本游戏脱胎于早期三国志,但在玩法和内容上有所创新。属于半养成玩法,战斗属于战棋类,本人玩过很多三国类战争游戏,各种内容和玩法都有涉猎,下面简单评述本游戏:
玩法:群雄时代的玩法为三点,第一是剧本,可以体验各种三国时期剧本,完全免费,而且零氪也可以玩的很舒适。第二是战役,每周开一种战役,获得奖励培养武将兵种,购买装备,第三是进阶玩法,高难度霸业剧本,指挥计战役和推塔。总体来说从零氪到大佬都有自己的舒适区
画面:经过几轮的优化淘汰后,目前的画面和音乐都已经相对成熟,大部分玩家都比较喜欢
可玩性:注意,本游戏不是快餐游戏,属于缓慢发挥的耐玩型,没有耐心的可以体验一把剧本卸载,若要养成,需得以年为单位
总结:喜欢三国战争类的,喜欢战旗玩法的人,可能与之款游戏粘合度较高,大家可以尝试下
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