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大周列国志
二号酱25
国号已经能改那些知名的了,不可能让人随便改的[表情_微笑]货币俸饷论坛里有攻略,是可以做到循环的,关于货币的两个系统我觉得全关了最省事;我最喜欢的是看海种田,国族虽然政策少但只有他有特殊机制了,想速通的圣人玩到底就可以劝进了;其他的几条都是减少操作的好建议,但比起简化操作,我觉得策划更可能更新一堆有的没的新功能,只能慢慢等了[表情_晕了]
小龙
预计暑假左右进行大版本更新
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将优先兵不厌诈,然后群策群力,然后就是交朋友,换地盘维持自己的稳定,同时接近对方的都城,然后开战,6军合一速推都城,如果没有那种占领都城全部占领的借口,就可以不用太靠近他都城,绕着打一圈,然后逼迫他投降,给地盘,给钱,他不肯投降,并且准备反攻你的话就把他都城打下来结束战斗,然后跟他交朋友,把打下来的有他的复国印记的城池还给他,换一些属于自己的势力基本盘,你会发现人机就像个**,上一秒复我国仇,下一秒你送点好处交交朋友,那他就高高兴兴跟你换这换那,然后你的基本盘就会越来越大,然后后期就直接靠外交手段了,部队只在前期以及准备大一统时期需要使用(不是打仗,是武力逼降,依旧是换地盘到都城附近,依旧是部队过去压迫投降)
哈哈,开始明抢了这些建筑
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康康
基本就是腐化率高、粮种低、农田少,可以看看本草经,和天人合一,任辩土地,

玩家势越来越强根本不灭。应该来个内忧外患

应该给玩家多征加这种大事件。不能让玩家无敌.。叛军反叛不给战争页面要玩家自己宣。叛军会越来越强3年不灭会自立。高猜忌。低正统。低稳定。专制低。多儿子。可以触发各种造反。
自立。分裂

不能让玩家躺平了打的过根本不充值 (最多选4项)
加强叛军稳定低。3年自立
27.0%
加强公卿专制低。分裂势力
30.4%
加强各种灾害。。不能祭神全无
16.3%
加强公子正统低。分裂势力
26.3%
古月新寒
我认为玩家统一之后再给事件分裂太恶心人了,不如增加战争损耗,比如增加粮道系统,增加军队非战斗减员,增加军队维护和作战费用,以此给玩家主控国家经济增加压力,经济压力大国内维稳就难,到时候再增加叛心骚乱的影响力度。这一套循序渐进,给玩家正交互才合理,不然我事必躬亲治理国家,连工坊这种东西都是我一个一个建的,你一个非史实事件就给我摘果子了,这才更搞心态
姬元懿
这是哪一年,周和卫有多少城邑呢,国君又分别是谁,我看看或许就可以告诉你为什么了