏版本开始了优化,希望下次测试依然可以与大家相见。预约了本次测试但未能参与的同学也
《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“战斗”篇二
上一次战斗的只介绍了基础的技能机制和普通BOSS战的视角,今天来介绍一下pvp玩玩法,也就是我们游戏中的英灵殿。我们游戏中推出的第一个pvp玩法就是英灵殿,本次测试中暂不开放gvg的公会战。英灵殿采用的是天梯制,至于为什么采用这个机制,主要考虑到农药的普及率比较高,用一个大家都能易于理解的赛制比较容易上手。先上图每场战斗,会根据自己的段位和积分匹配和自己段位积分相近的对手竞技场参战的角色数是4
避坑攻略
大家好,很高兴今天我们游戏和大家见面了,下面有一些技巧和大家分享下:1. 时光之力,可获得2小时挂机收益,每天凌晨0点刷新(记得不要错过哦~)2. 签到功能每天凌晨5点刷新(第2天、第4天、第6天奖励爆炸)3. 英灵殿次数刷新凌晨5点刷新4. 世界BOSS刷新时间10:30,15:00,19:00,22:30,获得Mvp卡片,不是梦~5. 恶魔协会免费刷新次数每天凌晨0点刷新,恶魔等级提
《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“战斗”篇4
今天继续介绍一下我们战斗系统的一些细节。我们的战斗技能主要由如下几个重要因素组成:释放cd,吟唱时间,消耗SP,目标,类型效果,额外效果,随机效果。(先上图)首先,释放cd在截图中没有-_-!,但确实是一个非常重要的,因为这关系到这个技能的释放时间,不同的技能哪怕都设置在1号位,由于技能的不同,释放的时间也不一样。所以需要玩家们多探索了。其次是吟唱时间,这个大家都知道,需要吟唱时间的一般数值会比
《仙境传说RO:初心者大冒险》5月22日测试开启公告
各位冒险者《仙境传说RO:初心者大冒险》5月22日开启安卓限量删档测试,预约获取激活码:https://www.taptap.com/topic/12270712参与测试须知↓↓↓【测试时间】:5月22日11:00-5月28日24:00【测试类型】:安卓限量不收费删档测试【测试下载】:5月21日15点开启预下载【测试人数】:2000,参与调查问卷获取测试资格,先到先得【测试平台】:安
《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“抉择三”篇
看到许多同学最关心的还是战斗画面,今天就来逐步的给大家介绍一下,我们在制作战斗过程中的诸多抉择。一场战斗展现的主要组成部分,用玩家们比较易于理解的说法,主要分为:场景+人物。场景方面:传统放置游戏,更多的是2D回合制,所以场景基本都是2D图,代入感有限。直到某拉拉出现后,才把放置游戏的场景质量提高到相对精致的3D场景。这里可能需要给大家分享一个游戏开发的内容,简而言之就是场景越精致,对程序和美术的
《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“战斗”篇(1)
有很多同学想要看一下战斗系统,今天开始就来和大家分享一下我们在设计战斗系统中的一些想法和抉择。首先,项目类型决定了核心玩法,我们作为一个放置类游戏,不是挂机游戏,这个概念还是需要重新说一下,如果RO的挂机游戏,则其实就是友商们的RO某爱和RO某见。放置游戏就是希望大家每天碎片时间上来点点,玩玩,聊聊,轻松一点。因此我们在诸多战斗类型中进行了抉择,希望找到最合适的那一个,而非原创的去YY一个我们喜欢
《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“我的RO魂”篇
昨天首次开通专区,一边忙着做版本最后的优化,一边写开发者给大家的话,开心到飞起。毕竟“怀了”近一年的“孩子”,马上就要接受检验了,心情是无比鸡冻。因为离测试还有几天的时间,正好可以和大家分享一下“孩子”的趣闻轶事。作为03年老RO的一代(暴露年龄了Orz…-_-!),那时候还只是一个玩家,那个年代对游戏的理解没有那么的深刻,更多在意的是游戏的外表,却很少关心游戏的内涵。如果有人问我,仙境传说到底讲
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处