不应该让卖剧本毁了一个能玩千年的历史神作
这个游戏,我认为它本可以成为神作,它甚至比很多端游更有潜力,更有韧性,和钢铁雄心,维多利亚这种游戏比,大周列国志有一个巨大的优势,就是分封,割据,派系内斗,能从诸侯到天子,再从帝国统一到分裂,很适合千年永续推演。只要做出一些游戏调整比如资源永不枯竭,矿脉不会被挖空,可以减产,靠科技,工术的提高发掘新矿脉或深层开采恢复储量,古代的技术根本不可能把地表和浅层矿挖完。然后是战争要有破坏力,比如城邑打
我的附庸主流文化都是一样的啊,为什么显示未达成
强烈呼吁,增加累充奖励及宗庙文物位置
官方下次更新请务必考虑
新手第一次还有救吗,憨憨周天子禅让给卫,卫被长狄打穿,就十几年没看给他变强了,先把最强的楚打爆,晋把秦吞了大半,秦直接飞舞了,等我西边打完发现出不去,上边没收益,右边又被挡住不敢打秦晋,卫对晋宣战我没法帮,还是同盟状态无法打卫,结果晋被也被打飞了,我现在没招了,还有大佬支招救命吗
突然发现炎帝还是很强的,发育流
直接会盟根本不会有人打你,而且所有人都想加入你的会盟,稳固度每年加11,信任度每年多加50,9年时间改成永久会盟,慢慢修改盟约直到成为天子
大赖春秋.前传一 前1092-前821
赖逸王(前1092-前1014在位)元年(前1092)春王正月,赖子偃即位于天峻。偃本昆仑国大臣,姜姓,其先不可考,母膝妾所生。受昆仑王风玚封于天峻,为方国,领七邑:合黎、龙首、鸾鸟、瑶池、天峻、积羽、三危。是月,赖人开疆拓土受岐山文化,始入“方国阶段”。偃虽受封,然常怀大志,阴结民心。二年(前1091)秋八月,昆仑王风玚以“兼并土地”为名伐赖,世称“昆仑赖己酉之战”。赖师坚守,战至平手。
关于爵位制度和公卿(家族)命名的整理与建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡制帝爵和非郡制或郡制未升帝爵,郡制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯→宗王/封王,拜卿(需为成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选
令尹与柱国制
令尹制令尹:实施各种已解锁的政策司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14)大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%)左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7)三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14)工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了效果2:加
玩大周只会waaaaaagh怎么办?
waaaaagh不过就发育了一下,本来蜀王的,首都没放兵团、被齐国干没了,之后就没上线了。(有一周没玩了)
上中下三军
建立了王朝怎么退出来,还没有建立上中下三军,有将佐制也不行,因为现在是天子纪元猪王纪元也搞不了,这个地图无法出现那么多王朝霸主纪元也难搞现在最简单的就是不处于任何王朝,自己建的王朝不能退位吗?这个设计的一点都不合理,建议策划搞一个退位操作,把王朝取消。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处