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我只玩种田流,就是不主动填色,开局先优先扩张到战国量级,然后专心种田玩分封劝架,看诸侯国的扩张之路,劝架,等一个自己培养的遗传等级高的孩子做虞国国主,拉偏架,看他及后代争不争气能不能做大,能做大剩没几国就慢慢把自己的城池分封给他,直到最后一城看海换国,以此类推,虞朝之后是夏朝,夏朝之后是商朝,然后是周朝,秦朝,汉朝,隋朝,唐朝,宋朝,元朝,明朝封笔结束游戏
我只玩种田流,就是不主动填色,开局先优先扩张到战国量级,然后专心种田玩分封劝架,看诸侯国的扩张之路,劝架,等一个自己培养的遗传等级高的孩子做虞国国主,拉偏架,看他及后代争不争气能不能做大,能做大剩没几国就慢慢把自己的城池分封给他,直到最后一城看海换国,以此类推,虞朝之后是夏朝,夏朝之后是商朝,然后是周朝,秦朝,汉朝,隋朝,唐朝,宋朝,元朝,明朝封笔结束游戏
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威压需要对面量级比自己小,所以小国威压大国不成立。但会盟这个确实有说法,如果以后出个减少外交时间的神祖,确实可以双双进t0。














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