国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff(注意目前工商集聚buff则是整个西汉剧本包都有的buff,都邑市坊buff调整为汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义剧本开局配置后期别的城邑无法获得这两个buff)。
首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和

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Jerry:
就是先点了边贸维和、均输平准政策,然后在有桑树、盐矿的城造丝绸、食盐,然后在隔壁城邑分封藩王出镇就有巨额货币收入
打造秦汉完美档
开局我们从圣人倒车到先民
然后,我们重建神系,开始封神
本局神系为:
烛龙:我方随机宗亲成员智略+1;我方天命+1-10:随机消除我方1-3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态:我方全军经验+3-10
九凤:敌方随机城邑百姓生育-0.1%0.5%:我方稳定值+3-10:敌方随机,2位朝臣/地方官员死亡
夸父:我方全军经验+3-10
女娲肠:消除治下将发生的地震灾害:30%的概率,我方国君寿命+1:敌方

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:
玩家自建神系不是只能自建5个吗?(自己创造,夺取别国的)。但是你这个烛龙神系的就只有三是烛龙的(烛龙、夸父、九凤)。还有七个都是其他神系和人物死亡诞生的神明的呢。






好别扭,直接乾坤大挪移了。

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