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【THE WAR】矿物学家研究分享
大家好,我是阿瑞斯,最近这段时间听群友说矿物改版后很牛逼,我们就这一事展开了讨论,最后我也使用矿物职业进行了简单测试,发现里面的加成机制超乎了我的预期 不说废话,上测试结果 一,拆除摧毁 精炼炉拆除按原价50%返还(5级职业无损耗) 精炼炉摧毁按原价50%返还(5级职业无损耗) 其他职业的炉子若是过多在野外会担心被打爆亏损10000-25000,矿物学家并不需要担心,并且减免50%可以作为占地工具
卧底流
我被卧底恶心了两次,我要把他们卧底我们的办法写出来,让那些被卧底恶心过的玩家懂得怎么卧底再遇见卧底时恶心回去。 兵种 无所谓 英雄 带个核弹其余随意(核弹能炸掉中心电厂,出废墟以后中心电厂的归属权属于上一个拥有电厂的人,很适合卧底) 冥想 无所谓 职业 无所谓 思路 卧底流一般适合3排以上的玩家,或被卧底恶心过想恶心回去的玩家(攻三人不多总能遇见) 1 加想要卧底的势力,有机会就在高地周围建垃圾 我
「战争2061」入门攻略之冥思卡建筑篇
三测版本链接:游思卡和冥思卡的选择 游思卡怎么选 https://www.taptap.com/topic/19873700 冥思卡怎么选 https://www.taptap.com/topic/19973706 以下已过时 ……………………………………………………………………………… 注意建筑类的卡都需要额外电力,因此在缺乏电力的情况下注意建筑类卡优先级都要降级,优先拿电力卡。 通用类 生存挣
分享对局思路之万战光牛体系 uid11111292
分享对局思路之万战关牛体系 这个体系有点复杂不一定能教懂要自己实战慢慢熟练 先上图 先说冥师,其冥师需要等级以t加数字排名 t0:神话 末代 最后荣光 t1:现代和自由 t2:科学怪人,爱的礼物,核心按纽,时空理论 t3:放射艺术,无畏,天鹅,工业,革命,等等等 其中t2和t3的顺序你们可以自由组合 现在来讲思路:首先开局拿神话和末代,自选和国王或骑士自选拿荣光和现代或自由,拿现代或自由看自己选择
空军的新希望——反应装甲
刚刚等来更新啊,反应装甲这张卡和原先预告的比加强了整整一大截,非常的夸张这个加成,结合玩家民居不耗电减少金币消耗,看样子官方是有意让玩家进行空军混编,而不是单带一队挂件的。 那么,我在此写一篇关于空军混编的攻略: 开局配置: 首先是白熊阵营的配置(黑鹰的攻略还没考虑好) 无畏,海燕开局,别再整什么不带无畏了,无畏必须带。 起手四重武开可能会有人感到不解,为什么不直接黄瓜开呢?黄瓜毕竟开荒非常的伤
数量篇
一个空地可以站7*7个轻武,重武,以及超人,或者4*7个光棱或者红柳。 大部分建筑都会占3*3的空间,边缘的四个角炮,还有主动部署的4个角炮。 大部分情况下是:49-3*3(建筑)-4(分角炮)=36 无分角炮:49-9=40 建筑不可避免,角炮可能会没有,尽量避免有角炮的位置能多一点输出,1-36/40=10% 多个10%的输出也不错的 打架的时候还要注意看自己的位置是不是太挤了,能输出的兵有几
入坑萌新手把手教学贴
