艾尔赛斯:
进入圣人阶段最稳妥方案就是三倍时间强行修建韶乐宫这个事件改的是国君本人的流派
BUG反馈
关于实行郡县制、郡国并行制度,编制郡县时发生的BUG——郡郊的加人口buff失效(不稳定),加潜力还在。
如图:
当我在编制郡县制,无论是使用快捷“全选治所周边”,亦或者手动连接郡治周边郡郊。都有概率使其中某座城市的郡郊加人口buff失效。
如上图中所选编制郡县时,固定失效城市为“蜀中”
推演一年后人口也并未加上。
而当我把该城市踢出郡县编制后,手动再单独加回来,郡郊人口buff重新生效。

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PS:以上所有郡郊均未连接郡野,但有些拥有人口上限加成有些没有,后文提到的“禹杭”,即便编制时加入了郡野的连接,也无法拥有人口上限加成。
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别说鸡肋不鸡肋了人家出了这个肯定是有道理的考虑过你这样的人感受,什么都按照你的想法了,你又没投很多钱凭什么按你想法来,一周给你改一次已经就考虑你的感受了,如果觉得鸡肋可以不玩大周这个游戏在国内是为数不多的历史性的好游戏了
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我认为玩家统一之后再给事件分裂太恶心人了,不如增加战争损耗,比如增加粮道系统,增加军队非战斗减员,增加军队维护和作战费用,以此给玩家主控国家经济增加压力,经济压力大国内维稳就难,到时候再增加叛心骚乱的影响力度。这一套循序渐进,给玩家正交互才合理,不然我事必躬亲治理国家,连工坊这种东西都是我一个一个建的,你一个非史实事件就给我摘果子了,这才更搞心态



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