萌新请问下军队配置怎么搭配最强,求大佬带
求求各位大佬!同样配置7.5万对打打不过对方。
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
投票称霸西北,建大秦王朝
嗯,按上次投票结果是继续北征,攻打熏育一、版图公元前325年4月秦王嬴驷以“一统四海”为名,宣战于熏育王,世称“秦熏育丙申之战”公元前324年7月秦王嬴驷在与熏育王长达11个月的战争中取得胜利,秦王夺取熏育、五龙、北地、雍翟、乌海、林胡、龙方共七城二、国家概览三、现存贤才1.宗室贤才①②③2.国内贤才①②③④3.自带三圣①他原来还有个儿子的,是纵横家邦士,但是早
怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
拖的有点久,打的实在太累了,打了十几年就弄懂一点基本玩法,新手攻略都没看[表情_捂脸哭]
西戎、北狄统治北漠的合理性
众所周知,大周里面中夏族域直接统治北漠,是会被上debuff减人口上限的,常常一不注意城池就荒废了。玩家想要直接治理北漠,要么造田兵舍消莽荒debuff,要么州县制增加人口上线,但都麻烦到人身心俱疲这合理吗?我尽管已经不怎么玩这个游戏,可以无意看到中国历代统治北漠的书籍,有感而发聊聊这个问题 历史上只有唐朝和清朝有这个治理冲突,毕竟元本来就是他们自己老家自贞观二十年(公元646年)灭薛延陀,唐在
田氏代齐
第2代,卿室的人口不太够,我还有三十多个打光棍的宗族,有什么野路子可以多刷游女#大周列国志
吐槽下这个新手福利
18块获得的招贤令跟没每日登录的那个没什么两样,2023新春签到送三十个,和一幅主背景图,十八块才有十个搞笑。九十八块才送二百龟币连族域包都买不起,如果你每周任务都能做完,你就会发现这多搞笑。最好是那个文物,九十八块送二千遗尘,还行,但你每周任务都能做完,你就会发现这个还不太行。况且你是2022年的游戏,到今年才发新手福利#大周列国志
大周无史传人物补全(5):曹成公姬负刍
姬负刍(?-前555年)在游戏中出现在曹国,他就是曹成公。据《左传-成公十三年》:夏五月,公(即鲁公)……晋侯、齐侯、宋公、卫侯、郑伯、曹伯、邾人、滕人伐秦。曹伯卢卒于师。传:五月丁亥,晋师以诸侯之师及秦师战于麻隧。秦师败绩……。曹宣公卒于师。鲁成公十三年(公园前578年),晋侯会同诸侯攻打秦国,引发后来的麻隧之战。应该在战后,曹伯(即游戏中的姬卢)在军中去世。(注:在经中称曹国君为’曹伯
食肆
货币收益货币主要由固定收益,交易收益固定收益文物放置在城池,1可以固定每年活动多少货币,文物可以重复多放,不会收到政策影响,2建造建筑铸币厂,可以多建造铜矿厂,受到文物,政策,工属影响可额外获得交易收益:前期放置足够的文物,或者建造建筑后尽快购买食肆股份,可获得交易货币税收,收益可观,不稳定食肆交易:可能的情况下,尽可能购买粮食,粮食节余比较多的话,百姓会大量出售粮食,获得货币后会购买民用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处