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【萌新】常见部队和载具名称
给萌新普及认识老玩家常见词汇: 部队名称: 人海,火箭飞行兵(蚊子) 狗蛇,猎狗轻坦+眼镜蛇战车 牛牛,犀牛重坦。 超绿超蓝,装甲猎手.女武神。 黄瓜,轰炸机。 v8,红柳。 t,T形移动堡垒。 载具名称:自由盾卫。驾驶员。坎蒂丝雷普。别名盾娘。 载具名,称婴儿车。驾驶员名称,布拉沃提提马。别名,核弹。 载具名称,怜悯之翼。驾驶员名称。阿托品。别名黑妹。 载具名。主战载具。驾驶员名称。阵线载具驾驶
01:15
留宝箱,一个很实用的发育小技巧。
该技巧主要适用于雇佣兵和操控长期挂机的队友。 游戏里打完野怪,并不会直接给到奖励,而是会掉落一个宝箱,捡到的人获得奖励(所以中立期时不时就会有那种抢宝箱的恶心操作,这个千万别学)。 所以我们在打完野怪之后其实可以把宝箱留出来,让队友去拾取。 众所周知,雇佣兵打荒原狼会减油,且后期弹头往往溢出;而其他人需要弹头,却往往受限于荒原狼超高的油耗,无法打太多,也不太愿意打那么多。 所以这个时候雇佣兵就可以和其它队友交换宝箱。雇佣兵缺金币,或者想要芯片、拓展电器,于是队友帮你打你想要的怪,你帮队友打弹头。一个弹头换两个五十油野怪,或者两个弹头换三个五十油野怪,我个人更加推荐二换三,开局150油换150油,你略亏,队友赚50油,后期你和队友均受益。当然前期一换二,后期二换三也是可以的。
萌新攻略4:游思卡选择指北
游思卡和冥思卡选择作为游戏中的关键要素,每一张选卡都会影响到最终兵种阵容结构和玩法套路。 所以本期以纯主观角度,评价下每张游思卡的优劣和适用情况。 需要注意,每种游思卡可以重复获得 每种冥思卡只能获取一次 因为我是本次测试才接触游思卡,希望能够抛砖引玉,如各位大佬有不同意见,十分欢迎指正。 选卡基本原则 1:前期发育为主,资源获取是第一位的。因此除了科技中心减耗外的10张资源获取类游思卡,选取的优
进阶技巧:论如何科学的刷科技
正常来说,7本时有三个科技中心就能开始搞科技。 那么没有7本呢? [时空理论]科技中心数量+1,且科技价格降低20%。 如此可以提前在7本前开始刷科技,如果已经7本了,那么刷紫色的概率更好。 5本2个科技中心的情况下一般只出蓝色,绿色,极低概率出紫色。(这个阶段可以多买绿色。) 7本3个科技中心是正常刷科技的需求。 [加速理论]刷新次数+1,大概就是缩短了差不多一半的科技刷新时间。 [浮世之歌]每
一个攻二能玩的很爽的玩法 前提是,必须有狼这个载具 开局 冥思:天方夜谭暴雨海燕 插件:3紫人口插件 游丝:3人口6领土4电力 部队:2喀秋莎1机炮1飞机 载具 一载什么都别管,直接起狼,二载麻团,三载盾娘 职业 拓荒>矿物>动力>雇佣 没这四个基本上很难爽,主要是芯片不够 为什么拓荒>矿物呢,因为我们不缺资源,拓荒给的领地值对我们很重要 OK接下来就到我们的思路环节 首先开荒 我们不需要往外面开
无解锁冥思图鉴
联动本人的 萌新推荐大全!(个人向,兵种载具冥思游丝+嫖资源,后续更新ing - TapTap $ 对萌新解锁顺序排序推荐,记录用 战争 统帅 科技#攻略#萌新指南
蜂鸟最低复活23秒
