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新手攻略攻略
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新人万能攻略,也适用于天子难度
万能攻略 1,开局拿这3个免费的圣人,设置好政策和能力,改一下心性。 2,小国开局把城都封了(拿家国一体buff),会成为你附庸,每月要粮(前期你粮草来源),税,劳工,兵役直接拉满,玩儒家。 3,刷出带兵不厌诈的人。来源:1,先看看各国兵家人才有没有,有就挖过来,派间谍可提升成功率,6%以上成功率就可以。2,荐贤令。以上两个方法时刻关注时间,用SL大法不断刷。虽然很费时间,但带兵不厌诈的将领是这游
新手攻略
1群臣优先选择 太师法家,太傅纵横家,太保医家,冢宰儒家,司徒道家,宗伯阴阳家,司马兵家,司寇墨家,司空农家。换人掉5稳定,根据功过换人会加猜忌、掉骚乱。 2军队培养 优先选择兵家,其次纵横家墨家,其他人谋略会衰减。 每打完一场仗,可以重新编队训练保持士气。 多培养兵家宗亲,将帅只有群臣客卿和宗亲可以担任。 3求学 看心性选择求学流派,仁法家道家医家,义纵横家法家道家,礼阴阳家,智墨家兵家农家,信
V2.0+通用开局操作(已精简)
1.开局快速获取粮食 城池地图页面点击城池→点击建筑物建造→拉到最下面建造农田。墨家政策的工术和农家法家道家农术影响田地等级,可以使用老子的无中生有点道家和法家的农术政策快速建造高级田地,主流推荐墨家。推荐道家太守,人口到达城池上限转墨家太守。 2.开局市场快速获取铜币 开局第一天就卖粮食、卖军队卸下来的武器装备 只要你粮食够吃多余的全卖掉,找地图上离你最近的市场卖。等市场余额低于1000,可以在
也写个小国统一攻略心得
最近正好玩小国比较多,想着也写个心得分享一下吧,主要针对熟悉游戏基本操作后探索策略打法的玩家,希望能有所帮助。先上最近最近几盘的结果,难度在逐渐提高,也是个摸索的过程,后期感觉比较熟练了。 武庚之乱,义渠,2城,大夫难度,3圣,10连,988年劝进,耗时54年 春秋五霸,大荔,1城,天子难度,3圣,10连,647年劝进,耗时38年 穆王巡游,薛,1城,天子难度,无圣,10连,932年劝进,耗时44
大周列国志新手攻略:剧本外
1,主界面(帝丘) 1.1,琳琅宝阁 1.2,先古遗珍 1.3,杂烩 2,神州 由于我的号玩很久了,所以新手礼包之类的东西我没法写 #大周列国志 #游戏攻略
种田党与基建狂魔的自我修养(秦昭汉烈)
怎么说呢,现在已经是统一了几百年了,把粮食攒到一万亿纯属是在满足我这种田党的种田欲望。下面就给刚入坑或刚更新版本的友友们整一波攻略 一前期 1前期先把能议和的国家先议和了,能结盟的先结盟,主流改成墨家,工数一定要拱上去,不然建筑系统没法好好玩(工数高可以解释高级建筑,提高效率,而且可以缩短建造时间) 2改主流面对的最大问题就是文化逆流,我这里有个办法,可以让大家不带商鞅就能轻松改文化(有商鞅最好)
05:52
游戏简单顺推,高难单城开局,一个字,先农后兵,苟后手,
单一城开局的高难度自定义,给新手们的攻略, 1---先主农,后改兵,发展农田,囤粮食,培养宗室兵不厌诈,门客全培养农家,上中命大夫,邦士留培养,三个月一次广纳贤士,中及以上除了兵家全培养农家,下放城邑。 2---不要打先手,前期不要超兵,不要给别人打你的理由,别人打你,如果胜利能得城的你就顺势占领,不能的直接投降,不要浪费你发展的时间。 3--如果想快速统一,刚占领的城分封出去,让AI帮你发
新手种田需要注意的
种田(收入) 腐败 60龟甲买减腐败文物加上墨家农家的减腐败政策腐败可达到0很多粮食消耗大多都是在腐败没有腐败,可以存下很多粮食 计府 一般点开发农田,水利的会自动加一般不怎么点,开发程度按自己喜好 农术 很重要,道家农家法家将能点的农术政策都点了有的农术政策会减财政收入,但是农术带来的收益还是很大的,将能点的农术政策点完,农术会来到2.9可以一年开垦两次12月1日开垦一次,6月1日开一次时间在这
大周列国志——人才篇(新手必看)
众所周知,玩大周最重要的就是粮食和人才,本篇主要讲人才。 而大周每天只给20个集贤令(不能再像以前那样卡bug了),得的人才又差次不齐,圣人概率极小和世范概率一般,更多是没用的其他人才。怎么办呢?我们有三种方法。 一、使用碟战系统。 点开禁府,里面有个使用碟战的,有圣人就派圣人,没有就世范,谋略在85或90以上。最好派墨家和纵横家。(最好是你派了间谍都国家,这样成功率更高) 二、使用荐贤令。 点开
我给新手或者还玩不懂的哥们浅说一下开局哈
