投票称霸西北,建大秦王朝
嗯,按上次投票结果是继续北征,攻打熏育一、版图公元前325年4月秦王嬴驷以“一统四海”为名,宣战于熏育王,世称“秦熏育丙申之战”公元前324年7月秦王嬴驷在与熏育王长达11个月的战争中取得胜利,秦王夺取熏育、五龙、北地、雍翟、乌海、林胡、龙方共七城二、国家概览三、现存贤才1.宗室贤才①②③2.国内贤才①②③④3.自带三圣①他原来还有个儿子的,是纵横家邦士,但是早
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
地形优化建议
我感觉游戏现在对于像都江堰和郑国渠这种地区性的大型水利工程对粮食产量的影响以及对灾害发生的预防功能,没有在游戏中体现出来。而且现在的地形系统说实话有点简陋,就是简单几个数值。如果加入这样的水利工程,可以一方面加强修缮水利工程地区的舒适度(因为水利工程对应的粮食产量稳定和预防洪旱灾),另一方面这样的水利工程建设之后可以调控下游国家的粮食产量(比如人为关闸制造旱灾,阿三前段时间干过的事
大周崛起-文王治岐本
因为要刷谥号,失误了两任君主花了一百多年才彻底统一九州
西戎、北狄统治北漠的合理性
众所周知,大周里面中夏族域直接统治北漠,是会被上debuff减人口上限的,常常一不注意城池就荒废了。玩家想要直接治理北漠,要么造田兵舍消莽荒debuff,要么州县制增加人口上线,但都麻烦到人身心俱疲这合理吗?我尽管已经不怎么玩这个游戏,可以无意看到中国历代统治北漠的书籍,有感而发聊聊这个问题 历史上只有唐朝和清朝有这个治理冲突,毕竟元本来就是他们自己老家自贞观二十年(公元646年)灭薛延陀,唐在
怎么把先王文化转化为诸子文化?
没有闲人可以周游列国圣人讲学也很慢,城邑出来一点诸子文化就被压制没了,国君都是农家了也没用
萌新请问下军队配置怎么搭配最强,求大佬带
求求各位大佬!同样配置7.5万对打打不过对方。
少昊绝对是最厉害的之一
攻可以将低级名分直接转统一四海(边境冲突,兼并土地之类的)守也可以把对面统一四海转边境冲突哈哈哈哈在某些剧本如秦并天下里玩赵,齐韩,楚,魏,非常有用并且家国一体点政策后合邦合不回来的问题也解决了,启动超快,春秋五霸用晋国只用三到五年直接拿法家精神和全兵家政策开始横扫了
统一天下#大周列国志
大家看一下还有救吗
原本我原本我都在朝鲜半岛,到了战国级别,后来不知道是不是内附他,我的领土权没了,他给我分了一小块地,结果后来这个臭秦国又来打我,幸好我之前在南方还有一小块地,要不然就灭国了,我北方的地都没了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处