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热门攻略
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黑鹰人海流派2城市化冥思抉择与布局
前两天早上刚刚发完第一篇攻略,随之而来的就是晚上的一波更新,那么我们在冥思的选择上会有一些小变动。这篇帖子将细化冥思抉择!与高台建筑布局。 https://www.taptap.com/topic/20341333 第一篇人海基础讲解 关于最近更新有部分冥思及游思以改回3.15号之前,那么我们拿卡不仅需要运气还要有适当的选择,首先给大家发一下没有任何争议看到必拿的冥思。 不管你玩什么,这张战地急救
一个攻二能玩的很爽的玩法 前提是,必须有狼这个载具 开局 冥思:天方夜谭暴雨海燕 插件:3紫人口插件 游丝:3人口6领土4电力 部队:2喀秋莎1机炮1飞机 载具 一载什么都别管,直接起狼,二载麻团,三载盾娘 职业 拓荒>矿物>动力>雇佣 没这四个基本上很难爽,主要是芯片不够 为什么拓荒>矿物呢,因为我们不缺资源,拓荒给的领地值对我们很重要 OK接下来就到我们的思路环节 首先开荒 我们不需要往外面开
【望风出品】超重轻双核混编人海攻略
鉴于最近很多人问我混编女武神的玩法,今日得空略微总结一二,如有不妥之处请轻喷。 阵容定位:前排辅助,防守。 阵容优势:抗线,拖时间,吊打除黄瓜以外的一切空军如飞鹰k9蚊子,反光棱,犀牛。 阵容劣势:惧怕v8和发育完整的蝮蛇客秋莎。无法打败麻团存活的蚊子蜂鸟,面对t堡略显艰难。 阵容核心:陆战队女武神双核心,外加1飞兵1超能,凑种类。 载具:双统帅1科技,首载蝎子,二发麻团,三载盾娘(或者新英雄可可
萌新攻一攻二的重武兵种以及冥思,载具的搭配附带开荒路线
黑石阵线-Xiu修 黑鹰 我推荐玩蝮蛇加猎狗 蝮蛇和狗的等级越高越好 (开局蝮蛇出到4队蝮蛇时在出狗) 冥思选择 暴雨海燕,奋战者必选(暴雨>奋战) 工业革命,克隆人生,天方夜谭,荣光之路,无畏冲锋也要选 (如果和暴雨海燕,奋战者同时抽到就选暴雨,和奋战) 载具选择 霞客(开局出),盾卫,核弹/鬼门/沙暴(随便选) 白熊 建议玩纯磁暴 (等级尽量升到6级以上) 冥思搭配 因为和蝮蛇一样都是重武所以
02:49
开发的一个无伤交战的小技巧
直接说正题,当你进攻一块地块的时候,其他兵种“路过”『交战地块』时,会发起攻击,但是并不会停下脚步,因为它的最终目的地不是『交战地块』,同时,因为只是路过,所以不会有仇恨,不会受到野怪的攻击。 (后摇大的兵种不知道是什么效果,如导弹车) 通过这种来回“经过”『交战地块』的方式,可以完美的让脆皮兵种辅助输出,还不会被攻击,能大大提高打怪的效率,有效的降低自己的损失。 同理,这个方法还可以用于前期兵力
建筑--民居篇
民居 民居可以给玩家提供人口,以增加部队的规模。 民居初始只能提供1人口,每升一级可多提供一人口。民居的最高等级为3级(需要冥思:玩偶之家),正常情况下只能升2级,需要领土值。 民居升级消耗: 2级民居:5未用领土值 3级民居:5未用领土值,750暗钢 民居可以被黑石蓄能塔,聚能塔,电厂供电,可以提升民居人口。 聚能塔,黑石蓄能塔可以使民居人口上限加一,电厂装备无线供电站(蓝色扩展供电器)后可以多
基建流
关于讲基建流之前,我先展示一下王权射程 这个图我借鉴一下别人的 以下是电荷王权的射程 电荷王权守护范围是四圈 最远射程为图中棕黑色部分 以下是传统王权海的布置 首先占领大发就要占领两个中心电厂,其中两个中心电厂各有一个在双发国王塔的超载范围内,所以比较好拿下的只有上骑的电厂。在双方战力差距不大的情况下,上骑的电厂相对好进攻一些。 高台的防御就很明显了,靠后建王权,考前建堡垒。 往下就是高台的入口,
新手磁爆进阶攻略
磁暴步兵可以说是三日战争的平民之光,虽然经过了几个版本的削弱,但是磁暴的强度一直都依然在线。非常推荐平民去玩,不需要太多的成本就可以打出很好的效果。相比于其他的兵种来说磁暴是平民的不二人选。 首先先说一下磁暴的优点,攻坚,手长,不俗的伤害,优秀的反击机制,那么如何才能玩好磁暴步兵这个优秀的兵种呢? 很多新手听了大佬说的磁暴无脑开,可能具体不知道是怎么开的,真正自己上手的时候感觉效果不太行。下面我会
对标攻三最强火拼混搭磁爆转绿超v8(可纯可不转)城市化玩法
载具选择:盾妹(减cd) 可可(无敌) 故土(无敌) 核心卡:科学怪人 开局核心冥思:无畏冲锋 前期磁爆开荒带一或两个红装置给载具平台插电(载具的血量决定开荒速度)小建议:出完二载点等级 个人建议:拿国王或骑士(国王优先更高)只有这两个身份才能转的快,同时有多的部队给猎手上人类buff。 玩法路线:走公路出桥围塔围小岛,对面放桥冲对面四合院公路。(我个人习惯卡对面视野让别人以为我已经围了塔,留油防
第三攻势:T堡防空流(个人推荐)