开局流派个有所差异,就拿我这局墨家开局说吧,我带的是法家农家兵家(为啥带兵家呢,没办法开的是天子难度不带兵家那点政策不好打,还有我没墨家圣人[表情_豹哭])游戏别单独流派,最强就是混搭别说玩农家不缺粮,跟我学其他派系一样不一样缺粮,这局主墨辅法,农。(法圣带税收和城防加成技能+农就不说说了哈也是税收+农术,兵圣带战后生存技能和城防技能、因为玩的挑战性所以没带兵不厌诈) 1.开局先拿3圣人,上完官职
解决新手问题向攻略
很多新手进入游戏后,有的可能会玩教程,有的闲教程麻烦就直接跳过进入游戏了,出这个帖子是为了解决新手经常遇到的问题。 A:怎么回事啊,怎么十二月份没粮食了啊。 B:游戏会在十一月收入,十二月支出,没有粮食是因为你的支出大于了收入,可以在每年十二月三十日的报表中看看。 A:那如何提高粮食收入呢?有人说可以裁兵,但是我怕裁兵后电脑都来打我。 B:首先,开局在计府把税收调到20%。提高粮食收入有很多,你可
蜀国、箕国、昆仑,新手熟悉首选
蜀国、箕国,昆仑新手苟的必选之地,今天我带来蜀国攻略,首先,你需要带一个许行和鬼谷子,没条件的商殃也行,记得编辑一下他的能力,前期呢,你需要选农家攒粮食,咱们玩的就是一个,苟 前期你只有两支军队也够了,这里教各位一个,小技巧,把军队编程十人,拉满他们的士气,然后再编辑人数可以第一可以低成本拉士气,不要强征,我们不急,找机会统一整个巴蜀,那你不要一股脑的全部宣战,你先从最弱的开始 差不多就这样,然后
战国时代 系统·统一·新手攻略
在那战国时代,没有置身于世外。只有冲锋陷阵,带兵征伐杀戮的存在。 在那遥远时代,埋下多少的阴霾。千年中弥漫着,一股正义浩然的气概。——《战国时代》王强 为初心者带来战国时代的统一经验。我是一个普通的闪退玩家,到攻秦国时一年闪退一次。每次打开基本是十分钟前的存档。我们把《大周列国志》当成一个半成品吧。我是看了TapTap和wiki上的攻略,然后只玩战国。现在讲讲战国各国的统一经验。 一.在战国玩什么
04:07
大周列国志——战国七雄——楚国——兵家——近百年完全统一(新手/全图基本无复国)
写在正文之前:本人是一个小萌新,1月底刚入坑,因为喜欢战国历史以及楚国难度系数最简单,所以首选楚国开档,第一个档因为不清楚很多基本规则以及用了许行开局,导致文化逆流严重,最后打完越国感觉楚国就要分崩离析了,随即弃档重开。第二次开档经验多了一些,但仍有很多事后才发现的不足,所以攻略可能有很多不必要的操作,但我自己不知道,希望大佬可以指正。本篇攻略仅给一些想玩战楚的玩家一些建议,没有太大指导性。 首先
攻略
攻略(新手) 心性对应门派 疑2.0(谍战,施政) 墨(1.9)法 吃 慢 智2.0(工程,教育,农业,军事) 贪 墨,儒,农,兵 癫(没用) 义2.0(维稳,育民) 法,道 信2.0(维稳,外交) 法,纵横 礼2.0(祭祀) 阴阳 痴2.0(农业) 农 仁2.0(育民,养生) 道,医 特殊事件 浣纱女(月出) 采药女(野有蔓草) 打猎女(隐蔽) 划船女(蒹葭) 牧羊女(采薇) 官职对应门派 太师
大周列国志,新手玩家游玩一周的体验以及一些建议
头一次玩这类型的游戏,玩了一周全是玩的武庚之乱的剧本,国家商,流派法家。 一共开了三次档。第一个档打的稀烂,没带圣人,不知道名分休战啥的,只是疯狂垦田浚河军备,只会点法家的政策树,前期别的国家叛变的地照收不误,结果战争直接同时打了六七个我一直没管,中期复国主义骚乱叛变能逼死个人,同时还被周直接合纵了,然后我直接顶着稳定正统掉完一路打到周的首都结束战争。结束战争完了之后老国君太老了死了,我以为结束了
新人关于游戏的一些攻略
给萌新推荐下玩法,仅仅以个人玩了三天的经验来谈。 第一个是自带人物的选择,简单说商鞅和许行是必带的,其他的可以自己看着来,因为儒家很强,所以可以考虑带一个儒家的圣贤,然后求学的时候把智略高的拉两个去求学儒家圣贤。 第二个,在培养好了儒家两个学子后给予官职,然后每年都会有辩论,三个儒家学子去参加辩论就行。我这里因为开局没带儒家圣贤,但是开局抽卡一发十连开了个儒家的邦士,所以现在是三个智略一百的儒家邦
关于城邑农业粮产的研究
游戏新手教程说粮产和人口、粮种、农术等有关,其实有一些歧义,首先粮产有理论、实际、都邑大夫以及最终产量。这些在城邑农业产量里都能看到。 其中理论产量就是基础产量受粮种也就是亩产、地形也就是河沼原林漠五种地形的占比,不同的地形效益不同从河流到大漠依次降低、必要劳动力可以理解为实际耕种的人口,每点农田需要100人口耕种才会有产出,而农术可以减少耕种需要的人口,假如农术为2则每点农田只需要50人口就行
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