23秒复活的蜂鸟可以打9级和10级炮塔4遍,妈妈在也不用怕我打不过炮塔干瞪眼了,具体超载要有上面这些卡,然后在开荒3-4点时间里推到黑石外塔,图书一小时我们推到这里,上图兵营就交给你队友去, 炮塔你来,在炮塔的附近要方上兵工厂和载具,麻团和卡要换着维修,尽量人炮塔的蜂鸟,最重要一点千万不能升级升级你就费了大家去试一下吧#攻略
V8绿超野战思路
最近版本更新之后,拆四合院不用再额外耗费油了 第一第1天正常开荒,开了出去就开,开不出去就立刻把雷达的位置先拿下来(如图所示) 第2天挂机发育。就刷一个金币。记得4x雷达。然后存油。科技攻击和穿甲绿超v8的蓝色和紫色都拿。先整成四编队(到时候你会有非常多的人口这还是我没有拿到插电双倍) 开战之后第1件事就是四合院是对手,就立刻把它雷达拆了。然后拆掉所有对手“雷达范围”的金矿。不要不舍得花油
萌新推荐大全!个人向,兵种载具解锁冥思游丝嫖资源,更新ing
首先打个补丁,我目前也只是11月入坑,因为看论坛攻略的一些观念被大佬纠正,加上个人爱好,所以写出此贴,有错误是正常,很愿意听取意见,同时所有内容会随时更新,扩展同时也跟上脚步 前言:非常重要的一点,每个月底会发一个可以解锁英雄的蓝色道具(我知道你不会看名字,等你想看估计都用了),这将决定你接下来2个月甚至更久的游戏,不要换1个解锁的!!!最好熟悉后再用 目录 1兵种 2载具 3游思 4冥思 5资料
简单写一份开荒攻略,适合攻一攻二。
PS:有不正确的地方请斧正。 首先,我们知道这个游戏的胜利条件:即成为国王或者加入国王势力并完成发射,那么我们就要明白,前期布局主要是开荒建立自己的优势,以便争夺三个发射台。 开局开荒很多大佬都写过,我个人偏向一条直线开局,即开局奔一金矿,随后打掉守护光塔,再直奔一暗矿,随后过桥。 PS:如果前期冥思不齐战力不高开荒困难,可以试这在家多打一两个小怪攒40碎片出第一台载具开荒。 过桥后直奔二金矿,拿
关于攻二光车载具配置
新赛季玩了几把光车对于出载具有一些看法,纯属个人观点,别喷,喷就是你对 1.棺材,老登,核弹(沙暴) 一载棺材,二载看地形,如果炮塔多就出老登,兵营多就核弹或者沙暴 出这三个基本上就是为高台服务的,核弹可以用来炸岛,高台废墟发生器,沙暴打架控场,老登和棺材就不用多说了吧 这样的话开荒会比较困难,需要一个能开出去的队友,对于技能的使用也需要一定游戏理解 2.棺材,麻团(阿托),鬼门 前两载鬼门或者棺
这里是艾斯德斯将军的辅助玩家攻略
我是艾斯德斯将军,大家基本上都知道我是个抖S了,就免去介绍了。 前些天为小伙伴们写了一个超武主c攻略,或许是游戏理解或者经验不足的原因,一部分人总觉得我会吸血辅助玩家以谋求主c战力虚高(打王者还有辅助呢不见你拿5个打野😅),看完这篇辅助攻略可以让更多的双排玩家找到自己的定位和发育思路。 一:辅助玩家的发育思路和大局观 我们上一篇超武攻略中讲到双排推荐一个辅助选手,大家需要理解辅助玩家的存在,辅助的
女武神介绍
本篇主要介绍女武神需要冥思(附开荒视频) 女武神 主要冥思 战争机器 旌旗统帅 科技先驱 次要冥思 旌旗统帅 城市化必选 科技先驱(主要用于刷科技中立雷达第一天和第二天上午优先级大于主要冥思) 优势 发育良好且背靠王权的女武神基本上没有天敌 且即使部队被全灭 也能在短时间内复活(俩军工厂一分钟复活一个) 极其克制人海蚊子苍蝇等数量多血量相对来说少(重武机械3千血上下)的兵种 缺点 成型难 医者需要
