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通用对局配置及载具克制思路(上)
轻武雷达 开局部队选取:反坦克炮兵*3陆战队*2 (进去对局后优先凑齐4队炮兵和3队陆战队) 冥思:战争讯息 天穹监视 游丝:领土值 人口 中立奖励 随机零件或电池 载具顺序:大胡子 鬼门 蓝盾 蝎子(若当国王则出蝎子) 扩容电池:2绿3紫 零件:胡子和鬼门的局外零件孔位优先第一个。召唤完成后有条件可以换成紫色零件(词条属性:胡子优先拿生命值、鬼门优先攻击力)。 开荒思路:利用局外蓝色零件凑齐主动
蜂鸟最低复活23秒
23秒复活的蜂鸟可以打9级和10级炮塔4遍,妈妈在也不用怕我打不过炮塔干瞪眼了,具体超载要有上面这些卡,然后在开荒3-4点时间里推到黑石外塔,图书一小时我们推到这里,上图兵营就交给你队友去, 炮塔你来,在炮塔的附近要方上兵工厂和载具,麻团和卡要换着维修,尽量人炮塔的蜂鸟,最重要一点千万不能升级升级你就费了大家去试一下吧#攻略
01:40
两格嫖狼
这个嫖狼非常有要求,第一载具要有足够的伤害,推荐鬼门卡雷(大部分都是鬼门),第二需要撑得住的两格部队或载具,目前推荐载具。这里使用蝎子两格,蝎子充能和伤害要低,鬼门尽量提高充能和伤害,确保狼先死。
三日战争百科全书式进阶攻略
经过数据分析和上百盘游戏,我带来了这份全论坛最全面的撤离模式攻略。游戏内点开就能看到的内容这里不说。内容很丰富,可以收藏了再慢慢看。我是一个普通数学教师,游戏中大号是有朋自远方来UID10017338(由于冥思卡解锁了就不能封锁,所以只能用双开助手开小号来来尝试不同流派)。全文各项计算过程在,上面还有很多不重要的数据没写到本文,有兴趣的话可以组成攻略组共同编辑文档。 职业选择 打通个人桥时可以在以
《人海蚊子攻略》(长文多图警告)
前言(可跳过): 本人ID阿瑞斯,游戏时长4+月,在攻三也混了2个月多,剩下1月在联盟模式混了个冠军(尘埃牛马队),可喜可贺可喜可贺。近期闲来无事写一篇攻略,给予想主玩黑鹰火箭飞行兵(后统一称呼蚊子)的攻三玩家一些帮助 这个游戏需要大量时间和优质的互补队友,在游戏中顺便寻找自己未来的双排队友,对你的游戏体验会有一个质的提升。 这篇攻略有些长,字数已经是精简后的了,如果真的喜欢这个兵种,耐心看完会有
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萌新手把手教学帖之建筑流派
哈喽喽,大家好,本鸽子回来了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 继上次发萌新帖已经过了亿点点时间了(确信) 前情回顾:入坑萌新手把手教学贴 https://www.taptap.cn/moment/504286461642671042?share_id=51dbf0b81ea4&utm_medium=share&utm_source=copylink 这次带来的是继上个帖子选择塔秋莎后的萌新推荐
下王上骑高端抓人手法
开荒被开穿,第二天居然被随到国王,后手抓人,抓进三位主任(猜猜哪两位没带称号),和队友愉快基建,然后躺赢
随机灾变
经典地图大家都玩腻了吧~ 哎!我有个点子,不如每张地图都加入一个主题 这个“主题”就叫灾变 熔岩灾变 每张地图会出现几个禁行区,里面充满岩浆只有飞行单位可以通过,飞行单位会以为上升气流和高温随机死亡10%~30% 野怪总体不变 零件会出现异变,增加火属性词条(这个不严谨) 玩家建筑会有概率出现火灾,血量会缓慢下降30% 寒冰灾变 地图每隔一定时间会有寒潮,整张地图单位移速下降20%,会有几个地块出
部分兵种解析
1.飞鹰战机 开荒:T2(末代) 后期:T1— 空军单位,机动性灵活。 国王骑士选择后可以偷小型发射塔,速度仅次于磁暴步兵。 成型后(末代+命运,40只左右)碾压一切空军,如K2,轰炸机,苍蝇流,同时成型后碾压一切对地兵种。 可以与所有的主流对空输出作战并且不落下风,如蝮蛇,喀秋莎。 注:被超人完克。打不动犀牛。 推荐纯飞鹰 推荐职业:雇佣兵 推荐科技:3攻1破甲 推荐天赋:陆军机械增伤 适合高攻
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《三日战争全部队阵容搭配介绍》第一期
B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1FM4m1r7jM/?vd_source=6687fd4845d61b47741ac73238489d9f
01:15
留宝箱,一个很实用的发育小技巧。
