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新手攻略攻略
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老玩家给予萌新的忠告
大周列国志,新手开局,建议不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;城池少操作起来不会费劲,而且大国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆
【纯干货】学会这14条,祝你早日一统天下
友情建议:如果有电脑的玩家,可以用模拟器玩这个游戏,会给你不一样的体验,这样说官方会不会干我,他明明是个手机游戏,结果现在要去电脑上玩。 小技巧:所有战斗不要手动,太浪费时间,直接自动。 1.开局 流派无所谓,粮税20%,徭役10%,预备役10%,人口到100W左右,可以改成粮税10%,徭役5%,预备役5%,每年一定要开垦农田,建设水利,等粮食变正了以后,军备令安排起来。百工署全国规划,慢慢提升。
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圣人流派排名
圣人排名 t0圣人 孙武售价98,主征伐,可自建兵不厌诈,可以反复使用谋略,常用方式就是扰乱降士气,以少打多,人形外挂 老子售价68,主内政,可自建无中生有,可以点所有政策 三大t1圣人,鬼谷子商鞅墨子 鬼谷子首冲即可获得,六块的价格能买到小墨子的属性,高谍战,高外交,破合纵,乃新手居家必备。 商鞅新手任务获得,免费的价格配上爆兵和洗文化的能力稳居 墨子,售价98,事件几乎没用,但有自建墨家巨子和
大周列国志——难度规则设置详解【2】
————【续上】 4.AI军队战力倍率:真正意义上区别简单和困难模式的设置。0.75倍和1倍对玩家来说一支军队通南北,归来仍是满编人。 1.5倍和2倍,是否开完整资源战力系统,差别还是比较大的,正常开完整资源战力系统AI城池基本上会是满士气,200+的城防,800左右城防战力,城防军数量也是比较感人的。 兵不厌诈(主要用于降低敌方士气(20),提升我方士气(100)降低敌方城池城防值,降低玩家对战
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
新手指导攻略
开局第一件事情:给自己配置三个能力出众的圣人 圣人自带的圣人传承能力加所属流派50文化,教化同门则概率感人,圣人临朝能力作用也不大,所以需要自建人物更改政策能力 推荐能力: 安民:叛心-2/年 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 仪轨:祭祀成本-30% 耕织:财政收入+5% 攘夷:训练效果+17%,文化容量-50 王道:军队粮饷+1
大周列国志新手入门攻略杂谈
开始游戏教程: 1.开局难度:选择游士难度,禁用局部统一,施政开2倍速,ai粮产人口开2-3倍,不开星象历法,商业,逆流影响,2.流派选择:新手推荐农;儒二家 3.国家选择:选择东北,西南,东南地区的国家,北狄与西戎国家争议,避雷赢姓,己姓,妘姓,子姓 4.人才获取:开局10-30个集贤令,每年扩建门舍并派儒家人才去点荐贤令 5.朝堂安排:安排对应数值高的人(亮红色数值为对应) 6.清理骚乱:公府
新手扩兵攻略
最后一张图是一个2w人口的城,靠战争稳45w兵的事实论据。普遍 适用于小国家【或者人口比较少的大国】 自定义模式,三倍发展,两倍战力,商业系统,地图全开,关闭僭越[根据个人喜好], 首先解决粮食问题,完成称王[包括相王,或者独立性自立为王] 流派任意,儒家的话,产的快一点。其他流派多招点人就行。 稳步发展的时候,你的贤能肯定是用不完的,很容易到达你的目前上限9w。 粮食稳定的时候训练一支一万人左右
〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。 ①神州位置 ②帝丘、仓库 ③文物与遗尘 ④祖灵卡组 ---- 神州位置: 如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可 进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。 概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
大周列国志——游戏难度规则设置详解【1】
免责声明: 我下面说的都是比较基础性的,适合刚入门的玩家,主要用于快速了解游戏的一个整体玩法,提供一个基础性的游玩模式,为解决新手期常见问题提供一个思路。内容更新或者内容错误感谢指正。由于字数限制只能分批次发了 首先是游戏规则设置 一、系统规则: 1.绝嗣他国继承:建议开。 主要用于换本国执政家族,让自己喜欢的卿族上位, 要求:国君家族无人继承且正统低于60,高正统会随机刷3个同姓氏NPC让你选择
大周列国志萌新必看!胎教级新手攻略带你轻松上手!
