大周列国志 城邑阶层介绍
马上就要更新下个大版本了,但是这次布衣卿相版本更新的井田制与私田制的变化,以及更新的新阶层人群并没有多少人进行过介绍,我这里来做一个补充。在国族阶段之前,田制为井田制,进入国族阶段之后,田制由井田制转变私田制,目前井田制与私田制的差别主要是在庶室和国人名称发生变化:贵族→士绅,庶民→农民,爵禄田和私占田的税收差别,井田制下,爵禄田应承担纳税义务,私占田免税;私田制下,私占田应承担纳税义务,爵禄田
碰上疯子了
对面这是不过了?
终于优化了,善!
刚提了禁军的建议,没想到官方已经规划了,不错,就是不知道新的行政单位有什么效果。此外更新内容包括:新的神祖–帝喾,更改国号,皇帝律令,封禅战略及新的技术时代–白钢时代等
为什么我选了这个,还爆兵不了?
有粮食没有兵,怎么弄呀。
讲讲兵家的缺点
兵家后期乏力,①,贤能根本跟不上,后期点一个8千到1万,点不起②,粮食前期非常多,非常多,到了后期几千万几10万的时候,税率在10%都会粮食跟不上建议和推荐:军队改革,新增了上军中军下军,如果玩兵家圣人阶段的话,改革可以典章,改到第一个的时候,快速把上军中军下军点出来,可以卡这个兵,后期多了15万多改到将佐制,就可以转文化#大周列国志 #大周列国志战力 #大周列国志谥号 #大周列国志奇观#单大周列国志
《大周列国志》9月25日重点版本更新预告
各位君上,自7月份国族阶段更新以来,我们陆续收到了大家的很多建议与反馈,同时也对国族功能的拓展进行了一系列规划与开发。 根据目前的开发进度,在此向大家预告,《大周列国志》预计将于9月25日进行重点版本更新,新版本预计将带来国族阶段的一系列功能拓展,例如:皇帝律令、封禅类战略、国号变更类战略、全新技术阶段等。除此之外,还将带来京畿禁军系统、全新神祖“帝喾”等更新内容,下面将为大家展开进行介绍。
大佬们,又氪了五百买什么重要,我上瘾了
上瘾了
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
商业战力系统中兵器质量的影响因素
众所周知,在大周列国志新战力系统中,兵器质量是影响战力的一个重要因素,但兵器质量具体和什么有关,是如何而来的,在此之前还没有人知道其中的具体计算方法经过我的辛苦研究,终于是找到了他的原理,并且发现战力达到300其实是十分简单的理论(兵种顺序按照,虎贲,两翼,三军排列,例如盾矛弩代表,虎贲为盾兵,两翼为矛兵,三军为弩兵)兵器质量取决于你部队所拥有的兵器种类,以及他
其他应用声音自动减小
不知道为什么每次打开大周列国志的时候我挂的悬浮窗播放器声音就自动变的很小声,退出来就恢复正常了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处