萌新请问下军队配置怎么搭配最强,求大佬带
求求各位大佬!同样配置7.5万对打打不过对方。
西戎、北狄统治北漠的合理性
众所周知,大周里面中夏族域直接统治北漠,是会被上debuff减人口上限的,常常一不注意城池就荒废了。玩家想要直接治理北漠,要么造田兵舍消莽荒debuff,要么州县制增加人口上线,但都麻烦到人身心俱疲这合理吗?我尽管已经不怎么玩这个游戏,可以无意看到中国历代统治北漠的书籍,有感而发聊聊这个问题 历史上只有唐朝和清朝有这个治理冲突,毕竟元本来就是他们自己老家自贞观二十年(公元646年)灭薛延陀,唐在
怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
大周无史传人物补全(5):曹成公姬负刍
姬负刍(?-前555年)在游戏中出现在曹国,他就是曹成公。据《左传-成公十三年》:夏五月,公(即鲁公)……晋侯、齐侯、宋公、卫侯、郑伯、曹伯、邾人、滕人伐秦。曹伯卢卒于师。传:五月丁亥,晋师以诸侯之师及秦师战于麻隧。秦师败绩……。曹宣公卒于师。鲁成公十三年(公园前578年),晋侯会同诸侯攻打秦国,引发后来的麻隧之战。应该在战后,曹伯(即游戏中的姬卢)在军中去世。(注:在经中称曹国君为’曹伯
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
吐槽下这个新手福利
18块获得的招贤令跟没每日登录的那个没什么两样,2023新春签到送三十个,和一幅主背景图,十八块才有十个搞笑。九十八块才送二百龟币连族域包都买不起,如果你每周任务都能做完,你就会发现这多搞笑。最好是那个文物,九十八块送二千遗尘,还行,但你每周任务都能做完,你就会发现这个还不太行。况且你是2022年的游戏,到今年才发新手福利#大周列国志
食肆
货币收益货币主要由固定收益,交易收益固定收益文物放置在城池,1可以固定每年活动多少货币,文物可以重复多放,不会收到政策影响,2建造建筑铸币厂,可以多建造铜矿厂,受到文物,政策,工属影响可额外获得交易收益:前期放置足够的文物,或者建造建筑后尽快购买食肆股份,可获得交易货币税收,收益可观,不稳定食肆交易:可能的情况下,尽可能购买粮食,粮食节余比较多的话,百姓会大量出售粮食,获得货币后会购买民用
怎么不能给出镇公室赏夺食邑
如上
少昊绝对是最厉害的之一
攻可以将低级名分直接转统一四海(边境冲突,兼并土地之类的)守也可以把对面统一四海转边境冲突哈哈哈哈在某些剧本如秦并天下里玩赵,齐韩,楚,魏,非常有用并且家国一体点政策后合邦合不回来的问题也解决了,启动超快,春秋五霸用晋国只用三到五年直接拿法家精神和全兵家政策开始横扫了
找到个刷人口的方法
可以无限征兵刷人口(粮够多的情况下)社会效果里壮龄化、老龄化(只有这两个时期成功过)可以一直强征兵,谣。#游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处