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农术跟开垦一次农田需要的时间以及一个农田需要的农民多少有关,农术高了一个月开垦一次。工术跟工坊建筑有关,很多工坊建筑要大于某值的工术才能建
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哈哈哈,一个基础功能还要收费,官方以为自己老聪明,免费没钱赚不甘心,要钱又害怕被冲,所以选了一么个折中方法,既要面子又要里子。一个基础功能收费,这本身就不合理,被骂是必然的
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哎,这个好,其实还可以补充一条 大臣最高也可以被封到侯爵 ,将当地的人口和粮食资源分给他 ,而玩家就不用再给这个家族发工资
打造秦汉完美档
开局我们从圣人倒车到先民
然后,我们重建神系,开始封神
本局神系为:
烛龙:我方随机宗亲成员智略+1;我方天命+1-10:随机消除我方1-3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态:我方全军经验+3-10
九凤:敌方随机城邑百姓生育-0.1%0.5%:我方稳定值+3-10:敌方随机,2位朝臣/地方官员死亡
夸父:我方全军经验+3-10
女娲肠:消除治下将发生的地震灾害:30%的概率,我方国君寿命+1:敌方

44
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玩家自建神系不是只能自建5个吗?(自己创造,夺取别国的)。但是你这个烛龙神系的就只有三是烛龙的(烛龙、夸父、九凤)。还有七个都是其他神系和人物死亡诞生的神明的呢。





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