论坛惊现嘉豪
逛论坛的时候看到,本来没啥好在意的,不过一看帖子,发现贴主居然是认真的求超越,在不使用任何外力的情况下秦末沛国应该是你游最难的本了,结果一看帖子里贴主说一般不如商,这就很奇怪了,毕竟38w对2w和372w对1.8w我想应该完全没有可比性吧😰且 薛国我记得不错应该是商的诸侯吧,商一开始也不会打你吧,旁边两国也就那样,再来看看我们的沛国前有秦 后有张楚齐,且一开始就是秦国叛军会被打 还因为整个九州就这
周与箕,难与易(春秋攻略)
春秋的最后两个剧本中,这两国是难易度比较明显的,现基于此二国作攻略思路。(人物技能自配)(兵不厌诈什么的局内必刷) 箕国简单,开局上人开政策(想搞制度选法家,想追求统一可以选儒家)前期闷头发育开地就行,人机自动会宣你,自卫反击几场就可以找机会一鼓作气西进推到关口,然后不管外面怎么乱,最多推到燕都附近,卡住通道,扫清东北、半岛,但凡发育到这个时候基本已经赢了可以随便打。(但最好还是留一些战国发合纵
关于谥号
能不能把储君的功也算上啊,50年的太子541的功绩啊,最后只在位一月,谥号悼,不公平啊
大秦一战灭匈奴
公元前120年,大秦决定挥师北上由两位神将带领卫青 百战百胜的新秀将领陶淹 是从上上代皇帝时期一路征战下来的经历300多场战斗,当之无愧的大秦第一神将,可惜后继无人战端一开我们就向匈奴后方的俩大部落发起策反,匈奴人可能是很久没有征战了只能组建5万大军,就算实力超群,我们也能直接策反4万大军但匈奴人战力堪忧屡战屡败,还未坚持到策反成功便直接崩溃了,当初清理齐燕几个藩王都用了10年,损失300
从建立王朝到皇朝我只用了1秒钟!
#大周列国志 不知道是不是遇到bug,我在秦势力的几分钟前,我做的郡国并行制刚好,灭秦后,我就点击建国,谁知道直接成皇朝了,我连王朝改革都没有干,就直接进入郡国纪元了,要不是显示秦皇朝灭亡,我都没发现进入郡国了
无祖灵,无外带名臣,无特种兵,无神明。求超越。目前已完全破局慢慢统一
满朝尽忠天子,何来不臣之人
不知皇位换了多少次,一切推倒重来多少回,玩久了给我的感觉,就像孤魂在历史长河中游荡,没有情怀,没有偶然,冰冷的数字、繁琐的操作之后,想看看史传感怀打发一下时间,还是一如既往的没有提示。孤独无依的心如何才能得到抚慰 祖宗之法不可变,我是不进国族的那一类,一直留在圣人阶段,所以真的不能不废政策进国族?即使天下海清河晏久已,钱币也不够我财政支出的一个零头。民需玩过后,发现即使全国这么多人口的
改革了废国设郡之后该怎么分封诸侯
分享一个玩法招婿
我用这个方法直接。可以把对方宗室的人挖自己宗室。可以疯狂的挖人。把对面宗室都空了。没挖到也不用怕只要挖过历史人物就稳赚不赔了。没挖掉就直接点门客直接驱逐就行了。只要都是有女性可以无限刷的还行。神族是女娲或者是姬俊都有一个能力联姻和招婿的。没有就直接用鬼谷子。先送几个女的然后再挖就行了。送给君主就行了其他的都不要送。
汉朝大一统新篇:以帝国工程重塑经营乐趣
汉朝大一统剧本的核心痛点的是“统一即终局”,而粮草运输慢、兵力机动差则放大了这份枯燥——远郡赋税次年才到帝都,边境调兵还没赶到战事已歇,完全辜负了大一统帝国的经营潜力。建议以“帝国工程系统”为核心破局,既解决实际玩法痛点,又让后期经营充满策略深度。 核心先落地交通基建:官道与运河作为基础工程,需耗费巨量粮食、钱财和人力,由皇帝或三公九卿发起立项。全国士绅贵族可捐款支持,捐款比例达标者能获爵位加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处