这汉国每年都要我几千万的粮草,有没有什么简单的解决方法
玩了接近百年的存档一次都没触发?
两千多个人才
这个俸饷改革千万别随便动,打到大后期闲的没事我就把实物改成了货币(没细看以为是只对宗室有效),结果本来全搞的就是农业,直接崩了 ,更难受的是我建了九个陪都,君威早耗没了,之前改革的那六十君威还是外交凑出来的,现在改不回去了,我想着先把陪都都废了君威恢复再把俸禄改回来 结果财政崩溃进度才1/36的时候全国叛心都100了,核心地区和江南全叛了,剩下的叛心也都六十往上,然后有
部盟侵伐这个事件在多个不同副本触发好几次了,别的城都没有触发只有长安只要有部落在每次都能触发,甚至一个剧本多次触发只触发对长安的,3000预备役直接拿走长安顺带俘获满朝文武真的就别的城一次没触发只有长安反复触发
筚路蓝缕,以启山林。
我就是说这中常侍的数值是不是太离谱了,教育200就加0.2?应该是bug#大周列国志
如何破局啊 这个晋100多万预备役 2万国力 根本打不过啊 #大周列国志
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林