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这个剧本其实挺有意思的,有两个王朝,基本都是开始大寒压着大夏,大夏撑过去了等对面那个厉害的头领死了就开始对立,需要过挺久的大夏才能赢主要是他那个文明阶段很快会升级,并且打过之后你能明显的发觉夏商依次天降的历史国君那样的人物完全不能和周相提评论。
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置邸减少外交时间陪都是用来迁都和组建军队用的
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嘿嘿![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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,你让AI建造绍乐宫,然后换城,文化就会变成诸子,但我的不是儒家,是兵家,不知道和什么有关![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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,你让AI建造绍乐宫,然后换城,文化就会变成诸子,但我的不是儒家,是兵家,不知道和什么有关![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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他国、公卿的年龄段不与玩家同步,可修贡附庸贡品为预备兵和强征公卿兵士。若是天子可在朝会上宣布加兵役。可创建会盟维持局部和平,合力对外扩张。
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开开AI双倍人口,打个人口多的城,1000贤能强征兵丁,300贤能迁移人口。其实符合历史的,羌人是重要的生产工具
东周本里周开局,诸侯用讨伐夷狄打赢就会弹xx国送人口三个选项祭祀 隶工 预备役
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现在是青龄化,但没啥用。![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)