通用载具配置及载具克制思路(下)
超能蝮蛇 开局部队选取:超能*3 蝮蛇*1 (进去对局优先凑齐4超能剩下凑蝮蛇) 冥思:无畏冲锋 克隆人生 游丝:领土值 人口 中立奖励 随机零件或电池 载具顺序:盾娘 鬼门 钻头(三载这里我只做推荐,大家也可以出其他战争载具或统帅) 蝎子(若当国王则出蝎子) 扩容电池:5紫 零件:鬼门孔位优先第一个、盾娘优先第二个,鬼门召唤光车后有条件可以换成紫色零件、盾娘直接上血量紫色零件(词条属性:鬼门优先
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快速活跃分实证
对我上个帖子的补充及证明,注意看我刚开始时的活跃分和之后的活跃分和暗刚消耗量。 总的来说,一万钢基本等于100活跃分,十几分钟能刷500。
『新玩家入坑必看』闪避蜂鸟
这个游戏也玩了好久了,最近一直忙着做别的游戏的攻略,今天给萌新做一个指明灯。 好多萌新肯定疑惑,同时也一头雾水,这游戏该这么玩,玩什么阵容好上手,毕竟游戏嘛,要的就是成就感,一直被人按着锤也不是办法,所以今天推一套容易养成,同时兼顾伤害以及速度的玩法,闪避蜂鸟 核心英雄选择 蜂鸟的准入门槛低但是也需要两个核心英雄,最核心的就是阿托品 选择阿托品的主要原因在于第一是飞行单位,第二是因为阿托的一技能被
进阶技巧:载具输出流玩法
本篇是我个人对载具流玩法的一些理解,以及载具的挑选,对于专精载具输出的玩家可以看看。不喜勿看,不喜勿喷。 何谓之于载具流? 即以载具输出为主的一个玩法。 搭配是[鬼门]+[蝎子]+[微灯] 注:不追求极致载具输出可以将微灯换成其他科技先驱类载具,如麻团,故土。 鬼门和蝎子充能都是可以攻击多个单位的,鬼门对空为主,蝎子对建筑和陆军为主。 微灯在其中是辅助作用。 被动可以提高鬼门蝎子的充能速度以及攻击
攻二零氪,月卡党光牛攻略
我玩了个六七把光牛,大概摸明白了怎么玩 基本上都有8k战以上最高有万战,我个人并不是什么高玩 (注:以下纯属个人观点,喷就是你说的对) 开荒 三队光车开荒 初始卡:末代+无畏(如果有轻武队友可以把末代换成天穹) 载具顺序:一载具出鬼门,二载棺材,三载威登,一载具没有信心可以先出棺材,我本人的鬼门是紫色插件,棺材蓝插都是0命(如果拿王可以出霍普或者可可,缺科技卡就出可可,如果不缺卡就出霍普,我个人
纯纯纯萌新自救指南(小王看一下)
11111:这上面的是图片可以翻页放大的,我懒得重写了,看原文的+↓ 这篇攻略写到一半迷迷糊糊可能会漏掉点东西,看完还有哪里不明白的可以在评论区问,[表情_微笑] 或者(图片看的不舒服要看原文的),加我个人交流群:389442804[表情_微笑] 这个攻略写的有些时间了,部分有些出入,欢迎各位指正和建议(我以后改在注意事项里)[表情_微笑] 更正:蝮蛇导弹车现在直接无视护甲不需要点穿甲游思[表情_微笑]
上骑士建筑位置,成型很恐怖
绿色王权(战地急救,电荷爆破满王权游丝) 黄色巨炮 红色电厂(有铃音2级即可,没有无脑上四,反正就是保证能够插到王权就行) 蓝色分基地(穿甲) 黑石蓄电厂最里面的三个地块儿可以选择两个载具平台再加一个电厂
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