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联盟模式攻略心得(3)
之前讲到了抢占侧边区域,在讲终焉发射井区域的抢夺之前我想先聊聊部队阵容的选择和冥思游思的选择。 目前的部队流派主要有人海流、空军流和陆军机械流,之前的大佬写过不少攻略了这里我就不展开说了,有兴趣的可以看看Geforcewit大佬的攻略: 人海流https://www.taptap.com/topic/19981143 空军流 https://www.taptap.com/topic/1998243
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省油技巧—白嫖狼
后面是兵营就可以,别让副官拉仇恨
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陆战队人海玩法技巧
如有疏漏,请指正
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沙尘暴嫖弹头视频(配合图解使用)
详细图解+教程 https://www.taptap.cn/moment/493736068890234129?share_id=e9808f6ed895&utm_medium=share&utm_source=copylink
纯牛载具流介绍
开局冥思:无畏冲锋 公路漫游 部队:犀牛坦克*3 载具出场顺序:卡雷 鬼门 微灯 蝎子(开局买零件 万能卡 芯片) 游丝优先级:载具攻击 载具穿甲 载具护甲 载具生命 超武部队加成 陆军部队加成 前排护甲 建筑防御 王权加成(玩基建的话) 冥思优先级 战争:工业革命 终末命运 以管窥天 命运共鸣 日出映像 自由义旗 元素放射 强军计划 爆炸艺术(玩基建再拿) 守护天使 浑天仪(有变革先驱后再考虑
浅谈女武神玩法(玩家方向修改)
由于本帖涉及犀牛开荒,开荒难度系数较大,超武前排开荒总会面临开荒速度比别人慢的问题。新人请量力而行,如需抢地拿塔,建议有队友配合组队。 如果之前就玩轻武人类现在想玩女武神建议去看@忘风而逃 对于轻武超人混编的攻略,经本人实测上手容易,开荒简单,而且后期强度也很高, 本帖攻略最适合玩家:之前就玩了超武已经解锁超武混编科技的玩家 对于载具怎么出的问题,由于本人在这次内测中一直以进攻为主,所以只推荐进攻
新版蚊子(人海攻略5)
目前撤离联盟蚊子的地位都不可或缺。经历过蚊子折磨或者队友蚊子折磨对方的人都懂,所以整理了下,改进了之前的蚊子攻略 开局冥思 减油,对中立增伤,加资源 开局3游丝 领地6,中立10%,电力4 开局部队,4炮兵1蚊子 开局载具盾娘,然后阿托品,3载因为没有蝎子,出米丽亚 出盾娘是因为大招,盾是一个战略技能,还能加电 阿托品是因为一技能增加空军闪避20%,二技能空军攻击增加25% 出米利亚是因为没蝎子,
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不会玩?来这里 最适合萌新的攻1讲解
因为工作原因没有太多时间一直和朋友在攻1鬼混 看到每局都有很多萌新不太会玩苦恼于阵容玩法 和游戏思路 在这里给萌新们做一个简单易懂的攻1教学 推荐阵容:黑鹰重武单位 眼镜蛇 猎犬 眼镜蛇在战场的表现一直都很不错(这个赛季一般)优秀的对空能力还有溅射和暴击辅助 华丽的攻击特效 简单的操作方式很受刚入坑的小伙伴们喜爱 开局部队选择:眼镜蛇*2队 开局游思选择:人口+3 电力+4 领土值+6 人口提供了
说一下我自己第一天的打法。我自己是攻二玩家,玩的喀秋莎,算得上会玩,我来分享一下我平时攻二第一天的打法。开局带暴雨海燕和无畏冲锋,两队机炮两队喀秋莎,游思带人口,中立奖励增加和领土。我的打法很缺人口,所以人口必带,中立奖励增加可以让你在升八前基本不缺资源,领土可以让你开局直接升本。开荒时直接直线开出家门,家里的矿都先不开,一载出棺材,二载出鬼门,选部队时选一队喀秋莎,再选一队机炮,剩下全选喀秋莎。
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联盟模式重武个人思路解析
大家好我是戏剧,今天给大家介绍一下联盟模式的黑鹰重武思路。 联盟模式相比撤离模式,拥有更完善的体系,而且玩家之间的配合十分重要,一般的搭配思路为一名轻武玩家辅助重武和超武玩家,或者轻武和重武玩家一起辅助超武玩家。 这边帖主给大家介绍一下黑鹰重武玩家的流派思路,大家先看部队数据图吧。 这边可以看见大家熟悉的超能战队,这个兵种戏剧建议最好要四队,后期真的死磕起来他将会是对面牛牛(犀牛坦克)的天敌,可以
萌新玩家的心得
