以下都是通过挖遗迹上位3年内去世 谥号获取方式 武:七国之乱剧本里面的汉刘彻立储等他成年后让他即位3年内挖遗迹去世 光:可以玩西周第一个剧本文王治岐里的郭国等1071年妊丁出生等他成年后挖遗 或者玩商朝最后一个剧本预武丁盛世1250年直接看海到1056年等妊丁成年后挖过来拜卿把他换成国君3年内挖遗迹(用这个我可以顺便把文也刷了) 昭,穆:玩西周武庚之乱里面的周等郡主成生出姬钊后他的
关于卿室的意外发现
卿室的官制似乎已经有了减猜忌,减骚乱,加国家稳定,加宗室安全,君威,施政效率,正统,全军战力,粮产,水利,邻国信任该有的都有了
重孙都出来了
63年太子
bug反馈?
如图所示,连着玩了两个档都遇到这种情况就是ai不再扩张,玩到一半推演到某个时间节点后世界上除了晋国之外,几乎所有国家都不在对外进行战争了,连着种了十几年的田,自己不发动战争#,世界就是一片和平,这还玩什么呀。上一个档更狠连着二三十年世界一片祥和除了最强大的周国,其他所有国家都不再动了,现在开新档又遇到这种情况。本来就是因为西汉本太无聊才玩春秋,结果辛苦发育上百年又遇到这种情况,太恶心了
关于公卿与国族的一点问题
1.公卿会不会自己找老婆(一个个点累成狗了)2.公卿人数怎样快速增加(国族阶段不够用)3.给公卿食邑但不出镇,会不会影响税收4.给公卿爵位有什么用5.公卿能吃到“宗室讲学”的智力加成吗6.国族太学的人数上限怎么增加7.那些城池贵族占了一大堆地该怎么解决
国族
看着国族进阶条件还是觉得离谱啊,七国之乱玩个汉以外的国家你就玩吧,国族进阶猴年马月,就不能国族简单一些?你给国族改个名字,然后减少一些条件不就行了?
国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff。首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。北方丝绸并不多,桑丘、顿丘、城濮、聂北、太康、商
我都是装备拉满了才让他上战场没想到能拉成这样
穷羿——定位拧巴的半成品(2.1)
穷羿看似是有三主动能力的神祖,但实际用起来处处掣肘,效果也不如一个主动能力的神祖好用。 歼厥渠首 这能力概括来说就是穷羿军队率领军队战胜对面后,主动消耗精力俘获敌军主将。这个能力属于附条件的主动技能,需要满足:①穷羿担任军将率领军队;②穷羿率领军队战斗并取得胜利;③需要玩家在进入操作界面释放技能时,两军进入对战前,主动打开“歼厥渠首”开关(图二) 看起来还好,但实操起来特别逆天。首先是俘
能不能改改州郡命名逻辑
政治视图里的州郡区划名不是挺好的吗,能不能让编制州郡的时候优先调用政治视图里的名字?搞不出想要的州郡名字真的很出戏啊#浅评一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处