有大佬计算过资源战力这东西开和没开差多少数值吗?我这兵打蛮夷徙民竟然都能有5,~10%战损逆天
户均口数是越高越好吗#大周列国志
麻烦问一下,现在派系最多只能三个吗?而且昭宣中兴的剧本里面怎么查看忠臣派?
谁家军功爵制的爵位是白赏的?我朝臣那么多功劳都没爵位这些个地方士族凭什么白拿?为了点政策换朝臣都把猜忌整满了,恩赏就只能赐婚和拜卿?那这拜卿是不是有点太简单了?惩处就只能罢免官职?为什么不能通过降爵来消过错点数?还有已经被诟病好久的官员系统,朝臣州郡官与县令竟然是两套系统,根本不能把县令拔擢进郡府,高级人才动不动就下放地方了,我还有政策要施行的时候找不到人。本来求学计划什么的已经够废时间了,这种官
我这个升到最高级了呀,怎么局内还是要那么多遗尘才能用?
也是成功篡汉自立了只不过汉室余孽逃往北方先慢慢改革点政策等进入国族阶段后直接分封天下第三张图就是我打算分封天下后中央地盘的所在地(>‿◠)✌️
国族后第一次年终无粮
大羿,颛顼,帝喾是一个时代的人物吗🧐,就算帝喾和颛顼年代相近那也是先颛顼后帝喾,怎么可能是颛顼埋帝喾呢,是瞎写的还是哪里的野史😂
希望朝官自己任命,然后地方各种官位,比如县令、郡守、郡尉这些,能够搞一个限制条件来任命,比如县令要求:下,儒家,仁,要求这三个条件的人能够担任,设置好限制条件之后,只要招募的门客满足,就可以自动补这个官位,然后再搞一个人才标记,把自己要培养的人才搞个标记,不让他们自动去补地方官。这样子,大大减少玩家的管理难度,节省大量任命地方官员的时间精力,也不会让需要培养的人才跑掉。后续还可以搞个功绩来升迁
灵怎么失效了