怎么说呢,中西文化差异还是很大的,p社已经很尽力还原了,但是还是给人一种西方化华夏的感觉。(我个人觉得不怎么好玩,但是扩建地图也是可以玩到自家,也挺好的)只能说等后续更新和规划了。接着玩v3去了😃
文化怎么变成自己主流的?总有四五个城池一直不是自己主流文化 就不能进行典章国制改革了
还原历史地图
真是一对苦命鸳鸯啊
开局:我们要把大周做成中国的欧陆风云结尾:再无话说,请速动手
天子模式辛辛苦苦发育了一天的结果我打算先用王朝改革吞并九州所有诸侯然后再进入郡县纪元用威压吞并其他蛮夷最后一统天下
建议增加标记人物城池功能
在右侧边的事件单独列出特殊或者标记栏,方便查看某个人或者城池状态另外求学状态栏目增加搜索功能,或者在家族个人详情界面增加终止求学任务的操作选项增加史馆史料关键词搜索功能,增加历史回顾版图变化某一年份的检索功能
时弊民瘼和盗风机制的猜测
提前声明:数据量有限,不能完全模拟出游戏机制,一切以官方说的为准。如图,随机挑了几个城,记录了几列数据:人口,最优人口,盗风,时弊。通过这几组数据可以看出几点:1,前四行结合后两行数据能看出来,盗风和时弊,与城市拥挤程度没关系。2,最后一行是人口(万)*盗风/100得到的结果,与时弊比较接近,基本是时弊的计算公式。结论:1,盗风和人数综合影响了时弊,高人口和高盗风都会导致高时弊。2,压
这是什么国号?
为什么有食邑的家族不以地自养?
为什么有食邑的家族不以地自养?而是朝廷出钱粮?除了封君和藩王以外都不能以地自养,他们都有爵禄田和私占田了,还要国家和朝廷要钱粮,简直不合礼法。还
充六百就为了那个世宝,本来想升级,不小心点到了分解,希望在分解世宝的时候加一个确认吗,不然整个人都不好了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处