打了一晚上,三分之二都是你俩,我真是服了
第一第1天就一堆新奇阵容,快打吐了
体验了一下,技能是一次性的,但是官方没有标注(局内没有类似弓箭手那样的技能标注),强度不高不低,很符合一张二费彩卡。#砰砰军团
这两天冲排位真的感觉冲的累的慌,一开始几个竞技场还是轻松加愉快的,除了个别豆丁不认识被初见杀了几次其他基本没输过,但是等我打到9-1就开始感觉压力骤增。首先就是明显感觉到等压上来了。我卡组除了八级小弓等级最高的就是七级狂战,卡组平均等级只有6.5,而我遇到的对手开始人均卡等八级往上,前几个竞技场狂战冲锋能完美解很多东西,比如冲塔和击剑,结果9-1后这俩一个会留下还够炸塔的血量,一个规留下丝血然后
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,公式*1.1^(0)×稻草人1费 1-3距离 3节拍 564(180)血量 94(30)攻击 守卫1. [登场]驱赶:对前后2格所有单位造成击飞2,后续每4s积累击退1一次,上限22. 唤鸦:对前方3格内的敌人造成200%攻击力伤害,攻击后休息1s3. 看守:每16s切换一次,释放登场技50%效果和恢复50%已损失血量 ①坐
……又是熟悉的模板时间——看见后觉得很适配潮汐生焉四小只所以画的(所以某种意义上还算是个划水更新了hh)(开溜)
我刚玩邮件里咋啥都没有
什么什么东西?
真的打吐了,玩了一个小时,几乎同一个阵容,完全相同的玩法遇到了半个多小时……这游戏到底什么时候死啊……还有排位,老是遇到那些人,ID我都认得了,我都换阵容了遇到记得的那些人是一点没换,这游戏……不是,怎么会有人打不吐的啊……