这一把显然是我完胜😋
开服第一天退游,回归第五天,打到了10-1,
首先UI特别小,对于非标准屏的来说点三杆点不到,点到了去点重试还能又回到游戏,TM的能不能好好玩了。其次,有些固定角色而且数量较多的长关或者boss关,也太看运气了吧,开局不固定那几个怎么都会扣一下血,然后节奏全乱,又要重开,跟tm做公式一样,那你做这个模式干嘛,直接放豆网不就好了最后奖励跟芝麻一样,玩半天就几个抽,角色都凑不齐,也升不了级,然后再对局里被级压,纯垃圾游戏,这么久了还能这样策划
#窃蛋者在对局时先放下盖塔,然后再放窃蛋者,在盖塔死亡后生成的那个石碑有概率会被窃蛋者殴三下,虽然他可以造成强化的伤害,但是这好像有点不对吧。具体情况是这样的:我遇到的许多次都是在盖塔血量不满的情况下放置了窃蛋者,大概是盖塔死亡的一瞬间窃蛋者他又刚刚好想要给盖塔来三拳,然后窃蛋者的三次伤害就全打在了石碑上,而且数字有下降。这就使得石碑他的可受时长基本变成了4.5秒有时这一下强化普攻
新科技「激流勇进」每次在新的地点用这一招时,鲨仔和守墓者都得帮忙重新挖一条泳道,辛苦辛苦。“我没准备好啊咕噜噜噜咕噜......”能量:1能级:1选择一名友方单位恢复生命;经过数秒延迟后,目标向前传送数格。PS:爆料仅供参考,正式上线前豆丁数值机制皆有可能改动哦!#砰砰军团
本人没几天打到传奇,对面全是10级甚至还有11级的,我才1个10级3个9级,其他都是4级3级的,难打的一批,同样的角色等级高的能直接秒你,你才打对面半血都不到。
点三杆点不出来,点出来后点重置或者退出能变成继续游戏,然后动画是没跳过的,领东西也是没点击快速跳过的,难受的一批,然后里面的东西还卖那么贵,贵就算了,你买能不能把交互做好点啊,尝了个巧克力史一样,不臭,但又黏又恶心。