总体玩下来也有一个多月了,其实对这个游戏来说相当于萌新,玩法来看是很独特的,里面兵种载具搭配的玩法也很多,看个人喜欢什么都可以玩。只不过这游戏需要最少微氪才有一定战斗力,不然基本是玩物,最低限度也得是大小月卡+高通,合计是38+48+128=214。当然为了尽量避免官方也有划分,攻一(萌新阶段)攻二(绝大部分玩家所在对局)攻三(大佬之战),攻一上升攻二以后不能回退,攻二上升攻三需要消耗道具,只有开
【望风出品】超重轻双核混编人海攻略
鉴于最近很多人问我混编女武神的玩法,今日得空略微总结一二,如有不妥之处请轻喷。 阵容定位:前排辅助,防守。 阵容优势:抗线,拖时间,吊打除黄瓜以外的一切空军如飞鹰k9蚊子,反光棱,犀牛。 阵容劣势:惧怕v8和发育完整的蝮蛇客秋莎。无法打败麻团存活的蚊子蜂鸟,面对t堡略显艰难。 阵容核心:陆战队女武神双核心,外加1飞兵1超能,凑种类。 载具:双统帅1科技,首载蝎子,二发麻团,三载盾娘(或者新英雄可可
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开发的一个无伤交战的小技巧
直接说正题,当你进攻一块地块的时候,其他兵种“路过”『交战地块』时,会发起攻击,但是并不会停下脚步,因为它的最终目的地不是『交战地块』,同时,因为只是路过,所以不会有仇恨,不会受到野怪的攻击。 (后摇大的兵种不知道是什么效果,如导弹车) 通过这种来回“经过”『交战地块』的方式,可以完美的让脆皮兵种辅助输出,还不会被攻击,能大大提高打怪的效率,有效的降低自己的损失。 同理,这个方法还可以用于前期兵力
萌新须知tip
战场内的一些细节,场外联动 开局 职业to为动力,然后t1基金,萌新难以控制资源,如果你撤离可以按时升8,选基金 6.4炮塔只能对地,但有对空副炮,所以不要同时激活两种哦 Tip6.5萌新开局不要打狼,往外开地 Tip6.5萌新前期前排载具(如白胡子麻团等容易受伤,位置靠前的。不要升级,复活快,载具工厂不断往前建造 尽快职业等级2,给的弹头立刻去商店买油 6.2结盟只能和同一个院子(简称四合院)
关于萌新,国王势力里要注意什么
ps∶本人大垃圾,啥都不会,各位闸爷就当图个乐 国王势力,说白了就是联盟。 撤离模式,就是以此展开的。 理论上说,势力会将玩家分配为8v8,允许2个人以内的人数差(好像) 而成立国王势力的条件则是拥有一个神罚光塔,盟友拥有也算。 但是,有一点非常蛋疼的规矩就是——必须得有两个国王势力。 所以,当你拿下一个神罚光塔后,别去刷另一个,可以做一些准备工作。(当然,试一试也不是不行(doge) 等到势力成
给攻二爱拿王骑宝子们的双爆(被双爆)攻略
首先我们要了解双爆发生前会出现的事情。 1.警惕下面四合院的八个人某个跑到另一边去拿王,,尤其是拿了小型发射台大半地的人,他们可能已经串通好要双爆了,发育不行赶紧跑路。 2.黑石高矿提前造好天幕王权和分基地堡垒。 3.六点一开,直接在骑士塔或者神罚塔前两格起分基地,如果分基地建好,他只要占领,就算没有兵在上面,你都得上缴一个弹头才能拿回来,而且因为弹头宣战有冷却,所以你一次只能拿回一个,如果对面有
对标攻三最强火拼混搭磁爆转绿超v8(可纯可不转)城市化玩法
载具选择:盾妹(减cd) 可可(无敌) 故土(无敌) 核心卡:科学怪人 开局核心冥思:无畏冲锋 前期磁爆开荒带一或两个红装置给载具平台插电(载具的血量决定开荒速度)小建议:出完二载点等级 个人建议:拿国王或骑士(国王优先更高)只有这两个身份才能转的快,同时有多的部队给猎手上人类buff。 玩法路线:走公路出桥围塔围小岛,对面放桥冲对面四合院公路。(我个人习惯卡对面视野让别人以为我已经围了塔,留油防
第三攻势:T堡防空流(个人推荐)
玩法主要:防空兵主 ,t堡辅 开局冥想搭配:核心冥想,这个必带前期能加强开荒能力。 开局可先选攻城**塔更轻松 开局后:核心冥想这个必选大幅度增加防空队的输出能力 t堡冥想核心:增加t堡数量 加成冥想:加强输出生存能力 部队数量推荐:前期3防空1t堡 后期5防空4t堡 开局思路: 四本后四队防空队加上冥想以身殉道裸人数可达36 (开荒无敌) 居民人口全加给防空队不然前期拖节奏 t堡后期冥想裸人口可
简单写一份开荒攻略,适合攻一攻二。
PS:有不正确的地方请斧正。 首先,我们知道这个游戏的胜利条件:即成为国王或者加入国王势力并完成发射,那么我们就要明白,前期布局主要是开荒建立自己的优势,以便争夺三个发射台。 开局开荒很多大佬都写过,我个人偏向一条直线开局,即开局奔一金矿,随后打掉守护光塔,再直奔一暗矿,随后过桥。 PS:如果前期冥思不齐战力不高开荒困难,可以试这在家多打一两个小怪攒40碎片出第一台载具开荒。 过桥后直奔二金矿,拿
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