前言:萌新快跑!这游戏既要钱又要命! — — — — — — — — 好了,你能看到这里,代表了你很有勇气。接下来,请让我来介绍本游戏的新人过程〜( ̄▽ ̄〜) 模式介绍简述 一: 游戏刚开始会让你过一段雪山剧情和一段雨林剧情,这两段剧情会粗略的教你部队的移动方法、载具的技能使用方法,兵营、电厂、民居的建造和使用。以及载具升级方式。一定要认真学!因为这个和其他游戏不一样,新手教程非常重要,没学会可以
00:32
撤离模式全局策略浅谈
在浏览了大量攻略帖之后,我发现,我游由于极高的发育难度而形成了以开荒、单兵介绍等为主的基础攻略 就好比王者荣耀大家一看攻略都是:如何拿亚瑟打红buff、后裔如何出装备。这些问题并不是游戏之乐趣所在。 而且有时你一个人发育完全,最后也不尽然就会取得胜利,毕竟这是一个八人团队游戏,你即使是上万战力,队友发育不良、国王指挥不当、计划制定失误等诸多因素也会导致失败。 本游进阶思路攻略基本上是没有,也就在一
V8绿超野战思路
最近版本更新之后,拆四合院不用再额外耗费油了 第一第1天正常开荒,开了出去就开,开不出去就立刻把雷达的位置先拿下来(如图所示) 第2天挂机发育。就刷一个金币。记得4x雷达。然后存油。科技攻击和穿甲绿超v8的蓝色和紫色都拿。先整成四编队(到时候你会有非常多的人口这还是我没有拿到插电双倍) 开战之后第1件事就是四合院是对手,就立刻把它雷达拆了。然后拆掉所有对手“雷达范围”的金矿。不要不舍得花油
【THE WAR】陆战蚊冥思收益图表
我是专精于蚊子的玩家(ID阿瑞斯),随着版本的改变,蝎子尾灯和超级建筑的出现改变了载具携带和城市化格局。而载具携带会影响部队使用思路玩法 本期攻略是作为上一篇蚊子攻略的补充,载具实战作用甚至可能反超部队,冥思收益也取决于载具玩法,后面会讲解新载具开荒操作 基础规则: 1.载具默认鬼门麻团蝎子,部队为蚊子视角 2.优先度是在达成拿取条件时的优先度 3.折合资源:(计入三插雷达资源等价折合) 280
《载具配置选择-陆蚊》
大家好我是阿瑞斯,今天这篇攻略是给不会配置开荒的蚊子玩家来进行载具配置的 无论你是在攻一二三哪一个阶段,你如果不会配置载具,没关系,跟着规则走,现在可以开始为你自己定制属于适合你的载具了 载具,是一名玩家的保底作战能力,即便你失去了全部的兵种,但是只要你有合适的载具你就是战场上的助力,所以请认真的配置你的载具,这对于你的游戏体验至关重要 注:这篇攻略中的载具常驻默认高命,限定默认本体,因为高命
磁暴-装甲猎手-镭射炮-纯兵种攻略
仅适用于刚进入攻二攻三不知道冥思载具如何搭配的萌新,攻一还是老老实实玩人海吧 磁暴 载具: 战争机械-鬼门冷冷(鬼门可以弥补对空,前期开荒舒服,建议二载出) 战旗统帅-自由盾卫 科技先驱-霞客(建议一载出,虽然前期没有盾娘肉,但是能回血) 冥思: 战争机械-必选:克隆人生,暴雨海燕 战旗统帅-次选:剿灭者,两难抉择,物竞天择,雕刻勇气 科技先驱-次选:精神解析 装甲猎手 载具: 战争机械-鬼门冷冷
女武神 混子流 攻三上分攻略
首先也是这个攻略最难的要求一定要有一个组队的朋友,然后半夜起来拍雷达有点折磨 载具蝎子可可微灯 冥思自由无畏天穹 开局吃你和你的冤种队友两家野凑暗钢,在第二天之前金币怪拍中立雷达 key牌是这三张复活 金币怪刷绿色科技人口均匀给蓝超补上 到了选完国王看是否打架如果打架就多少队蓝超起多少个兵营凑齐三减CD全员复活七分钟,单防磁暴省出来资源拍双暗钢立雷达和小岛,给队友升九起王权海争取时间和空间 微灯留
K2复活流打法
