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不用查,朝臣全撤了,撤到派系会有事件,强行执行后派系成员会集体罢官,派系就没了
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农术的作用全面但不出挑,粮产、开垦速度等都跟它有关。还可以提升户均口数。而且农术对技术水平也有影响,城邑技术水平影响建筑、奇观建造,建筑产量,学派推演。但农术对技术的加成,数值转化比是4:1,比较低。工术对技术加成,数值转化是1:1,很可观。并且工术、农术都有上限,工术15,农术12。实际体验来说,还是提升工术更舒服一点。首先粮产过了前期就会溢出,而且比起农术,政策、文物、农田水利对粮产的影响也很大,农术不是提升粮产的唯一选择。其次,农术可以提升户均口数,但户均口数不是一个特别重要的指标。而且户均口数提升有利有弊,好处是单位农田可以养活更多人口,坏处是会加剧游民问题(农田数量一定时,单位农民拥有的田数越多,失地人口也越多)最后,技术水平这个东西基本上没什么其他功能替代。而城邑技术水平到一定水平,可以做到建筑瞬间建成,奇观三个月建成等等。而工术对于技术水平的提升是更直观也更强力的。
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这简单的很点开农医儒道墨政策,再来手动建设甸田一个城邑两三块,一般不建议全建农田
可以建设其他民生用品和
军用武器可以提高军队战斗力,一块甸田可以额外提供7500粮食
,最后朝会把农桑和城邑繁荣度拉1100%。
可以建设其他民生用品和
军用武器可以提高军队战斗力,一块甸田可以额外提供7500粮食
,最后朝会把农桑和城邑繁荣度拉1100%。



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,现在我是改了快捷键从快捷键进学宫(郡学),不改也能玩,








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