该技巧主要适用于雇佣兵和操控长期挂机的队友。 游戏里打完野怪,并不会直接给到奖励,而是会掉落一个宝箱,捡到的人获得奖励(所以中立期时不时就会有那种抢宝箱的恶心操作,这个千万别学)。 所以我们在打完野怪之后其实可以把宝箱留出来,让队友去拾取。 众所周知,雇佣兵打荒原狼会减油,且后期弹头往往溢出;而其他人需要弹头,却往往受限于荒原狼超高的油耗,无法打太多,也不太愿意打那么多。 所以这个时候雇佣兵就可以和其它队友交换宝箱。雇佣兵缺金币,或者想要芯片、拓展电器,于是队友帮你打你想要的怪,你帮队友打弹头。一个弹头换两个五十油野怪,或者两个弹头换三个五十油野怪,我个人更加推荐二换三,开局150油换150油,你略亏,队友赚50油,后期你和队友均受益。当然前期一换二,后期二换三也是可以的。
00:23
蛇狗攻略终极版!平民真的有救了(内容较大请慢慢品鉴)
可能很多人对我都很面熟,但是请先放下以往仇恨,这期我们只谈蛇狗不谈别的! 面对枭的强度大家都懂,虽说现在削弱了,但是我们平民一样打不过,不管是野战还是前线 t0部队枭,麻团,卡雷+蜂鸟 在我的多日研究下,终于看到了克制他的存在 先说玩蛇的开局思路与职业选择 1.开局部队4蛇 2.开局冥思:无畏+天方(玩重武的对这俩冥思太熟悉了) 3.队友部队推荐(蛇蛇开荒属于版本垫底,想要开荒开的好不建议单排):
萌新肉超攻略
肉超 绿超的不主流玩法,下限高,上限低。(我喜欢玩肉超) 主要应用于,对面多家女武神,以及载具没有可可的情况。 如图所示,这个是没拿放射的肉超。(养的很烂了,但是我手机里面就这一张肉超截图) 首先我们看身板 肉超5000的身板,但是护甲相当低,如果没有拿化险为夷就是纯裸奔。 这就导致了,看起来血条挺厚,其实只是虚胖,该被秒还是秒。 但是肉超在处理女武神的时候很好用。 在面对王权海未成型时,一直
V8绿超野战思路
最近版本更新之后,拆四合院不用再额外耗费油了 第一第1天正常开荒,开了出去就开,开不出去就立刻把雷达的位置先拿下来(如图所示) 第2天挂机发育。就刷一个金币。记得4x雷达。然后存油。科技攻击和穿甲绿超v8的蓝色和紫色都拿。先整成四编队(到时候你会有非常多的人口这还是我没有拿到插电双倍) 开战之后第1件事就是四合院是对手,就立刻把它雷达拆了。然后拆掉所有对手“雷达范围”的金矿。不要不舍得花油
01:23
开局双载具教程
下期出辅助教程
女武神介绍
本篇主要介绍女武神需要冥思(附开荒视频) 女武神 主要冥思 战争机器 旌旗统帅 科技先驱 次要冥思 旌旗统帅 城市化必选 科技先驱(主要用于刷科技中立雷达第一天和第二天上午优先级大于主要冥思) 优势 发育良好且背靠王权的女武神基本上没有天敌 且即使部队被全灭 也能在短时间内复活(俩军工厂一分钟复活一个) 极其克制人海蚊子苍蝇等数量多血量相对来说少(重武机械3千血上下)的兵种 缺点 成型难 医者需要
萌新指南2——局外资源与养成
1,载具获得 通过逆向解离剂进行抽卡,十连抽必然获得一个载具,如果抽到已经获得的载具将会转化为源质 2,载具升级 载具升级分为提升基础面板的等级提升,和充能技能,被动技能的升级。 等级提升使用绿色的基因提纯剂升级,在10级之后,每升5级需要用冥思结晶解锁下一阶段。 3,载具技能升级 载具有一个充能技能和3个被动技能,均最高5级,使用基因补强剂进行升级。 兵种养成 任何兵种最高12级,到12级会解锁
03:59
快速活跃分实证
对我上个帖子的补充及证明,注意看我刚开始时的活跃分和之后的活跃分和暗刚消耗量。 总的来说,一**基本等于100活跃分,十几分钟能刷500。
进阶技巧:载具输出流玩法
本篇是我个人对载具流玩法的一些理解,以及载具的挑选,对于专精载具输出的玩家可以看看。不喜勿看,不喜勿喷。 何谓之于载具流? 即以载具输出为主的一个玩法。 搭配是[鬼门]+[蝎子]+[微灯] 注:不追求极致载具输出可以将微灯换成其他科技先驱类载具,如麻团,故土。 鬼门和蝎子充能都是可以攻击多个单位的,鬼门对空为主,蝎子对建筑和陆军为主。 微灯在其中是辅助作用。 被动可以提高鬼门蝎子的充能速度以及攻击
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副官你不知道的用处
副官在打到门口之前会攻击原先目标 脱战后攻击离的近的 也就是说你可以一直按驻守不让副官出来然后你和队友出阿托品传进去再传出来 理论上就得到了一个会自动攻击野怪的副官!(假设没试过欢迎大佬试试) 错误案例: https://www.taptap.cn/topic/22411297
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