最强清理士绅法和娶士绅女子法
不是我原创,我也是从官群群友那学的招募进来以后派死间简直太好用了,之前我用的是骗到朝堂上当大臣再惩罚入狱砍头,这个法子效率太低副作用太强了,搞一个就要费10稳定,一年砍不了几个自从用死间法,一年我能搞死几十上百个士绅方法,招募士绅然后在首都旁边分封个一城宗室,然后派士绅死间刺杀他国庶士下士,这么做是效率最高的ps,有些士绅无论怎么sl都招募不进来,我就有过两次,两个都是墨家下士,都是虚
太学系统说明
本帖也算是对本次布衣卿相更新的太学系统进行简单的整理,希望各位玩家能多多参与并讨论:开启条件当玩家爵位为帝爵、阶段为国族阶段,即可开启太学系统。通过学派推演中的著经立传获得太学教材,便可制订招生标准、学制等规则,进行批量的人才培养。察举制 势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶室家族中没有官职与任务、非门客、非郎官、非家主的成年男性可被察举。每年1月系统将根据
夏朝剧本里的肃慎国根本玩不了
进去就算啥也不干,把所有兵力全部裁了退回去,就点水利和耕田,人口最少死一大半,有些时候死的只剩1万多人,我想玩这个,但是我就玩不了,第2年肯定爆发饥荒,然后死一大半连粮草都没了,我都无语了,你让我怎么玩,我就一个普通玩家,我希望官方快点修一下至少让他能玩一下好吧,
投票战略设想—天命兴复
前言:众所周知,大周列国志有一个玩法,叫做战略,玩家可以在此提升自己的文明阶段,开创王朝,颁发诏书,取得胜利。但是,你们认为大周列国志在这个类似于P社决议的玩法里只有这么点通用决议,不觉得有些单调吗?而且,大周列国志里面有许多国家是某一个上古王朝的后裔,甚至是嫡系。那么,我们在游玩这些上古王朝的后裔国家时,可不可以来重建这些上古王朝呢?例如宋国重建商朝,匈奴巢国杞国越国重建夏朝,陈国重建虞朝等……
兄弟们咋办,我这样也差不多要统一了吧,就几个国家了
货币改革
货币改革后确实好用,用钱币指环朝堂还可以,每年稳定收益
#大周列国志 这个是怎么做到的?
战力系统攻略
本文目的在于如何叠战力,先上结果图首先,并且种类越多,兵器质量就越好,战力也就越高;镇军战力比王军高普通兵种只需要车,盾,弩,就能凑齐更多兵器种类;特种兵可以用铁鹰,徒,车战场经验也能增加战力,我们将两只军队并在一起行军,让王军做主帅,镇军跟在后面混经验最后,将领的各项能力跟战力有很大关系,尤其是军事,谍战;我们用卡牌或者神祖垂领,将军能力提升到全200少昊垂领君主/朝臣可以增加10%战
大匈奴帝国怎么成为养马家奴的叛将了?
#大周列国志 我匈奴之人乃是夏禹之后,怎么成为养马家奴的叛将了?本单于决定南征讨代逆贼。#
战争谣言是什么垃圾设定!
玩巴国种田种到62城,然后那个秦国莫名其妙用吞并四海的那个战争借口来打我,这个玩意儿还取消不了,还不能和谈和迫谈,我连盟友都喊不了。秦秦国来三次战争谣言我的厌战直接上到100,我向他连派三次,三次都没用,结果自家的厌战还上了90这个厌战每回都下不来,攒的4000万粮食全都花光了。每年都跑10万兵。玩了快4个小时了。我现在我现在一点兵都招不起了。让我拿这玩意儿打秦国20万兵。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处