各位君上们好丫,我是你们可爱的小夏酱,可能很多君上会觉得很陌生,哈哈还有个名字马马咬踏,时隔了525天我们的大周列国志终于迎来了测试,由于目前的测试版本没有新手教程,导致很多新入坑的君上反馈在游玩《大周列国志》时,会感到无从下手,不知所措,所以这次就由我给大家做新手教程,为各位君上详细解答游戏各项基础玩法! 第一期为基础篇,我将从都城建筑作用、治理地方城邑、游戏特色数值、规划国家发展,等几方面进行
你是新手,为什么不考虑玩箕呢?
1.【战略】 背靠边角,开局难度最低,只要控制要道就是一夫当关,而且是可持续的控制要道(不过打出去的路也很有限) 2.【特殊性】 是少数的东夷势力,能够发现隐藏海路,不然像是某南岛和某湾岛,你可能一辈子上不去(其实还是建议后续更新,出个配合远洋海军的兵种...7.5w的车兵都能远洋有些离谱了) 3.【商业系统/不开商业可无视此条】 资源虽贫瘠,但适合前期新手发展,基本上开商业系统就是砍树(原木+漆
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【新手避坑攻略】(外交篇)「上」
【基础】 『等级』: ①庶士(良女): 1~40 ②下士(丽女): 40~70 ③中士(淑女): 70~90 ④上士(佳人): 90~99 「(上士)晋级避坑技巧」:99是上士的极限值,如果你是两政策两能力,明明已经满足条件了,却还没有晋级,那就是到99才可以,或者多一项政策或者能力,就可以晋级上士。 ⑤邦士(美人): 93~100 「(邦士)晋级避坑技巧」:93并且满足了邦士的要求就可以晋级,9
大周列国志新手入门攻略残集
提高粮产方法:按优先级排序:0.1粮种≈0.1效益>0.1农术>5%财政收入 1.提高粮种:每加0.1良种提高10%量产 2.提高效益:每加0.5全地形效益提高50%粮产,附加300潜力 3.减少腐败率:减少腐败粮食损耗 4.提高农术:减少必要劳动力与开垦时长,间接提高产量,每0.5农术减少1个月开垦时间 5.提高历法准确度:开启星象历法系统之后,0%历法准确度-50%粮产,100%准确度+30%
新手攻略
1群臣优先选择 太师法家,太傅纵横家,太保医家,冢宰儒家,司徒道家,宗伯阴阳家,司马兵家,司寇墨家,司空农家。换人掉5稳定,根据功过换人会加猜忌、掉骚乱。 2军队培养 优先选择兵家,其次纵横家墨家,其他人谋略会衰减。 每打完一场仗,可以重新编队训练保持士气。 多培养兵家宗亲,将帅只有群臣客卿和宗亲可以担任。 3求学 看心性选择求学流派,仁法家道家医家,义纵横家法家道家,礼阴阳家,智墨家兵家农家,信
新版本新手推荐选择成都、巢湖或北京周边
思路前瞻 #大周列国志 新版本运行流畅度、军队逻辑比现在好,剧本比东西周有趣且难度不高。主要难点集中在粮食上,可以通过招募令获得高属性人物,并通过星象历法功能增加粮食产出。有工术农术礼器、农家圣人许行,可以更简单地处理粮食问题。
新手如何改革典章国制
流派先选法家,优先点收诗书,百揆。等文化顺流>75%时打开惩奸安民,换掉过大于功的朝臣点政策,换掉的朝臣建议入狱,偶尔可以处死20过错之内的朝臣加稳定(20过错以上不加稳定)。 点完所有法家流派政策获得法家精神,即可在一百年内不玩法家改革典章国制。 再利用换人点想要玩的流派的部分政策加快洗文化速度,去大牢把所有一次性用品处死刷到君威,最后换该流派,法家政策会悉数被废除(除朝臣自带以外),不用担心法
大周列国志全成就攻略(踩坑实录)【更新完结】
大周列国志是一款优秀的历史策略类游戏,个人认为其在历史资料的收集还原方面非常用心,是少数能够比肩p社系列的国产游戏。不过美中不足的是游戏现阶段bug依然较多,特别是成就这一块,不少玩家都是开新局专门去刷的,最后遇到bug无法完成非常打击积极性。本帖是本人完成各项成就的过程汇总,包括其中触发bug以及更换思路打法的情况,希望能对各位熬夜苦战的玩家们达成成就有所帮助,若触发了相同的bug也能找到同样的
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