给大周列国志官方建议!
1人物方面。缺乏灵气。比较呆板,你们可以参考三国志7 的人物设计,他们还有人物羁绊,比如亲缘羁绊,相性羁绊,还可以让玩家改游戏所生子女名字,也可以赐名,赐姓其他大臣宗室。角色玩法也可以玩,卿族,公室,大臣,庶族,布衣,土匪。不单单只能玩国君。2地图方面也是单一。城池与城池之间太过紧密,也没有特色。建议减少城池数量,太多了。把重点放在城池上。比如城池可以点进去,有官府等机构。也可以让玩家自己改城池
官员任命的问题
希望朝官自己任命,然后地方各种官位,比如县令、郡守、郡尉这些,能够搞一个限制条件来任命,比如县令要求:下,儒家,仁,要求这三个条件的人能够担任,设置好限制条件之后,只要招募的门客满足,就可以自动补这个官位,然后再搞一个人才标记,把自己要培养的人才搞个标记,不让他们自动去补地方官。这样子,大大减少玩家的管理难度,节省大量任命地方官员的时间精力,也不会让需要培养的人才跑掉。后续还可以搞个功绩来升迁
下一步战略
①趁着匈奴复国追亡逐北②还是马踏中原③偷家大法(汉)④扶植匈奴3分天下
最新版由于国君上阵去世困难谥号获取方式武:七国之乱剧本里面的汉刘彻立储等他成年后让他即位3年内挖遗迹去世光:可以玩西周第一个剧本文王治岐等1071年妊丁出生等他成年后挖遗或者玩商朝最后一个剧本预武丁盛世1250年直接看海到1085年等妊丁成年后挖过来拜卿把他换成国君3年内挖遗迹昭,穆:玩西周武庚之乱里面的周等郡主成生出姬钊后他的儿子姬瑕是昭 姬瑕儿子姬满 去世后是穆挖遗迹去世文:玩西周文
最新剧透!关于【东汉,三国剧本不同势力】
【东汉三国系列大改!🥰】庙堂更新为①割据州势力朝堂以整个州为核心②割据郡势力朝堂以郡为范围③割据县势力朝堂以县邑为据点④割据尉势力朝堂此势力参考【京畿】司隶校尉⑤【出镇公卿/藩王势力朝堂】割据公卿势力包括公族,卿族。超过12个官职位置🥰国相国傅内史郎令中尉大府小府大卫太御作士鸿胪司
为什么没显示成就
如题,我不是已经达到要求了嘛
求求了,别急着做后面的东西了把前面修一下
谁家军功爵制的爵位是白赏的?我朝臣那么多功劳都没爵位这些个地方士族凭什么白拿?为了点政策换朝臣都把猜忌整满了,恩赏就只能赐婚和拜卿?那这拜卿是不是有点太简单了?惩处就只能罢免官职?为什么不能通过降爵来消过错点数?还有已经被诟病好久的官员系统,朝臣州郡官与县令竟然是两套系统,根本不能把县令拔擢进郡府,高级人才动不动就下放地方了,我还有政策要施行的时候找不到人。本来求学计划什么的已经够废时间了,这种官
国族
看着国族进阶条件还是觉得离谱啊,七国之乱玩个汉以外的国家你就玩吧,国族进阶猴年马月,就不能国族简单一些?你给国族改个名字,然后减少一些条件不就行了?
打了一天的存档,结果变这样了。一直转圈
《唐书四》
《唐王李眈传》唐王四年(公元前644年),外示绥靖,内修武备。垦荒兴邑定为国策,古沙、大夏、久知、星山诸故城次第复耕,流民归籍,仓廩渐盈。是岁,虽与楼烦战于晋阳、白羊,互有胜负,边陲未移;与晋相持,终以平局息兵,西境暂安。六年(前642年)冬,杞伯姒氏奉表称臣,岁贡不辍。唐得东隅之藩,然秦人已萌叛心。七年(前641年),多事之秋。春耕方毕,秦叛。西藩骤失,贡使断绝,西陲空虚。李眈怒而东南用兵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处