玩法主要:防空兵主 ,t堡辅 开局冥想搭配:核心冥想,这个必带前期能加强开荒能力。 开局可先选攻城打炮塔更轻松 开局后:核心冥想这个必选大幅度增加防空队的输出能力 t堡冥想核心:增加t堡数量 加成冥想:加强输出生存能力 部队数量推荐:前期3防空1t堡 后期5防空4t堡 开局思路: 四本后四队防空队加上冥想以身殉道裸人数可达36 (开荒无敌) 居民人口全加给防空队不然前期拖节奏 t堡后期冥想裸人口可
攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧
攻二超武策论 攻二超武一图流 作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
最新数据统计
觉得不清楚下原图在相册看,在不清晰加官方q10群找我
攻略:载具相关补充
攻二时最常遇到的就是高命坤,很多人打不动就在抱怨载具压制玩不了,认为零命载具打不了高命坤。这里思考一下为什么打不动。(以下基于攻二讨论) 我们按照一个普通小战士的配置来算,在游思全拿满,局内局外都是双护甲橙色来算,大概会在34甲左右。 根据护甲穿甲计算公式护甲-穿甲=1时减伤7.4%护甲-穿甲=30时减伤70% 答案已经显而易见了,为什么你打不动坤,他顶着高额护甲你自然打不动。 而穿甲每多1增伤7
犀牛转科技玩法女武神攻略(打手向)国庆后已更新
理解前提 一、女武神兵种分析 优点: ❶对于低血量单位拥有十分克制的能力,例如空军,轻武。 ❷在我方王权薄弱的地块,能比犀牛起到更好的防守的作用,犀牛时常会因为攻击距离问题被高伤害或者对机械特攻敌人白嫖。 ❸作为超武,因为拥有人类特性,能够吃到精神解析加成,复活速度在超武中较快。 ❹作为陆军前排却拥有斜角攻击能力,使得该兵种在进攻时能够稳定提供斜角合击而不怕斜角被偷。 缺点: ❶开荒难度大:女武
这期给大家做然后养一个万血女武神
大家好我叫:林默 相信大家在最近的对局每次都能看见女武神的身影吧,也有很多人被女武神打的崩溃。比较女武神,有着反伤特性,不管是对兵还是建筑。如果养的好的女武神反巨炮都是小菜一碟的。 高级攻势 一:然后这期就简单讲一下怎么去玩女武神和怎么养成。 首先是我们开局带的冥思,(游丝),兵,插件,职业 有三种带法 1,无畏,末代(领土6,零件,10%奖励或者人口) 2,无畏,神话(领土6,零件,10%奖励或
主基地升级材料一览
不同攻势下的主基地升级所需的资源数量不同,下面是前24小时(即升级规则改变前)主基地升级规则: 攻势一: LV1--LV2:15领土值 LV2--LV3:25领土值 LV3--LV4:45领土值 LV4--LV5:55领土值 LV5--LV6:20000金币,6000暗钢 LV6--LV7:40000金币,10000暗钢 LV7--LV8:60000金币,15000暗钢 攻势二: LV2--LV3
第三攻势K9
暴雨 ,无畏,剩下一个我喜欢带空中飞行加攻击。别带命运开,前期开的很慢,后面可以拿,然后载具选卡雷,麻团/战争,阿托品。战争最能抗就是那个沙尘暴,而且对陆地机械伤害高,K9就是怕这一点,所以,可以沙尘暴,阿托品开(K9打小飞机很快),最后卡雷,吃个技能。也可以麻团开,不过这样就对你科技要求高了,油和科技钱少了,你的功能性更强
「战争2061」入门攻略之载具篇
集中罗列并不断更新截止目前的各种攻略贴 大佬贴镇楼 三日战争百科全书式进阶攻略 - TapTap 再学点黑话,避免进阶攻略中的名词看不懂 《萌新入门级2061黑话(包括一些小技巧)》(更新时间6.13) - TapTap 1、萌新指南篇 萌新指南1一三日战争.玩法简介 - TapTap 萌新指南2——局外资源与养成 - TapTap 萌新指南3一 游戏流程完整攻略(小王看一下) - TapTap 撤
攻3黑鹰轻武炮兵思路
开局冥思选择推荐 无畏 徇道 进化。 部队选择4炮兵1陆战队,载具可选择的有很多,我个人喜欢一出盾卫,二出鬼门,3出核弹/沙暴。 解释一下载具的选择,我个人偏好城市化后期的玩法,所以载具选择了2战争1统帅,盾卫与核弹或者沙暴在高台作用是比较明显的,非常好用,鬼门则是开荒期的对空主力输出。 开局走直线出门,不要浪费多余的油,职业基本什么都可以,有雇佣兵优先其次矿工,基金会和电工。 出门之后把金矿打了
重铸绿超荣光,我辈义不容辞
带来一套我经过测试在攻2连胜三场(第三把还在打)的绿超,下一把就上攻3坐牢了[表情_豹哭] 前期开荒思路拿四队机炮战车,电厂插件3紫(人口+2)冥思选择末代骑士和无畏冲锋,载具核心选择白胡子,被动技能必须等级拉满 开局职业推荐选择雇佣兵,矿物学家,基金会,电工,正常开荒即可,队友有空军就往小岛入口方向开荒,因为攻2资源不多大多数情况下很难培养成形全超武队,这里推荐机炮四队剩下全带绿超,升本兵种选择
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