现在飞鹰,超人流烂大街了,很多人都不知道白熊的K2飞机是很吃香的一个兵种 就按特性这一点来说,k2每一个特性都是质变 每次攻击50%快速装填,配合阿托品35%攻速,天赋40%攻速,基本上是一直输出的状态 这是非常关键的特性,优先后排,并且伤害加100%,在冥思科技加持后,k2的伤害高达两百多点,对后排直接翻倍,由于一特性的快速装填配合攻速,可以达到瞬秒 玩过飞鹰的都知道,飞鹰对拼都是看先手,但是飞
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杂流超能解析
首先不管玩什么我们要清楚自己部队的优劣,是前期猛还是后期猛?是擅长偷袭还是正面战场?还是应该辅助队友去搞城市化等等,如此才能更好地去发展。 关于轻重超:轻武的前期丝滑就注定了他后期心有余而力不足,重武前中期都可就注定了他下限不会太低,上限也不会很高,而超武前期开荒困难就注定了他后期掏出来就能对战局起到扭转或一锤定音的作用。 杂流超能优劣: 优势:1.爆杀两格内的陆军机械 2.可以吃到精神解析,备战
t堡无畏中立开打法思路
我玩攻二 t堡本身裸开也能稳吃npc,整出雷达和雷达范围+1后就是刷资源环节了 拉到九级拿个电荷战地造天幕 载具带核弹微灯棺材 突出一个金牌辅助 这个玩法早就有了,但是我觉得挺不错的,所以向大家推荐
萌新第零第一基础问题解决
首先新手对这个游戏要有一个基本认知,这是一个长期性,策略性的rts,不同于传统的rts,他不是即时战斗,而是享受一种长期性战斗,首先,两个新手教程过后,第一局第零攻势优先建议反坦克兵如果运气不好升本没有选到可以等到科技中心【升本解锁,第零一个即可,之后两个才能】转兵然后开荒部分,可以按照主基地直线开荒在金矿部分放电站以保证达到最大效益 某些部队可以斜着打,很多新手都没有注意可以自己尝试,打完光塔可
平民扫荡者辅助玩法☝🤓
载具没命无所吊谓硬选扫荡者,开荒能开就尽量开,情况不对就回院里当战神,大不了后面再拆给邻居,进势力之前就普通玩,甚至不用你升到8本,但是要把油花的光光的,尽量多占点地把中立雷达插满(4个左右,雷达这玩意挺邪乎,造少了对面光来霍霍你,造多了反而懒得打)院子外头一块地没有那就光搁院里插俩,公屏当乞丐在外头要一块地,没人给就偷摸宣战拿一个,这个雷达你甚至可以不刷只要个视野,随便捡点院子里的刷刷,给队伍养
萌新蚊子攻略(底下附带开荒路线)
黑石阵线-Xiu修 尽量到六级以后,不过几级都可以玩儿,尽量越高越好就对了 附带文字开荒路线(最底下链接) 科技:2生命2护甲 冥思 以身殉道,精神解析,无畏冲锋(以身殉道大于所有) 后期冥思 医者必选蚊子加阿托品的闪避,加上一下不死使劲ex人 载具选择 麻团(首发),阿托品,卡雷/统帅 第三个被动和载具技能尽量满 一技能和二技能尽量加满可以增加点蚊子的属性 卡雷可以用于打飞鹰打什么的 如果你觉得
人海教程三(蚊子攻略,谁说蚊子只能偷家,后期乏力)
最近玩黄瓜去了,发现入了深坑,还是转回来玩人海,但发现论坛没啥蚊子教程,特此更新,话不多说,上图 开局5队陆战队之后全出蚊子 入场3卡片卡片 机甲2统帅1科技 阿托品加空军闪避和攻击 盾娘加电和抗伤害(蚊子需要至少20个军工厂) 蝎子打塔 核心卡片8张统帅,1张战争(自选),2张科技 这也是为啥出2统帅的原因,试过一统帅,全抽太难了。 开局先出蝎子,再出盾娘,就可以开荒了。兵营没问题,炮塔需要蝎子
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