军队,割据以及国号问题
从古至今 军队作战都会设置一名总指挥 即主帅吧,如著名的将在外军令有所不受,游戏内则只是做成了多支军队一起行动时选择一名将领作为主帅 享有他的能力 反应在群策,可这应该是跟正卿议政一样在宣战时应该决定的人选吧,那你现在战争除了攻城和迫和外没有其他方法,主帅的作用摆哪了刘秀为什么能成功?突袭王寻,杀了五十多万新军主帅,让军队群龙无首溃败,游戏里则可以设置为通过策反和刺杀让对方投降或者结
现在太学院改的很好,可以进一步改。
例如我培养出的人在郎官署,可以给部分人划入待任命状态,分类为县,郡,州官员,当有空圈的时候,这些规划好侍任命的人就会自动前往任命,并在年尾上报给玩家告知。刚开始人比较缺,全国各地建造大量学校过个几年上级人才跟批量是生产,教材方面根据你自己的想法制定能力政策。一般我比较推荐能力带军事的。政策随便都行,凑数的。人才招募我比较推荐庶族和布衣,招收15岁以上的,刚开始就1岁制,等人多的时候就改成3岁制。
帝舜
这个帝舜怎么样,有大佬讲讲吧,感觉他是文物体系的,获得文物,用文物换城,换武将。
好期待下个版本
我的天哪,下个版本竟然可以规划建筑,这个改的是真的好,别的不说,就大周列国志好歹是真听玩家的反馈😍我认为在近几年历史模拟类游戏大周真的算是数一数二的,大周列国志相比绝大多数工作室对游戏的态度真的有种匠人精神,不断的听取玩家建议,不断的雕琢细磨,慢慢的将大周从一个操作复杂且繁复的游戏变成一个有深度好操作的游戏,这些玩家都是看在眼里的,也是玩家能在游戏过程中切身体会到的,在现在的这个游戏环境里大周真的
都西汉了怎么还是天子六军
越玩越没劲,感觉后面西汉剧本没做好就拿出来这军制一言难尽,还是天子六军就不能与时俱进搞南衙,北衙拱卫都城进攻对外作战平叛,可以改成颁布天子昭令,战事发生地就近抽调郡兵,城防军,民夫,集合组建远征军,临时设置主帅出征,战后即解散,就和做的军屯差不多,完全可以做。倒是现在做的军屯完全不合理,游戏中的城防军已经远超历史上的军屯了。而防守可将原来的天子六军改为边军或者直接用郡兵,如果用郡兵那就要丰富
别再发良性bug了
tap属于官方入驻平台,帖子都是小龙小白审批的,发良性bug官方肯定是看得到的案例:寄田仰谷被修复修复前:年入千亿修复后:年入300亿
大周列国志 国族官员安排规律总结
一,官员分类(后宫官,太子官除外):中央官:外朝官,内朝官,军府将,太学官,大内官地方官:主官:京畿尹,刺史,郡守,县令将官:京畿将,郡尉,都督辅官:京畿辅官,州辅官,郡辅官二,郎署官员安排规律(除孝廉,辟举,太学生)外朝官(高第补吏)内朝官(有身份皆可)军府将(高第补吏,知兵法,郎中)太学官(除“知兵法”外皆可)大内官(需要阉伤,无其他要求)京畿尹(高第补吏,方正贤良)
仿新版本建筑计划改良求学计划
新版本的建筑计划方便玩家更好的建造建筑,省了一个个点建造的时间,是良性更新。对于爱培养人才的玩家,一个个点求学很是麻烦(未进入国族前),现有的求学计划不很好用。我认为可以使用类似此建筑计划代码改良求学计划,便于玩家的同时,也便于官方修改。建议如下:目标流派目标年龄(仿太学故事)目标身份(求学只有宗亲,公卿,门客和郎官)计划周期(只能为3的倍数)计划能力(学子已有的能力或学子打算学到的能
这还有办法拯救吗
如题,刚玩没多久,吴国一万人马从秦国上打到国都了,没有军队挡得住了有什么办法顶住吗?
华夏一统 坐等更新
日月所照,江河所至皆为我华夏之土现在就等更新了,到时候把太学一扩,把那些官员补上就OK了,(话说更新后存档也算更新了吧?有没有大佬知道的)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处