大周列国志明末剧本
孩子们,我是布里亚特我同时对毛子和大清宣战我会上天吗?
应该算bug吧。
我的宗亲里和公卿里都没这号人,这叫啥斯泥岛生黑的是谁啊?我家是姓姬的。就算公族也没有这长的离谱的外国名吧。这大概率是bug
用了一百年,终于做到南北对峙了
找到个刷人口的方法
可以无限征兵刷人口(粮够多的情况下)社会效果里壮龄化、老龄化(只有这两个时期成功过)可以一直强征兵,谣。#游戏日常
萌新请问下军队配置怎么搭配最强,求大佬带
求求各位大佬!同样配置7.5万对打打不过对方。
灭国出了个2级重器文物???
秦国还给我爆了个文物,之前我还把他们质子关牢里了#大周列国志
这种规模的叛乱该怎么表示好?
#大周列国志
游戏的行军速度是不是有些慢了
今天在论坛看到有人说一年时间过得很快,就有感而发谈谈这个游戏内的相对时间跨度问题最明显也可以直观感受的就是行军速度了据我查到的资料,春秋战国时期步兵的日行军速度约为30里(秦制,约12公里),函谷关到洛阳,走豫西通道北路过渑池到洛阳,约600里(秦制),就是250公里,步兵日行军12公里需要20天,这比游戏内的行军速度快很多(如图,2万车兵行军时间),一些极端的例子,比如华阳之战,秦军8天从咸
流派
请问什么流派最好玩,最有可玩性?
个人关于大周人口建议
老吾老以及人之老--孟子大周试图通过“年龄化结构buff”系统模拟人口变化对国家发展的影响。然而,该系统存在若干有待商榷之处。首先,生硬、简单循环模式缺乏历史真实。很难想象一个春秋战国时期的国家,尤其在可能存在的战争、饥荒、强征、灾害和人口流动的状况下,能‘完美、严谨’地按部就班走完从幼龄化到高龄化(尤其是能高龄化吗?);再者,这种强行设定显得更像限制玩家的枷锁,强逼玩家在一些恶劣状况下试验其他
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处